而且意外的好作品蛮多的,
于是就分开成两篇来写了~
这一次由于日常向作品看得很多,
而且日常向作品和其它作品有着比较大的差距,
这次就用这点做简单切分,
因此这篇将会有对:
《迷家》、《我的英雄学院》、《羁绊者》、《文豪野犬》和《Joker Game》
五部作品进行短评~
之后还会另外单评《甲铁城的卡巴内里》和《暗杀教室》~
《迷家》
作品讲述了一群愤世嫉俗的人们参加了一个团,
前往一切都是迷而且也没人能够定位的一个神秘村庄——“纳鸣村”,
而在到了那里之后,
有一个人就突然消失了,
以此为契机大家纷纷出现了不同的看法,
有要撤离的、有要留下的等等,
故事也由此正式展开~
首先不得不说迷家的世界观和“纳鸣”的设定都足够有趣和吸引人~
怪兽“纳鸣”其实都是各个角色自身内心阴影具现化的产物,
而这些“纳鸣”聚集在“纳鸣村”附近,
将阴影具现化出来的人们将会被拉进纳鸣村,
而没有的人将无法进入纳鸣村~
这一些设定其实很好的解释了纳鸣村的设定,
而且作品以此作为基础设定来刻画一开始的悬疑感,
其实这点是做的很不错的~
除外,本作主题,
也就是直面自身内心阴影与否这一点,
在这个设定下也被阐述的很清楚,
这也的确是一个值得深思的问题~
如果要说缺点,
本作的角色刻画是一大败笔,
严重到足以毁掉这个作品的程度,
也因为角色刻画的问题,
这个世界观和设定其实没有得到足够的发挥~
首先就是编剧没有足够的实力同时操控那么多角色,
中前期大家聚在一起的时候都是你一句我一句,
再加上他们愤世嫉俗的设定,
异常烦躁,
不断的没来由的叫嚣,
让人(至少我)一度想要直接关掉不看~
那一些争论完全没有重点,
冲突点也都很微妙,
这样的叫嚣虽然能够让观众记住这些角色,
但是不代表这些角色又被形象的刻画出来,
反而让这些角色显得很苍白,
为了说话而说话的感觉很强烈~
看完之后,
我发现将近一半以上的角色都没有推动剧情主线的用途,
说白了就是凑数的,
没有办法控制那么多角色却又放入了那么多角色,
这是角色所带来的第一个问题~
其次作为推动主线剧情的几个主要角色也刻画得很生硬,
使得剧情发展也很生硬~
其中包括后期第二条线的三个女角色,
对她们的过去刻画一个太普通张力不足,
一个叙述太少也是张力不足,
最后一个连介绍都省略了,
而在对她们了解不足的情况下紧接着就会对她们为什么会继续行动产生质疑,
然后剧情发展就变得生硬了~
这个作品有着不错的设定,
主题也还算明确,
但是糟糕的角色刻画几乎将这些全部否定了,
如果要我是什么还能够让我持续追番的话,
那无疑是导演很好的抓住观众情绪吧~
总的来说这个作品如果不采用那么大量的角色,
并将那些篇幅好好的着重描绘几个重点角色的话,
那我相信应该会好很多~
PS1:这部的OP超好听,大推:
PS3:一开始还以为会有一堆人死掉来减轻编剧对角色刻画的负担,结果到最后都没人领便当...
PS4:能够操纵那么大量的人物且还刻画得好的作品,只有成田良吾的两个作品《Baccano!》和《无头骑士异闻录》了,啧啧啧~
《我的英雄学院》
这个作品讲述了在世界上80%以上的人都会异能超能力,
英雄已经成为一种职业的时代,
不会异能的“无个性”男主角却异常希望自己能够成为自己最憧憬的大英雄欧尔麦特一样的英雄,
在遭受各种挫折和冷眼的他,
在正式报名英雄学校之前,
与欧尔麦特相遇了....
