Sunday, 22 November 2015

《红辣椒》 PAPRIKA

昨晚闲来无事就决定看了想看已久,
也是放在我补番列表清单深处里的——Paprika《红辣椒》~

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《红辣椒》是由今敏导演在2006年所导的一部动画电影,
故事讲述在不久的未来发明了能够潜入梦里的仪器 DC-mini,
成为了心理治疗的革命性突破,
不过某一天公司的三个DC-mini 被偷,
而且被利用来控制他人的梦境,
实施了一次梦境恐怖袭击,
身为研发团队的主角们于是开始找寻到底背后的幕后主使者是谁~

老实说,
这个故事整体来说并不是特别有新意,
因为其实案件本身并不太过悬疑,
犯人揭晓也不震撼,
“打败”大魔王也很老套,
严格来说作为主线的这层故事并不特别~
但是,
故事中大量实现了梦境和现实之间的穿插,
这种虚虚实实不断切换又不知道到底这里是真实还是梦境的那种玄幻感,
强化了氛围渲染和些微紧张感的营造,
再加上导演那强而有力的分镜将节奏感拉得很紧凑,
而且几乎所有小细节都有其呼应,
最后的故事也很完整,
结果就把这个本来平庸的故事讲的十分精彩~

我本来就是冲着今敏导演去看这部作品的,
看了之后,
真的为他的分镜手法感到讶异(虽然自己可能看得不够全面)~
开场那两段几乎可以作为教科书的多次匹配过场,
中期虚实之间的切换的流畅等等,
都让本来可能枯燥的剧情丰富了起来,
单个时间内所可以表达的讯息量在有效的剪辑之后大幅提升,
让观众还在思考到底是否是虚是实的时候就跳去了下一个场景,
节奏感大幅提升,
看起来特别带感~ (当然也许是因为这样悬疑感降低了~)
看完之后不得不说今敏导演真的好厉害,
可惜他已经英年早逝... RIP

故事本身虽然并不是很特别,
但是其中却说了很多事情,
尤其突出了对立和相对的这个概念~
梦境与现实,
内心和表面,
冷静与热情,
美丽与丑陋,
女人和男人,
小孩和大人,
等等等等,
都能够在这个故事中所拉出来~
梦境里本来就是人内心的最深处所酝酿出来的,
这也是为什么DC-mini能够帮助心理治疗,
因为他能够让人直面自己潜意识里所恐惧的~
但是如果当梦境和现实被混在一起,
这意味着人内心深处的,那被理智所掩盖的将会像猛兽一般释放出来,
也就是所谓的内心和表面~
每个人都不可能把自己的内心完全曝露在表面,
表里完全一致的人我是觉得不存在的,
多多少少都有一些保留和隐瞒,也就是我们所说的隐私,
甚至有些是自己都不知道其存在的里人格等等~
当人在表面说自己是为了保护某些东西而苛责其他东西的时候,
也许内心里面只是为了得到和自己相关的利益,
表里不一,
也许才是人的本性~
但是当梦境被带入现实,内心被强迫拉出来,
自己就不得不去面对最真实的自己,
而不能选择逃避~
剧中有一句最深刻的对白是在梦境大暴走到现实时,
女主对她内心的分身说的这段:“妳是我的分身,所以应该听我的!”
而她的“分身”回道:“为何不反过来呢,谁才是谁的分身?”
这段话点破了人的表面也许并不是真实的自己,
因为有太多顾忌,
有太多外在条件的影响,
我们早就不再是我们自己,
我们只不过是按照这个环境所期待的而被生产出来的机器人罢了,
而我们内心的“分身”,也许才是真实的我们,
我们的梦境,也许才能显露出自己最真实的梦~

最后不得不提的绝对是配乐,
配乐师是今敏导演的老搭档平沢进,
我得说故事的氛围营造,
那玄幻却不严肃的调调
基本上有一半归功于这个配乐~
我也不多说,这里直接附上本作的主题曲:
(也是开头,这里也可以看到今敏大师如何自由切换虚实的手法~)

总的来说,
我必须承认这部作品并没有我所想象的那么神,
但是其故事简单明了且完整,
音乐到位,
人设虽然不是我喜欢的类型却也看得颇顺眼,
故事极其富有深意,
再加上动画制作实力,
我还是觉得它是一个非常可看的作品,
相当值得推荐!

