它也许不值得拿出来单独介绍~
不过对于本作我还是有比较多的观后感的,
所以后来还是决定单独拿来写,
它就是本季讨论度最高之一的《甲铁城的卡巴内里》~
不过对于本作我还是有比较多的观后感的,
所以后来还是决定单独拿来写,
它就是本季讨论度最高之一的《甲铁城的卡巴内里》~
本作讲述了一辆火车vs丧尸的故事...
Hmm,好吧,没有那么简单,
在古时候的日本钢铁工业刚兴盛的时候,
突然间出现了一种心脏会坚硬的如钢铁一般的丧尸(被称为“卡巴内”),
人类为了防止丧尸的入侵与扩散,
在各个城市(称为“驿城”)建起了高墙,
而城市和城市之间的运输,
就只靠着火车(被称为“骏城”)来运行~
本作故事发生在甲铁城(一个“骏城”的名字)来到主角生驹所在的驿城,
而就在那天晚上另一辆骏城暴走进入驿城,
卡巴内也随之入侵,
驿城也随之沦陷,
驿城城主女儿苍蒲在来自甲铁城的迷之少女无名开路之下,
带领人们前往甲铁城准备逃离,
而坚信着人类应该与卡巴内战斗的男主,
在成功的使用自制的喷气枪打死一只卡巴内之后不幸被咬伤,
而他用自身对卡巴内的知识锁住了病毒保持了人类的理智,
但被卡巴内咬过的他,
却被甲铁城里的人唾弃和排斥,
人类、卡巴内和像男主一样的卡巴内里之间所发生的故事以此展开~
这种主角站在人类以及怪物之间立场的作品近年来已经有了不少,
例如:寄生兽、进击的巨人亦或者东京食尸鬼,
都是这样的题材~
但是本作探讨的方向与上述有些不同,
所以才引起了我继续追下去的意愿~
先说说本作的优点~
本作最大的优点有两个,
动画制作非常精良以及一些场景的情绪堆叠很漂亮~
先说说制作,
我得说无愧WIT Studio的制作水平,
在色调搭配,
氛围渲染,
还是配乐上,
都是超一流水平~
各种作画还是打斗场面,
都展现出了制作团队的一流实力,
让人震撼~
人设除了男主比较奇怪的造型之外,
其他角色都很漂亮~
分镜和一些隐喻的镜头,
也看得出导演在想办法用更多的画面去交代剧情,
战斗分镜也画的很好,
导演这里着实值得佳赏~
因此在制作这一点来看,
几乎没有特别多的地方可以挑剔~
再来本作故事节奏其实很不错,
情绪流和情绪堆叠都有做出来,
在搭配上优秀的制作以及氛围渲染,
还有超强的配乐,
往往能够让段幅度的情绪堆叠叠得很高,
抓住观众的心,
这一点应该也是导演出色发挥的结果~
但是这个作品看完之后我相信应该有不少人和我一样失望,
亦或者说不如我们预期的一样好~
我觉得这个问题的主因只有一个,
那就是故事剧本被过度压缩了~
故事中可以看见很多处地方剧情发展和转折导演都有尝试去努力发挥出来,
但是老实说做的不是很到位,
让很多地方的可信度变得不够,
再加上导演为了更流畅的氛围营造以及剧情节奏,
有些镜头的逻辑性没有交代得很清楚,
进而导致很多地方会有出戏的感觉,
而如果观众没有被导演所预设的情绪流抓着,
就会很容易发现到这些交代不清的转折或者发展亦或是奇怪的举动,
导致整体作品逻辑性下降~
再来,
编剧大河内一楼是一个擅长写用大冲突去引发小冲突的剧本的,
也就是创立一个大势力或者大格局之间的冲突的世界观,
来衬托人物内心的价值观之间的冲突,
例如《鲁鲁修》就是利用国家之间的战争来引发鲁鲁修以及朱雀之间的想法差异,
于是乎他所写出来的剧本往往架构会非常巨大,
而且只要大冲突的格局没有做出来,
小冲突就会显得非常幼稚~
本作可以看得出来其世界观的庞大,
