Tuesday, 22 December 2015

《一拳超人》

本季度看的最爽的作品,
毋庸置疑就是《一拳超人》了!


作品讲述了一个兴趣使然的英雄琦玉是一个只要一拳就能解决敌人的超强英雄,
如何在这个充满英雄和坏蛋的世界里拯救世界的故事~
从这个简介来看,
其实可以看得出来这个故事就是一个坏人装逼不成被秒杀的故事,
和上个季度的OVERLORD有异曲同工之妙,
但是一拳超人的程度绝对远超于他~

绝对不得不提的就是一拳超人的动画制作了,
这绝对是近几年来打斗画面和作画质量最高的作品之一了~
几乎每花都有一次打斗场景,
每次都让人叹为观止~
而且这些动作都是实打实的动作,
没有过多炫酷的后制光影特效,
有的就只是热血带感拳拳到肉的实战,
看起来真的就是热血沸腾!
尤其是第5集和杰诺斯的练习战,
短短的三分钟,
我觉得那段作画已经无敌了~
同时也用很简单的方式说明了琦玉老师的强大,
那种已经不在同一个次元的无敌~
但是这个作品的确大量经费都用在作画上了,
其他的制作没有到那种让人赞叹的地步,
但也还是稳扎稳打,
让人不会觉得有很大的违和感~

当然,再好的制作如果没有一个给力的故事,
那么也没有什么值得推荐的价值,
而一拳超人正好有着一个非常有趣却又有想法的故事~
首先他和OVERLORD一样有着那种看敌人装逼不成被虐的爽快感,
而且也没有长时间铺陈,
就是一拳的事情,
最多就是琦玉老师赶到现场的时间(大概半集)而已,
这才维持了几乎每一集都有打斗画面,
也没有什么过多的废话,
干净利落,
爽快感十足!
其次,
故事的叙事风格非常幽默,
很多细节的剧情都是非常搞笑的,
有时也很无厘头,
让人没有什么太多的负担来观看这个故事~
但如果只是一味的虐菜的话,
那么这个故事肯定也没有什么值得吹捧的,
最大的亮点还是作者在背后像要表达的,
想要讽刺的~



———————————(下面部分含微剧透)————————————



琦玉老师的强应该已经在整个地球都无人能敌了,
但却因为太强所以没有敌人能够撑的过一拳,
所以大部分的战绩都没有被注意到,
甚至被当成是理所当然的,
因为大家都不愿去相信甚至是思考自己无法接受的事情~
出现与自己理解能力范围能够触及之外的事物,
人只会用自己的方式去诠释,
就好象古时候因为没有科学所以只好用神学来解释,
其实只是因为大部分人自己能力不足无法了解,
就定位了那些未知的东西,
所以说人类也只不过是一种很肤浅的生物啊~
再来到了后来琦玉老师成为了正式的英雄,
因为某些原因只能从最底层做起而其徒弟杰诺斯则从最高级开始,
这让很多人在琦玉老师真的拯救世界之后都还只是唾弃他,
说他是靠那些高手英雄才能出头,
只不过是搏版面而已~
这很深刻的反映了这个社会只看表面不深究事实的一种现象,
大家人云亦云,
只要觉得有道理就义无反顾的相信甚至传播,
看到身份地位低的人做了超越其地位的事情,
这个社会不会给予最高的赞赏,
反而是怀疑他是不是用了什么不可告人的方法,
相信地位低的人是不可能干得出什么大事的~
但是更让我惊艳的是之后琦玉老师对这种事情的看法,
就是无视,甚至直面的骂回去,
那些问题对他来说根本无所谓,
反正他已经拯救了世界,
对得起自己了,
对得起那个只因为兴趣而使然的自己了~
这很深刻的表达出了真正有实力的人根本不在意世俗眼光,
他们唯一在意的只有所有所作所为是否对得起自己的初衷,
仅此而已~
还有一个我觉得很棒的点,
那就是在第8集对无证骑士的描写~
无证骑士其实和琦玉老师是有着完全一样的理念,
那就是将世界从危难中拯救出来,
无论前方面对的挑战和敌人有多么凶险,
他都会拼尽生命去阻止,
这没有任何理由,
只是单纯的因为如果连英雄都退却的话,
那就没有人能够阻止灾难的发生了~
这个世上很多有能力的人,
在世界发生问题的时候,
只会相互推究,
不去解决问题,
只考虑着自己的利益,
反倒是那些能力不足的人,
那些无名英雄,
正默默的为这个世界付出了无数的努力,
这些问题可能靠这些人一辈子都无法解决,
但是如果连这群人都退却了,
那难道不是世界末日了吗?

这个作品表面上叙说着搞笑的故事,
但实际上处处充满着作者的讽刺,
通过这个无敌的一拳超人来讽刺,
让人反思现在的这个社会,
反思自己的所作所为~
但老实说即使你不管这些讽刺,
你不管这些作者隐藏在作品中的讯息,
单看其惊艳的打斗质量,
单看那个幽默感十足的叙事方式,
就已经相当能够让人满足了!
这样的作品,
有什么理由不推荐出去呢?


PS: 原作漫画还在连载,但是已经有听到风声说动画第二季的制作已经准备筹备了,无限期待中!