我的英雄学院是一个很典型的王道向作品,
梦想、热血、正义,
集齐了这些经典的元素,
但也因此非常套路~
即便是很套路,
还是不能否认这个作品很迷人~
首先,本作的各种氛围和情绪堆叠都做得很好,
配合当下的音乐和台词,
真的很容易的就将情绪提到最高点~
在各种对战上,
也不只是一味的攻击,
有着的更多是对双方“个性”的评估,
以及相对应的策略,
这一点很对我的胃口~
各种特殊能力的个性,
特点和罩门,
都让它成为非常有潜力的作品~
打戏(尤其是后面高潮的对决)画得非常好看,
无愧热血二字~
缺点上来说,
节奏(尤其是中前期)有些过慢,
这一定幅度削弱了作品热血元素~
热血通常需要很畅快的展开和快攻的爽快感,
而这样的慢节奏让本作在中前期让人感觉很不爽快,
所以热血不起来~
而剧本前期有些地方也过于拖沓,
使得中前期感觉很多感动点有些强行不可信~
但除了这点之外,
老实说其它的缺点不大,
甚至说表现都很不错,
所以说着无疑是一个非常好的作品~
主题来说,
作品核心表达了两个主题:
梦想和正义~
前者详细的来说就是追逐梦想的勇气与相对应的努力,
这一点其实就是王道向作品亘古不变的主题~
后者其实比较有意思,
最后一战反方意外的丢了一个很打中我的论点,
那就是为什么只有英雄可以无条件使用暴力,
且不被追究责任,
这个观点上多一个次元来讲就是正义是谁定义的,
为什么英雄就是正义的,
敌人就是邪恶的,
虽然本作在这个主题上没有更多展开,
(动画才13集而且故事还没有结束)
但我相信这是之后本作核心的主题,
很有发展的价值~
总的来说,
我的英雄学院是一个相当不错的王道向作品,
除了节奏一开始有些问题之外,
几乎没有其他重大问题~
所以非常值得一推,
也很期待第二季的到来~
PS1:一开播的时候很多人拿它来和去年的一拳超人作比较,个人而言一拳超人和这部截然不同,除了对超能力与其多元性这个共同点之外,其它各方面都差很多,所以我认为没有多大的可比性~
PS2:不过欧尔麦特的个性和一拳超人琦玉老师很像,再加上世界观是超能力开始出现之后的几百年,在配合上这个个性可以传承.... 难道.... !!??
《羁绊者》
本作讲述了一个能够用一种名为“羁绊系统”的科技将人与人连接在一起的故事,
被连接的人们将会被分享疼痛,
但这个系统还在研究阶段,
而主角群七人就被当成实验品抓起来强行被连接在了一起,
故事也由此展开~
先说说我对本作追番的感觉吧,
一开始老实说,
挺无聊的~
第一集剧情展开很突兀,
一知半解的情况下就发生了一大堆事情~
展开完之后却又回到日常,
依旧不解释这一堆设定,
这是让我最不喜欢的展开之一~
但到了中后期,
作品对每个角色与角色和角色之间的情感,
都刻画得相当不错,
再加上这个时期开始慢慢解释世界观和设定,
信息量呼呼的涨,
剧情非常紧凑,
这才让我觉得这个作品,
相当值得一看~
本作剧情上如我所说在前期信息量过少节奏凌乱,
这对观众来说很不讨喜,
但是随后(中后期)信息量越来越多,
节奏越来越快,
却又不忘人物情感上的细节描写,
非常吸引人~
而本作更重视的无疑就是人物情感描写,
打重一开始就对每个人的性格、情感和人物关系不断反复描写,
后期更是利用“羁绊系统”将他们表面与内心截然不同的两个状态刻画得极其漂亮,
让人印象极为深刻~
而且本作除了前期部分不明所以高逼格的奇怪对白之外,
中期之后各个对白都非常精炼,
直截了当不拖沓,
处理的也很漂亮~
除此之外,
本作导演也用了很多意像和镜头,
去暗示各个角色的心理状态,
简单来说就是这个作品对于角色内心情感刻画,
下了非常多功夫,
也做得非常好~
但如果硬说缺点的话,
主要都是“羁绊系统”的设定和世界观其实没有很严谨,
换句话说就是作品对它们的解释其实不够详细,
这促使到这个设定的可信度稍显不足,
更多的感觉会是为了发展剧情而出现多一个设定,
然后就不多做解释了~
这点虽然对本作核心剧情没有产生过多的问题,
但是在部分情节上还是会让人倍感突兀,
甚至会稍稍出戏~
除外,有几个人物关系(恋爱)稍微有些强行,
不多作刻画就有了,
可信度非常低~
部分场景也没有进行很详细的全景描绘,
这其实也让观众捉不清人物之间的位置关系,
使得一些画面之间的连接相对突兀~
但后面这些问题其实是有些鸡蛋里挑骨头了,
对整体影响其实不是特别大~
主题来说,
本作核心讨论友情和羁绊~
不得不说本作对这个主题的探讨,
具有很强力的穿透力,
尤其是最后穗乃香说的一句:
“不知道的話,就會在意對方心裡在想什麼,想努力讀懂對方的隻言片語。反過來因為想太多,覺得待在對方身邊很難受、想試著離開,我認為朋友就是在這種反覆的過程中成立的。”
完美且又精准的表达了本作对于朋友以及友情的概念~
剧本最后也强调了,
只要你还在乎那个人,
不管你们是以怎样的方式结识,
曾经经历过多么不堪的往事,
只要你还在乎那个人,
他就还是你的朋友~
总的来说羁绊者在中后期的展开一改我一开始对他的不满,
对于友情这个主题表达的非常好,
制作各方面也都不俗,
算是本季度中相当值得一推的作品!