驿城、骏城、卡巴内、卡巴内里、蒸汽枪、各种组织等等,
但是很明显的,
本作12集根本无法将这个大格局的世界观阐述出来,
因此最后角色之间的小冲突就显得特别幼稚,
这也是本作中一个致命的缺点~
尤其是最后一集生驹救无名的理由以及美马的洗白,
都显得很强行,
为了剧情发展而发展的感觉特别浓重~
再来作品为了剧情流畅度,
人物性格转变的铺垫也做得不够,
比较明显的例子有无名以及美马,
无名之前欠缺对她的性格刻画,
以至于她见到美马之后突然智障的这个转折让人感到生硬,
美马可以看见作品有想要花时间将其美化,
但是半集不到就被男主断定成是坏人了,
这也显得很缺乏可信度,
无论他是好人,还是坏人~
说起主题的话,
本作虽然也有点到那种居于两个物种之间的存在的那种无奈,
但更多的是人类面对强敌时候的态度应该如何~
面对强敌,
本作给了三种态度,
一个是主角主张的:人类应该站起来团结起来一起对付卡巴内,
一个是美马主张的:人类应该接受物竞天择,只有存活下来的人类才是优秀的,
一个是美马老爸主张的:人类应该躲起来,随便和卡巴内敌对我们可能连存活下来都是问题~
由此可见其实本作主题是很具有张力的,
三个人之间的态度以及价值观都很有碰撞的价值,
也就是我刚刚提到的大冲突引出的小冲突中的小冲突~
但是本作由于剧本被过度压缩,
12集的时间根本没有办法把这三种态度和主张发展出来,
只能够稍微提过,
最后也只能够用“复仇”以及“救赎”这种比较普通层次的目的性来推动剧情,
让我觉得特别可惜~
如果成功的发展出来,
三个人的形象也会随之刻画得更为深刻,
整个作品的深度以及高度都会比现在多出许多,
但无奈最后却是这样的结果~
因此如果要我说这个作品让人失望的锅要丢给谁?
我觉得应该丢给“企划”和“制作人”,
这个作品已经筹备了2年多3年,
大家应该也知道大河内一楼的尿性,
为什么在企划的时候不安排一个至少24集或者更长的放送时间呢?
至少也许在这样幅度的更能够让导演更有能够发挥的空间,
把这庞大的故事说得更好,
岂不美哉?
总的来说这个作品你问我推不推荐,
我是觉得值得一看的,
毕竟其制作水平都已经有看一看的价值了~
只不过12集的幅度实在装不下大河内一楼的剧本,
虽然看得出导演和制作团队已经尽力了,
但是最后的结果还是有些让人失望的~
PS1: 本作无论如何,OP ED 都太TMD好听了,去听去听!!(不得不说泽野宏之作曲还是很霸气的~)
OP:
ED:
PS2: 其实一开始我并没有打算看这部的,不过同题材的作品竟然还搞得出新花样所以我决定看看,再加上第一集几乎完美的制作让人不得不追~
PS3: 很多人说他和巨人很像,我觉得毕竟题材一样制作团队也一样,相似性是避不了的;但本作还是有着新的突破口的,只是没有发挥出来让人觉得可惜~
PS4: 在此顺便安利木鱼水心在看完四集之后所推出的短评,非常精炼也非常有道理:
PS5: 几个吐槽:1)男主最后的转变,也太像路飞(海贼王)二档了吧!
2)男主一开始的武器那么丑,原来是为了放手上的啊....
3)中间有一次克城的一个战将用刀把吊桥绳索砍断... 有这把刀,索隆还要学什么斩断钢铁的方法.. 啧啧啧~
4)无名就是萌,无论后来怎样崩坏,她依旧很萌,其他什么的都不重要了~
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