Monday, 21 December 2015

《狼的孩子雨和雪》

已经有好一阵子想要去补一补细田守导演的作品了,
结果就在昨天飞机延迟1个多小时的情况下就打开了这个作品,
《狼的孩子雨和雪》

这个故事讲述了一个少女在大学时期爱上了一个狼人,
并且和他交往最后生下了2个小孩,
但是就在诞下第二个孩子的时候狼人不幸去世,
而女主角面临着如何养育两个狼人小孩的艰辛过程~

这个作品的制作水平没有我想象的那么高,
但是却相互配合的很好~
一开始觉得动作有点过于连贯而有点不习惯(看惯有限动画),
但是却无可否认原画还是把动作细节拿捏得很好的,
尤其是人物的表情演技,
尤其像是角色们开心、生气、难过等等的细节,
非常的精细,
非常有代入感~
导演在故事前期也运用了大量远景描写,
因为故事是女儿雪用第三人称叙述的,
所以这样的远景更像是我们在远处默默看着这个故事,
并没有真实的参与这个故事,
直到故事中雪慢慢长大之后,
这种远景就变得非常少,
预示着这里之后的故事是雪有参与的故事了~
画面不华丽(如果你拿来和新海诚的那种相比的话..),
但是却很清新,
音乐无神曲,
但是风格很温和,
这让这个作品想要呈现的日常温馨感大幅提升~
所以我觉得制作水平虽然不是那种很华丽很炫酷很有爆点的,
但是却是最符合这个故事所需要的,
所以我说他们配合得很好,
让人看得非常舒服~

故事本身也像他的制作一样,
不华丽,
没有大转折,
没有爆点,
就是一个很温和,
却又完全不平凡的故事~
故事节奏相当平缓,
没有什么多人眼球的精彩展开,
但是却在每个细节都描绘出来,
所以不会看得很枯燥,
或者这样子的节奏反而适合这个作品,
不疾不徐的把故事该说的部分娓娓道来,
把可以省略的部分也漂亮的带过~
这种缓慢却又不失细节的感觉,
会让人放慢自己的节奏,
去细细聆听导演想要表达的事物~
也许正如雪在最后总结的一样,
这其实就是一段不凡的童话故事~


————下面含部分故事情节还有个人的想法,所以有剧透成分还请自重————



故事的主轴在于描绘两个孩子的成长,
还有父母如何看待孩子成长这两件事上~
由于这个作品的两个孩子的身份都很特别,
所以他们的成长特别困难,
照顾两只狼人的另类过程也为整个作品增添了不少乐趣~
小的时候姐姐雪比较活泼,
像一只狼成天跑来跑去,
但也因为她的外向,
让她在上了学之后交到很多好朋友,
让她开始珍惜自己人类的身份,
所以她选择了人类的道路~
反之弟弟雨则很内向,
小时候体弱多病,
很喜欢自己思考,
所以小时候的他更像是一个人类,
但是随着某一次的经历打开了他对野外生存的乐趣,
上课所学习到的内容也都不是他所想要的,
在山上所学习的更多,
最后他选择了一只狼的道路~
这个故事最有趣的就是这两个小孩对自己的身份认同的问题~
到底是狼是人,
妈妈花一开始就问了他们,
不过还小的他们不明所以~
直到长大的过程中,
他们慢慢找到了自己的道路,
慢慢的看到了适合自己的身份,
无论是人,还是狼,
他们都做出了各自的选择,
并且为自己所选择的道路下了十二万分努力,
因为没有任何一条道路是轻松的,
在做这些选择之前都是有自己所坚信的~
剧中有一段也是唯一一段两姐弟因为身份选择差异而吵了一场大架,
因为他们都深信自己选择的道路比较适合狼人这个身份,
直到吵完之后,
他们才发觉,
原来自己本来最亲的那个人,
会选择和自己截然不同的道路,
也终于明白原来在亲的人都会有不同的想法~
这一整个身份选择的问题,
其实是在影射现实社会中梦想的选择,
没有哪一个梦想是应该被唾弃的,
大家都应该走最适合自己的道路,
并且为自己的选择而努力,
不是为了谁,
只是为了自己~
也无需妄想这条道路是大家理所当然就该走的道路,
因为无论是谁,无论多亲近,
想法也许会差之甚远~
但是即便道路不同,
也不要忘记那些和自己亲近的人,
他们不管你选择什么,
在背后都会默默支持你的~

正好像本作中女主角的妈妈花一样~
有一次弟弟雨就问了妈妈,
为什么世界上故事里的大野狼都是大坏蛋,
难道狼真的那么坏吗?
妈妈只是温柔的回答道,
即使世界上的所有人都讨厌狼,
妈妈都会站在狼的那一边的!
这个回答象征了无论孩子走的路多么坎坷,
会遭世人多少冷眼,
身为父母的他们都会无条件的支持的~
而故事也描绘了身为母亲的花如何看待自己的孩子的选择这件事情~
身为人类的她,
也许心中默默期许着自己的孩子会和自己所喜爱的父亲一样选择成为人类,
不是因为她不喜欢狼,
而是她不了解狼的辛苦,
她不知道自己的孩子成为狼会有多辛苦,
她唯一的顾虑是自己没有办法照顾成为狼的孩子,
她唯一想到的是她还没有给他足够多的东西,
所以最后在雨选择狼的那一瞬间她很想挽留他,
但在雨跑到山顶咆哮之后,
她突然间心安了,
原来自己的孩子是做得到的~
天下的父母所担心的都不是他们自己,
而是他们的孩子以后会不会辛苦,
他们到底已经给了孩子生存下去所需要的东西,
他们的使命是否已经完成,
而完全无视自己的辛苦、劳累,
这点是我一直都很钦佩的~
所以我很感谢我的父母,
没有他们的栽培,
我是不可能有任何条件和资格,
去选择自己的人生道路的,
没有他们,
就没有我~

正如我所说,
这个作品并没有什么特别突出的任何一点,
但是却相互配合的非常好,
剧情上起伏也相当少,
但是讲述的确实是一段不凡的故事,
让我们在看完这个作品之后,
更加坚信自己所选择的道路,
然后再这条道路是一直努力下去,
并且感恩自己的父母所给予的所有教诲和支持吧!
这个作品虽然很平淡,
却在我心底波起了巨大的海浪,
是一个非常值得一看的作品!!