PS1:本作OP值得推荐:
《文豪野犬》
本作讲述的又是一个有部分人能够使用超能力的故事,
男主角被孤儿院赶了出来,
浑浑噩噩也找不到工作,
在最绝望的这个时候见到河里有一个人快要溺死了,
于是就跳进河中把他救出来,
谁知道他是一个以自杀为乐的武装侦探探员,
而也因此男主角的命运被改变了~
文豪野犬老实说在这个季度算是无功无过的感觉吧,
论热血,他不及我的英雄学院,
论剧情展开,他比不过RE0,
论人物情感刻画,羁绊者做得比他出色,
讲起悬疑成分,他也做得比较一般,
所以在这个季度就很难脱颖而出了~
不过这无法否定他还是一个制作不错且有意思的作品~
这部最难评价的点在于这一季度其实并不是一个完整且断点得当的故事,
而是在最后一集才将几个大势力给带出来,
如果单论本季度的话,
不得不说是不行的~
最大的问题出现在日常和战斗的切换过于频繁,
非常不利于情绪堆叠~
但是这个作品在打斗画面和招式上也是很有意思的,
尤其招式名都取自角色原型的作家的作品名字,
什么人间失格,
一听就高大上~
再者本作各个角色刻画也相当得当,
对于主角和反派两人都下了笔墨去描写~
不过就如我所说,
这个作品还未完结,
断点也落在剧情正要高潮的地方,
所以这个故事真正精彩的地方应该还未展示出来~
但凭借着之前的铺垫,
几个大势力之间的抗衡,
再加上特别又高逼格的招式和战斗,
冲着这些大场面,
我都会继续期待第二季的~
PS:角色的原型都是日本大文豪,多多少少继承了他们的一些个性,但是如果像我这种不了解的人,这个是无法加分的;但反过来如果你是日本文学爱好者,那么你一定会看得很激动,啧啧啧~
《Joker Game》
作品讲述在一战之后,
日本成立了一个专门培训间谍且正式启用的间谍部门,
并培育了一群天才,
故事以这群天才在世界各地进行间谍活动的单元剧进行展开~
老实说这个作品我其实感到颇失望的,
毕竟间谍题材的作品不多,
可是它却没有发挥的如我想象中的好~
我觉得这个作品有两个致命伤,
第一个是除了D机关上司那个Bug一般的存在之外,
其他人的刻画都异常薄弱~
先不说别的,
他们的人设都很没有记忆点,
(也许正因如此他们作为间谍很成功吧,笑)
看完整个作品除了那个上司之外谁都记不得,
人物形象之间也过于相似,
无法区分~
即使不谈论人设,
角色本身刻画也是很苍白~
每个天才的培养以及个性刻画都没有做出来,
他们只是成天摆着一副知晓一切的嘴脸,
在没有深刻描写的情况下这样展现,
只会让人很烦躁~
第二个是故事单元剧之间的联系也交代不清,
让人无法抓到故事之间的联系,
主线非常模糊,
让人缺乏追番动力~
此外,本作过于依赖观众对二战前后历史的知识,
几乎在本作不作任何解释,
这对于对这个时期不熟悉的观众很不讨喜,
让他们对于世界观以及故事时间线感到很模糊~
在人物难以区分,
刻画薄弱,
单元剧之间交代不清,
剧情主线模糊,
世界观也不多解释的情况下,
基本上如果没有后续的话,
这个作品算是废了(虽然有点过分~)~
不过本作不是完全垃圾的作品,
如果不看整体只看单集的话,
其实每个单元剧表现的都相当精彩,
其发展相当流畅,
氛围营造不错,
所以一集一集看的话,
其实还是不错的~
再者本作对于间谍的精神这个主题还是表达的不错的,
身为间谍的觉悟还是面对各种情况的应对,
在本作都还是得到相当细致的描写~
因此虽然整体故事不连贯,
但是作品主题还是有很好的传递出来的,
这点值得表示肯定~
总的来说本作如果要我推荐我的话应该不会推荐,
但是对于那些对二战时期非常了解,
对间谍题材很感兴趣,
能够花心思去记住每一个角色以及每集之间联系性的话,
那也许对他来说这会是一部很好的作品吧~
PS1:本作很多对白其实还是很耐人寻味,但是我已经懒得去分析那些对话的内涵了~
PS2:其实D机关的老大强到有点太BUG了,又没有更多的塑造,可信度其实很低~
就今年的四月非日常番来说的话,
其实设定都很有发展性的,
但是有些发展得很好也很精彩,
有些则没有做出来很是可惜,
简单总结的话:
《迷家》:设定和世界观不错但人物过多导致人物刻画问题严重且直接影响剧情发展,所以难以推荐;
《我的英雄学院》:热血有做出来,策略性的对弈以及可发展性的主题,值得期待续作;
《羁绊者》:前半段节奏混乱信息量过少,但中后期信息层层揭露,再加上非常好的人物刻画以及情感描写,把朋友和羁绊这个主题发挥的淋漓尽致,非常值得推荐;
《文豪野犬》:制作剧情各方面都在比上不足比下有余的程度,但在最高潮的地方作为断点所以难以评价,设定有趣且大势力之间的冲突让人值得期待续作;
《Joker Game》:角色塑造以及剧情主线都模糊苍白,又很吃重二战时期的背景,整体表现不佳,但是单元剧本身剧情以及氛围都制作的不错,间谍主题依旧有表现出来,这点值得肯定;
其它日常番我会另外再开一篇来写,
这次就先写到这里吧~
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