PS: 虽然我说音乐无神曲,但是综合来说都很好听,这里分享一个youtube的合集:https://www.youtube.com/playlist?list=PLA3D617DF3690961D 
其中又以主题曲超级温馨:
PS2: 姐姐在小时候狼和人不断切换莫名戳中了我的萌点~

Friday, 18 December 2015

《全部成为 F》

这次10月新番我看得好少,
算起来就只有三部,
但是三部都很对我的胃口,
今天就先来说其中的一部:《全部成为F》

See original image
这个故事讲述了犀川创平教授在西之园萌绘的提议下,
去拜访了天才真贺田四季博士的研究所,
殊不知在拜访的时候,
四季博士就被离奇的杀死了,
之后研究所所长也相继被杀,
以此为契机展开了男女主角追查事情真相的故事~

从这个故事简介可以得知这是一个推理侦探的故事,
但是在我看完整个故事之后,
比起推理元素,
我更欣赏其中哲学气息满满的对谈~
虽然很多地方都太过艰涩难懂,
但是其中还是体现了很多截然不同的价值观,
非常值得令人深思~

这个动画的制作质量中规中矩,
采用了比较写实的叙事手法,
镜头基本不动,
而且甚少背景音乐而增添了很多动作声效,
像是模仿电影手法似的~
不得不说在这个以推理为主的深度故事,
这样的叙事手法很能够掌握住故事气氛,
但是过于写实的风格会造成(尤其是前期)节奏缓慢,
再加上对白在一些无厘头的玩笑话和深度的对话之间穿梭,
非常消耗脑力去分析这些对白,
结果就是在故事间中常常会觉得一丝沉闷~
这也算是本作我觉得最大的缺点~
除此之外人设、配色、配乐个人觉得也都不是很突出,
没有什么特别能够拿出来说的~
但是不得不说我超爱这部的ED啊,
莫名的带感:

故事本身其实写的非常有意思~
故事间中双线的穿插虽然让人摸不着头脑,
有些东西也在故事中一直被反复提起,
会让人觉得有点烦,
但是直到最后知道真相了之后就会恍然大悟,
这些元素都充分的利用在了最后的结果上,
有着画龙点睛的效果~
但是正如我所说,
这个故事的重点其实并不是摆在推理这件事情上,
把事件解决这件事情本身其实不是这个故事想要表达的重点,
也就是说推理的节奏并不是那种为了让观众有参与感的慢慢推理,
也并没有将主角所观察到的所有重点放大出来告诉观众,
所以最后的推理其实蛮突如其来的~
虽然这样说,
但是最后的推理还是很细致的,
之前一些细微的伏笔也都有用上,
虽然间中有些细节上的推理并不是依照现实证据而只是主角想法,
但是故事里角色自己也自嘲这一点,
(我也觉得这个处理非常漂亮)
总的来说就推理这个元素,
观众的参与度虽然并不高,
但却也是很特别的一种推理叙事手法~

故事本体是角色们之间的对话,
那些对话透露出了很多我从来没有想过的价值观~
我个人其实和男主的一些想法很像,
我们都喜欢剖析他人的想法和他人的价值观,
却不喜欢用过于世俗的方法去评价甚至完全不作评价,
即使它在现实里很残酷很不道德,
但那时用多数人的眼光去评价的,
对于那个拥有特殊价值观的人来说,
他的价值观就是他看待世界的方式,
没有绝对的对和错,
只有赞同和不赞同罢了~
在最后一集有一段对话非常有趣:
“我们的想法其实很相似,
但是我们之间出现了相位差,
也许即使过了一百年,
都无法完整的调和这个差别~”
男主虽然知道且明白对方奇怪的价值观,
却没有办法理解,
一辈子都没有办法...
原因很简单,
我们都是不同的个体,
不同的个体就有着不同的价值观,
就算再怎么接近,
再怎么分析,
也都不可能完全近似~
而正因为没有人能够完全的成为另一个人,
所以我们不可能完全的知道世上所有的事情,
正因为我们不知道,
正因为我们不完美,
我们才会追寻这些未知事物的答案,
但事实上答案本身并不重要,
追寻的这个过程才是让世界,
至少是让自己变得更美好的方法~
除了这些这个作品还有很多可以挖掘的东西,
这里也就不一一列举了~

这个故事没有太多的高潮迭起,
推理过程也没有太多细致的过程,
制作水平也是一般般,
但是其中所蕴含的,
那些能够引人深思的,
已经远远超出我对这个作品的期待了~

(PS: 中间有一集声优勉强用英语交谈,我觉得堪称整个作品最大的败笔场景,他们到底再说神马??)
(PS2: 本来还以为这又是一个完全不推理的推理故事,因为到了第8集都推理没有什么进展而都还是各种对推理貌似没有什么重要帮助的对话,我当时以为这很可能又是一个烂尾的故事,还好后来圆回来了,感恩感恩~)
(PS3: 虽然OP ED 都一定程度很带感,但是和作品其实不大相配啊,整个作品氛围死气沉沉,但是OP ED却都那么动感.... @@)

Sunday, 13 December 2015

《秒速五厘米》

这部从高二的时候就注意到了,
高中毕业后就下载好了,
却一直没有去看的动画电影——《秒速五厘米》
直到刚刚终于看完了...
(本文含重剧透)

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秒速五厘米是一个充斥着无奈和遗憾的故事..
讲述了相互喜欢的青梅竹马男女主角因为时间和距离的隔阂,
而渐行渐远最后无疾而终的故事~

看完之后我的第一个感觉就是心像是被揪着一样有点痛,
不是那种剧烈的痛,
是那种很轻微的、时不时撞击你一下的那种痛...
故事所带来的那种伤感是很轻微的,
却也是很剧烈的~
轻微是因为他并没有什么值得让你如此悲痛的,
只是想爱的两人渐渐疏离而已~
而剧烈的原因就是他太轻微了,
轻微到整个故事根本没有能够让你发泄的点就结束了~
像四月是你的谎言最后的那封信让你有一个能够使情感发泄的点,
相对的秒速五厘米这种淡淡的结束,
反而让你的情绪一直扣在这种伤感之上,
虽不致命但却弥留甚久....

整个作品看下来我必须佩服脚本和导演新海诚~
回归理性我们来看看这个动画的制作~
严格而言其实这不是什么特别强的制作,
制作成本也不是很高的动画电影(原画师算算大概也只有10几个人),
但是观众在看的时候一点都不单调,
这很大的原因是因为导演新海诚把这部片子导得很好~
他充分的利用了静止画的切换和声音的效果来让观众觉得这些画面在动~
而这些美到无话可说的静止画,
也很好的塑造了这种表面宁静和平淡,
内在却非常雄厚的情感,
这也是这个作品能够将观众的情感也扣住的原因~
除此以外虽然静止画用的非常多,
但是该动的地方还是画的非常详细,
尤其是角色表情和动作的演出,
那细小的变化蕴含了无数的想法,
很强烈的将那种欲说又止的感觉表达出来,
也将角色刻画得更加丰满~
最值得说的是全剧最后一章的最后的MV,
高速的分镜配合伤感的歌,
其中那些静止画说明了太多太多的细节,
两人是如何慢慢渐行渐远的过程,
在不到两分钟的短短的时间里就办到了,
没有对白,
没有动作,
没有那些浮夸的东西,
仅仅是画面一张一张的切换,
仅仅是时间的迁移,
你就能从中感受到了多么剧烈的无奈,
所以我才佩服新海诚的功力,
一个真正能够用画面说故事的导演~

然而新海诚同样是这个故事的脚本家(负责台词的人),
脚本无疑也是本作另一个最重要的元素了~
本作中几乎没有一句废话,
所有的对白都是情感的铺垫和宣泄,
所有的对白都为最后的无奈贡献了那么一丁点的价值~
很多地方的对白甚至美的像诗一样,
不对,
也许这个作品本来就是一首诗,
一首简单却又浓厚的诗...

到底是什么促成两人的渐行渐远,
那个曾经可以为了只见一面不顾困难而长途跋涉的男主角,
那个为了再见一面可以等待超过5个小时的女主角,
明明答应了之后离别了还是要保持通信、保持信息,
到底是什么让他们越走越远?
到底是时间还是距离,还是两者都是?
我们都曾承诺过,
但我们都敌不过时空的摧残,
距离让我们即使心怀对方却对对方的环境感到生疏,
渐渐失去了共同话题,
渐渐失去了联系;
时间让我们对共有的回忆慢慢淡去,
即使心中还是存在着这个人,
这个最重要的人,
但是也许直到某一天你已经忘了这个人的声音,
忘了以前曾经一起做过什么,
忘了自己为什么会将他视为自己最重要的人,
甚至忘了他到底长什么样....
也许当初多一点点的勇气,
在离别的时候将自己花了许久时间所写出来的信交出去,
或者自己准备已久想说的话说出来,
在自己状态最好的时候不顾一切的把自己的心意说出来,
后来的一切都会变得不一样,
但是在距离和时间的面前,
这样的改变到底还能撑多多久呢?

当我看到最后,
当两个主角相互交错,
他们已经认不得对方,
只是感受到熟悉的气息而回头,
却被火车给阻挡开来,
火车走了之后,
女主已经消失在男主的眼中,
男主也迈开脚步往另一个方向前进....
也许我们坚持了很久很久的东西,
在我们的人生不过是小小的一环,
重新迈开脚步又是崭新的人生,
那些过往的不能改变的,
就让他成为心中最美好的回忆吧,
如果连回忆都已经失去,
就让那个不知为啥能让你动容的欢笑声,成为你在下一个人生的重要支点吧~

这个故事很短,
只有短短的1个小时,
其中包含着太多作者想要表达的事~
这种无奈的结果其实不一定是爱情,
任何感情都是如此脆弱,
所以维持这些情感真的非常困难,
但也不要因此而变成自己的束缚,
勇敢的面对自己崭新的下一个人生吧~

(PS1: 当我听到第二章夏天蝉鸣声的时候我的第一想法竟然是寒蝉鸣泣之时,我是不是没救了.....)
(PS2: 所有漂亮的静止画也都是由导演新海诚包办,甚至还包括了音响监督也是他负责,我勒个去,这个导演难道是超人??)
(PS3: 以这样的静止画水平,导演你不如去开画展吧~)
(PS4: 不愧是后来大部分伤感MAD都会使用到的素材,这么美的素材不用白不用你说是不是?)
(PS5: 虽然间中没有太多提及,不过本作的BGM和主题曲都还是很不错的,这里附上一个用主题曲作为BGM的MAD吧:

Sunday, 22 November 2015

《红辣椒》 PAPRIKA

昨晚闲来无事就决定看了想看已久,
也是放在我补番列表清单深处里的——Paprika《红辣椒》~

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《红辣椒》是由今敏导演在2006年所导的一部动画电影,
故事讲述在不久的未来发明了能够潜入梦里的仪器 DC-mini,
成为了心理治疗的革命性突破,
不过某一天公司的三个DC-mini 被偷,
而且被利用来控制他人的梦境,
实施了一次梦境恐怖袭击,
身为研发团队的主角们于是开始找寻到底背后的幕后主使者是谁~

老实说,
这个故事整体来说并不是特别有新意,
因为其实案件本身并不太过悬疑,
犯人揭晓也不震撼,
“打败”大魔王也很老套,
严格来说作为主线的这层故事并不特别~
但是,
故事中大量实现了梦境和现实之间的穿插,
这种虚虚实实不断切换又不知道到底这里是真实还是梦境的那种玄幻感,
强化了氛围渲染和些微紧张感的营造,
再加上导演那强而有力的分镜将节奏感拉得很紧凑,
而且几乎所有小细节都有其呼应,
最后的故事也很完整,
结果就把这个本来平庸的故事讲的十分精彩~

我本来就是冲着今敏导演去看这部作品的,
看了之后,
真的为他的分镜手法感到讶异(虽然自己可能看得不够全面)~
开场那两段几乎可以作为教科书的多次匹配过场,
中期虚实之间的切换的流畅等等,
都让本来可能枯燥的剧情丰富了起来,
单个时间内所可以表达的讯息量在有效的剪辑之后大幅提升,
让观众还在思考到底是否是虚是实的时候就跳去了下一个场景,
节奏感大幅提升,
看起来特别带感~ (当然也许是因为这样悬疑感降低了~)
看完之后不得不说今敏导演真的好厉害,
可惜他已经英年早逝... RIP

故事本身虽然并不是很特别,
但是其中却说了很多事情,
尤其突出了对立和相对的这个概念~
梦境与现实,
内心和表面,
冷静与热情,
美丽与丑陋,
女人和男人,
小孩和大人,
等等等等,
都能够在这个故事中所拉出来~
梦境里本来就是人内心的最深处所酝酿出来的,
这也是为什么DC-mini能够帮助心理治疗,
因为他能够让人直面自己潜意识里所恐惧的~
但是如果当梦境和现实被混在一起,
这意味着人内心深处的,那被理智所掩盖的将会像猛兽一般释放出来,
也就是所谓的内心和表面~
每个人都不可能把自己的内心完全曝露在表面,
表里完全一致的人我是觉得不存在的,
多多少少都有一些保留和隐瞒,也就是我们所说的隐私,
甚至有些是自己都不知道其存在的里人格等等~
当人在表面说自己是为了保护某些东西而苛责其他东西的时候,
也许内心里面只是为了得到和自己相关的利益,
表里不一,
也许才是人的本性~
但是当梦境被带入现实,内心被强迫拉出来,
自己就不得不去面对最真实的自己,
而不能选择逃避~
剧中有一句最深刻的对白是在梦境大暴走到现实时,
女主对她内心的分身说的这段:“妳是我的分身,所以应该听我的!”
而她的“分身”回道:“为何不反过来呢,谁才是谁的分身?”
这段话点破了人的表面也许并不是真实的自己,
因为有太多顾忌,
有太多外在条件的影响,
我们早就不再是我们自己,
我们只不过是按照这个环境所期待的而被生产出来的机器人罢了,
而我们内心的“分身”,也许才是真实的我们,
我们的梦境,也许才能显露出自己最真实的梦~

最后不得不提的绝对是配乐,
配乐师是今敏导演的老搭档平沢进,
我得说故事的氛围营造,
那玄幻却不严肃的调调
基本上有一半归功于这个配乐~
我也不多说,这里直接附上本作的主题曲:
(也是开头,这里也可以看到今敏大师如何自由切换虚实的手法~)

总的来说,
我必须承认这部作品并没有我所想象的那么神,
但是其故事简单明了且完整,
音乐到位,
人设虽然不是我喜欢的类型却也看得颇顺眼,
故事极其富有深意,
再加上动画制作实力,
我还是觉得它是一个非常可看的作品,
相当值得推荐!

Sunday, 11 October 2015

《最终幻想9》

最终幻想9,
在我小的时候曾经玩到一半,
但是由于当时我的英文真的不是很好所以剧情看不是很懂,
结果就决定弃坑了~
但是近期有想要把最终幻想系列逐一通关的想法,
所以决定重新拿出来玩,
即便大致故事情节我都知道,
但是这次却带给了我极大的感受,
真的是一款好游戏啊!
(本篇含部分剧透,有意想玩却没玩的人请留意~)

See original image
这个故事一开始其实很像童话故事,
无论是故事铺陈、配乐效果还是整体的画风,
都走很童真的风格,
让人认为这是一个单纯的故事~
但是故事到了中期(大概就是Disk3的时候)之后,
看似主线剧情已经圆满,
让人不知道故事在只有那么少线索的情况下该如何发展下去的时候,
故事却有着超巨大的展开,
将前面所有伏笔全部穿在了一起,
甚至解释了整个故事的世界观,
把原本对这个故事和世界的观念完全打散再重新构造,
却又那么合情合理~
这突如其来且又庞大的讯息,
对玩家来说是一个极大的刺激,
让人难以想象只在不久之前故事还只是那么的单纯~
这种剧情上颠覆性的效果,
我觉得和最终幻想7有的一拼,
甚至有过之而无不及~
也就是说,
故事在前半段以正常偏慢的剧情发展,
顺势一直在埋一些伏笔,
到了中后期瞬间爆发,
让整个剧情浓度达到最高点,
着我认为是这个作品剧情上最大的亮点了!

遗憾的是幻想9结尾收的比较草率了一点~
有着那么强大的展开,
让人觉得应该可以叙说更多或解释更多的时候,
却一瞬间就收尾了,
这点着实令人感到可惜~
我觉得这也是为什么幻想9无法像7或者10那样让人啧啧称奇的主因吧~
虽然结尾比较仓促,
却也还是呈现了一个好的结局,
也是一个完整的结局~
所以整体故事上还是很不错的,
如果收尾不那么仓促根本就是神级剧本,
精彩度、震撼度和流畅度都是一等一级别的!!

除此以外,
我特别喜欢这个故事像要表达的两个主题,
那就是家和人生的意义这两件事情~
首先是家,
故事中一直在反复质问家的定义~
男主角Zidane从小就没有父母,
也找不到自己的同类,
所以才会依赖着盗贼团的伙伴,
把那里当成他自己的“家”,
但是一直以来都没有同类的他,
心中一直渴望着自己原来的“家”,
他所真正属于的那个地方;
直到他真的回到去了,
知道自己其实只是为了毁灭世界而制造出来的,
知道了自己的同类只是作为容器而制造出来的,
他才顿悟了,
原来“家”的定义不是出生地,
也不是将他诞生出来的人的身边,
真正的“家”,真正的“家人”,
其实只是和自己关系最亲近,
羁绊最深的那群人,
只有在他们的身边,
才是真正的“家”~
这我相信也是这个作品想要告诉玩家的,
如何真的去定义一个家,
这点是让人动容的~
当然除了男主以外作品还有在众多对角色甚至NPC上都穿插着家的概念,
只是没有男主这个例子来的深刻罢了~

另一个,
应该也是整个作品最大的主题,
人生的意义~
故事中每一个角色在整个作品中常常都在疑惑一个问题,
我存在的意义是什么?
Steiner 一直将自己定位在忠心耿耿的骑士,
但在他看到女王要谋害公主的时候,
他崩溃了,
他怀疑着自己到底为了什么而存在...
Vivi 一路随着男主等人探明自己出生的真相和来历,
他想要知道,
自己除了是被制造出来的武器之外,
有没有其他的一点点价值...
Zidane 一直都没有自己的定位,
他一直都不知道自己是谁,
直到他回到了“家”,
知道了一切之后,
他才发现所谓的定位不应该是被人决定的,
而应该是自己决定的....
除了这些还有很多很多人,
所有的角色,
无论正派反派还是NPC,
大家都质问着自己,
到底该如何定位自己~
但正如Zidane最后给自己的答案一样,
人生的意义不是被赋予的,
而是自己去勾勒的,
只有自己所决定的,
那才是真正的灵魂,
那才是真正的自己!
这两个主题其实也是在反问着玩家,
也尝试通过这些角色给出了制作者自己的答案,
虽然这也不一定是最好的答案,
但我个人是很喜欢这个答案的~
也因为这个主题的互动性,
让我觉得这个故事变得丰厚了起来~

当然作品也有着不少感人的画面~
尤其是男主在知晓一切身世之后,
瞬间找到了自己,
但还是被敌人击倒,
甚至情感被其约束,
让他变成一个三无的灵魂,
而他靠着他与众人所结下的羁绊,
突破了这个约束,
他的胜利不是仅靠他一个人,
靠的是全部伙伴的力量,
那一刻的他虽然看似只有一个人,
但他并不是一个人~
那瞬间大家之间的那股情感浓缩到最极致,
非常的动人~
除了这个例子之外还有许许多多的情景,
就不一一列举了~
而这也侧面表示了故事对细节拿捏得很好,
如何通过细小的动作,
简练的对白,
把剧情升华,
非常令人佩服~

此外值得一提的是本作角色情感刻画非常好~
很多RPG都会有男女主角不知为什么突然就互相喜欢的细节问题,
但是我觉得最终幻想9这点发展的很好,
他们两人之间虽然是从Zidane对Dagger的一见钟情开始,
不过两人情感的发展还是很循序渐进的,
Zidane虽然看似轻浮却对朋友无限付出,
而且在Dagger最无助的时候一直陪在她身边,
两人的感情才慢慢的有所发展,
也让最后两人团聚更加感人~
除此之外伙伴之间的情感拿捏也是非常恰当,
所以不会让人觉得有什么特别突兀的感受~
(除了Steiner和Beatrix那对之外....)

另外,
最终幻想9的配乐非常的厉害!
我不能够说每一首歌都很好听,
但是配乐真正的功效在于突出氛围和加重剧情张力,
而幻想9的几乎所有配乐(虽然也有几首比较不行)都做到了这点,
而且还做得非常好~
作品里面有三首曲子是我觉得最值得拿出来说的,
第一首是几乎贯穿整个作品的 The Place I Will Return Someday:
这相对应了“家”的这个主题~
整个作品中在不同的地方都有这首曲子不同版本的重新编曲,
很耐人寻味~
曲风轻快却带有一丝淡淡渴望什么的情感在之中,
而看过了整个故事,
我觉得那股渴望,
就是“家”吧~
第二首是本作主题曲 Melodies Of Life:
这首曲子在故事中为女主角常哼的一首歌,
也是联系着男女主角之间羁绊的一首歌,
非常好听动人~
(PS:我所分享的版本最后那段旋律是最终幻想系列主题曲,也非常好听~)
最后一首则是在本作只出现过一次的 You're Not Alone:
这首歌出现在我刚刚所叙写Zidane在被束缚之后如何突破的那段剧情之中,
曲风高昂因此非常震撼人心,
其中也带着一丝丝孤独的情感,
让人更加融入剧情之中,
感受到当时Zidane的心情,
简直是画龙点睛!
除此之外当然也有很多亮眼的BGM,
但这里就不一一介绍了,
大家可以自行上youtube找来听听~
(这里不得不说植松伸夫作曲实力真的很高....)

最后再来说说游戏系统吧~
老实说,
幻想9的游戏系统虽然不及12可玩性来的那么的高,
却还是很不错的~
从武器学技能的系统非常特别,
能够自由调控辅助技能来针对每一个敌人也增高了游戏的战略性~
一种敌人,
不同的角色阵容配上不同的辅助技能,
就会有截然不同的打法~
游戏中也有很多小游戏来缓冲只有主线剧情上的压力,
包括一贯传统的陆行鸟挖宝,
还有Quina抓青蛙和卡牌游戏等等~
但是这里不得不提的就是这个卡牌游戏的设计其实很不好~
以幻想8为例,
同样是卡牌游戏,
幻想8的卡牌用处极大,
所以会让玩家倾注大量的时间在卡牌游戏上面;
幻想9的卡牌游戏规则虽然也不差,
但是老实说除了最后拿到个特殊物件之外就没有其他特别的了,
很难让人会花大量时间在这上面,
如果最后可以得到的是某个人的最终武器,
或者是一个很稀有的饰品,
甚至像幻想8一样可以将纸牌转换成物品,
这些都能够大大提高玩家对其挑战的欲望,
所以这个可以算是幻想9中的一个小败笔~
其他的游戏其实都挺有乐趣而且非常有用,
所以会让人花很多时间在那上面~
游戏中也有一些隐藏Boss,
当然这次我也挑战了幻想9最强的隐藏Boss Ozma,
严格来说只要运气不太差而且用对方法,
其实这并不是一个特别难打的隐藏Boss,
毕竟他的HP不高,
所以不是特别耗时间(让我想到了幻想12...)~
但是除了他之外其他的隐藏Boss其实都不是特别强,
更不用说正常主线的Boss了,
如果没有什么无法预料的特殊招式,
基本上顺顺过时没有问题的,
也就是说幻想9整体的游戏难度实际上没有很高,
这也是游戏性比较不足的一个原因(挑战性低嘛~)~
总而言之,
幻想9的游戏系统还是有不错的游戏性的,
只不过在一些可以做的更完美的小地方上没有做全,
所以无法大致非常高的高度~

综上所述,
最终幻想9不愧是在SE社辉煌时期做出来的作品,
无论是在制作、剧情、音乐和游戏性都有不俗的表现,
虽然不能够说得上是系列中最好的作品,
但是绝对是一部佳作以上,神作未满的作品!
而我悄悄执行的最终幻想系列补完计划也默默的快要完成一半了,
啧啧啧~ 

Thursday, 1 October 2015

2015七月番观后感(下)

终于来到最后一篇了,
这一篇除了七月番之外,
顺便还写了两个四月的2季番,
也算是四月少有的好番吧....
规矩和之前一样,
这次包括了:《食戟之灵》、《阿尔斯兰战记》、《OverLord》、《黑街》Gangsta 和《那就是声优》~



《食戟之灵》

如果要我说四月哪一部最吸引我,
那绝对就是这部食戟之灵了~
故事讲白了就是在说男主进到一所烹饪学院装逼的故事~
但是装逼装的那么狂妄却又可以拿捏得很好的,
其实是不容易的...

首先我必须得说人物刻画的相当不错~
这个作品角色其实相当多,
但是里面几乎没有重叠到的人物性格和其技能~
几乎每个人都有自己善用的烹调手法,
而其烹调手法,
又和他本身的性格相呼应,
变成了一个人物和菜色相结合的一种概念,
非常迅速的让观众记住那个角色,
也很好的加深了角色性格的刻画~
但是其中刻画得最好的莫过于男主角了~
虽然个性狂妄,
却时常犯点傻,
而且为了能够继续装逼加强自己的实力不断的努力精进自己,
吸取自己的每一次失败作为下一次成功的根基,
把逼格拿捏得超级好~
很多装逼的角色要嘛就是装过了弄到你也很想抽他,
不然就是装不够弄到这个角色很蠢,
但是食戟之灵的男主却刚刚好,
这也是这个作品最大的亮点之一~

再来这个剧本的紧张和热血氛围也是刻画得很好的~
毕竟原作漫画连载在少年热血漫的王道周刊少年JUMP上,
没有两把刷子肯定是存活不下来的~
每次的食戟决斗,
料理对决都相当有看点~
而这是因为作品在这些对决时候把氛围烘托的十分不错,
音乐也好,
分镜也好,
对食物本身的刻画也好,
角色的内心独白也好,
这些都强烈的塑造了当下的氛围,
让人热血沸腾!

总的来说,
这是一部看了会超爽的作品,
虽然那些食物其实被画的没有很吸引我,
但是单靠周围人的描绘还是会把肚子搞饿~
算是四月最好看的作品没有之一乐吧~
(ps:而且前半段的ED超好听:)




《阿尔斯兰战记》

如果说食戟之灵是四月最好的话,
那么这部阿尔斯兰战记应该也仅此于他罢了~
故事讲述了百战百胜的军事王国帕尔斯在一场战役因为过于自信而惨遭败北,
在这之后其王子阿尔斯兰如何反攻夺回自己国家的故事~
言简意赅的话这就是和一部“三国演义”一样的谋略战争故事~

虽说如此,
我还是必须得说这个作品的3D很生硬,
弄得战争场景异常单调,
所以士兵动作很僵硬,
搞得战争气氛锐减.....
配色也都只是土黄色作为主基调,
虽然说战争的场景的确是沙尘滚滚,
用这种色调没什么太大问题,
但由于这个色调重复性太高,
加上战争场景差异性不大,
再次降低战争氛围...

但是除了这点之外,
这个作品其实没有其他的大问题了~
由于是其漫画(并非原作)是画过《钢炼》的牛姨所作的,
所以动画人设你会觉得和钢炼简直是一个骨子里可出来的,
但是却不会很违和~
音乐其实也很大的烘托出了战争的厚重感~

而最重要的剧本,
相当的精彩!
大概是《三国》有多精彩,
这部大概就有多精彩~
一样是战争,
一样是以谋略为主,
一样有激情的武将对决,
这些等等的要素,
都在堆叠这剧情和氛围~
王子虽然还很小,
虽然一直很迷惘,
但是他以民为先的精神收服了不少忠心于他的超强臣子,
更是本作一大看点~
而每个人物在这个作品里也相当有特色,
性格不同能力不同,
在战争中能起到的作用也很不同~
就这样看着阿尔斯兰从王子到一无所有,
从一无所有慢慢攒积实力,
直到最后恢复到能够和敌国相抗衡的军力物力,
那种爽快感简直不提~

而且正如《海贼王》里多弗拉明戈说过的,
(他是不是第一个说的我不知道,反正我是从他那听来的)
在战争中没有谁是正义的,
只有最后胜利的人才是正义!
本作中除了几个龌龊小人是真恶之外,
大家都是站在自己的立场而战的,
没有绝对的对错之分,
只是因为我们站在了主角(王子)的立场,
所以敌人才会显得那么险恶~
如果我们是站在他们的角度的话,
说不定原本身为主角的王子也会变成大反派~
而我相信这也是作品想要表达的其中一个概念吧,
战争是没有绝对正确的人,
而也只有胜利的人,才能够贯彻自己的信念~

总的来说这部除了一些画面渲染和3D部分做的不足之外,
其他都做得相当好,
相当值得推荐!!
(又是一个原作出了那么久依旧没有结束的作品... 还是期待第二季吧~ 啧啧啧~)



《OverLord》

如果说四月看得最爽的是《食戟之灵》,
那么七月看得最爽的就是《OverLord》了~
故事讲述一个网络游戏的满级玩家在坚持到游戏关服的最后一刻之后,
发现自己依然没有下线,也无法下线了,
身边的NPC也都活了起来,
他在这样的情况下独自一人,
面对着这一切的未知~

这种网络游戏为题材的作品近年来越来越多,
但是一开始就满级的却根本没有~
没错,正如你预想的那样,
这个作品就是看男主(骷髅王)如何装逼虐杀敌人的故事~
那你说这样为什么会看得那么爽呢?
因为这个作品里面的敌人,
也都很爱装逼,
但是遇到了男主之后装逼不成反被虐,
这种感觉简直酸爽~
整个动画里的故事其实主线近乎没有推动,
也就是主角几乎没有得到任何与现实世界沟通的情报和消息,
全程都是在探索这个未知世界和秒杀这世界的种种阻碍他的人~
但尽管如此,
这还是非常热血非常激昂,
因为每次来的新敌人都比前一个来的更厉害,
但是依旧没有男主强,
男主的逼格也因此不断的在增高~
也就是说剧情拓展已经不是本作的看点与目标,
男主如何虐杀敌人才是本作的最大亮点~
但是当然这也只可以是仅限于13集的长度,
之后如果在没有更多的主线铺叙的话其实就不能够说上是好作品了,
但这也是等到有第二季的时候的事,
现在单就第一季的各种虐杀就足够爽了!

这个作品在其他制作方面也都表现的不错,
画面华丽,打斗华丽,
配色符合氛围,配乐激荡人心,
再配上如此高逼格的作品,
有什么好拒绝的呢?
总之就是爽爽爽爽爽,没什么更多好说的了~



《黑街》Gangsta

又是一个以黑社会为背景题材的故事,
虽然说整体表现不错但却不怎么带感....
作品讲述了在这个镇上有着一群“挂牌子”的人,
他们实力超强,却要不断的服用某种药物,
他们背后到底发生了什么事,
这个镇上为什么会有那么多挂牌子的人,
以此作为故事背景展开~

不得不说故事背景还是很新颖的,
各种势力纠葛,
各种条约规范,
都让整个作品变得很高大上~
但是整个动画在这一季里面都着重在描绘故事背景和“挂牌子”的人的事情,
基本上没有推动主线剧情,
都只是在“解释”一些世界观~
与此同时,
他又不像OverLord那样有着超热血的对战和激昂的展开,
虽然也有不少打斗不过由于氛围渲染的关系并不是十分的热血(包括音乐和色彩运用),
所以就变得节奏比较缓慢~
这也是这个作品变得比较不带感的原因:
主线没有很大的推进,
主要都是在解释世界观,
因此动画剧情本身并没有过多爆点~

但不说剧情节奏的话,
那些世界观本身其实很精彩,
回忆和现实不断的穿梭也运用的很好,
那些回忆都和现实的某些事物挂钩,
(不像噬神者,那些回忆都只是强行回忆... 这就不多说了)
所以也不会过于牵强~
除此之外制作也是相当不错,
总的来说其实也是很不错的作品~

黑街就这一季来看其实不算很厉害的作品,
但是他作为一个伏笔,
我可以预见到这个故事接下来一定很精彩,
让我们继续期待吧~



《那就是声优》

本来看这部是因为白箱解释了动画制作所以抱着对想了解更多的想法才看的,
结果其实这个更像是偶像故事~
故事梗概其实的确就是声优的发展和声优所面对的问题,
讲述了女主如何成为一个更出色的声优所做的努力和所遇到的事~

这个作品虽然不如我期望的那样,
但是还是很清新和励志的,
主角们各有各的烦恼,
却还是有着同一颗成为好声优的梦想~
故事中也出现很多线上知名声优,
增加作品的排场,
也展现了作者(也是一名声优)的人脉之广~

但不得不说这个作品制作真的不高,
没有华丽的画面,
作画张数应该也不高,
配乐也普通~
除了每集的ED是一大制作亮点之外其他真的很普通~

总的来说这个作品整体而言真的比较平凡,
没有什么太多可说的~
但是故事本身还是很清新励志,
所以还是可以看看的~



终于把全部写完了,
有一点点感动~ LOL
这个七月番整体而言还是比四月番来的好,
虽然有少数作品还是不怎么样,
有些还是比较平庸,
不过有一些很精彩的~
本季如果要我选几个一定推荐的,
那么莫过于教室危机和OverLord了,
其他不错的还包括六花的勇者,Gate-奇幻自卫队,监狱学园等等,
剩下的大家就自己看看吧~
但是如果这个季度要和去年10月那三部“神作”相比的话,
我个人认为还是有差距的~
有些作品我给的评价不高,
不相等于这个作品真的那么差,
因为每个人对每个作品的侧重点都不一样,
只要是对到自己的胃口,
那那部作品就肯定不会差~
以上就是所有7月番的总结~

(PS: 大部分七月番其实故事都没有真正的完结,所以很难真的评价故事本身,也因此没有办法给出更高的评价~)
(PS2: 十月我还是不要看那么多了.... ==)
(PS3: 其实这个季度本来还会看更多的,好一些中途弃了,但剩下的还是很多~)
(PS4: 希望之后我会有时间补旧番~)