Sunday, 11 October 2015

《最终幻想9》

最终幻想9,
在我小的时候曾经玩到一半,
但是由于当时我的英文真的不是很好所以剧情看不是很懂,
结果就决定弃坑了~
但是近期有想要把最终幻想系列逐一通关的想法,
所以决定重新拿出来玩,
即便大致故事情节我都知道,
但是这次却带给了我极大的感受,
真的是一款好游戏啊!
(本篇含部分剧透,有意想玩却没玩的人请留意~)

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这个故事一开始其实很像童话故事,
无论是故事铺陈、配乐效果还是整体的画风,
都走很童真的风格,
让人认为这是一个单纯的故事~
但是故事到了中期(大概就是Disk3的时候)之后,
看似主线剧情已经圆满,
让人不知道故事在只有那么少线索的情况下该如何发展下去的时候,
故事却有着超巨大的展开,
将前面所有伏笔全部穿在了一起,
甚至解释了整个故事的世界观,
把原本对这个故事和世界的观念完全打散再重新构造,
却又那么合情合理~
这突如其来且又庞大的讯息,
对玩家来说是一个极大的刺激,
让人难以想象只在不久之前故事还只是那么的单纯~
这种剧情上颠覆性的效果,
我觉得和最终幻想7有的一拼,
甚至有过之而无不及~
也就是说,
故事在前半段以正常偏慢的剧情发展,
顺势一直在埋一些伏笔,
到了中后期瞬间爆发,
让整个剧情浓度达到最高点,
着我认为是这个作品剧情上最大的亮点了!

遗憾的是幻想9结尾收的比较草率了一点~
有着那么强大的展开,
让人觉得应该可以叙说更多或解释更多的时候,
却一瞬间就收尾了,
这点着实令人感到可惜~
我觉得这也是为什么幻想9无法像7或者10那样让人啧啧称奇的主因吧~
虽然结尾比较仓促,
却也还是呈现了一个好的结局,
也是一个完整的结局~
所以整体故事上还是很不错的,
如果收尾不那么仓促根本就是神级剧本,
精彩度、震撼度和流畅度都是一等一级别的!!

除此以外,
我特别喜欢这个故事像要表达的两个主题,
那就是家和人生的意义这两件事情~
首先是家,
故事中一直在反复质问家的定义~
男主角Zidane从小就没有父母,
也找不到自己的同类,
所以才会依赖着盗贼团的伙伴,
把那里当成他自己的“家”,
但是一直以来都没有同类的他,
心中一直渴望着自己原来的“家”,
他所真正属于的那个地方;
直到他真的回到去了,
知道自己其实只是为了毁灭世界而制造出来的,
知道了自己的同类只是作为容器而制造出来的,
他才顿悟了,
原来“家”的定义不是出生地,
也不是将他诞生出来的人的身边,
真正的“家”,真正的“家人”,
其实只是和自己关系最亲近,
羁绊最深的那群人,
只有在他们的身边,
才是真正的“家”~
这我相信也是这个作品想要告诉玩家的,
如何真的去定义一个家,
这点是让人动容的~
当然除了男主以外作品还有在众多对角色甚至NPC上都穿插着家的概念,
只是没有男主这个例子来的深刻罢了~

另一个,
应该也是整个作品最大的主题,
人生的意义~
故事中每一个角色在整个作品中常常都在疑惑一个问题,
我存在的意义是什么?
Steiner 一直将自己定位在忠心耿耿的骑士,
但在他看到女王要谋害公主的时候,
他崩溃了,
他怀疑着自己到底为了什么而存在...
Vivi 一路随着男主等人探明自己出生的真相和来历,
他想要知道,
自己除了是被制造出来的武器之外,
有没有其他的一点点价值...
Zidane 一直都没有自己的定位,
他一直都不知道自己是谁,
直到他回到了“家”,
知道了一切之后,
他才发现所谓的定位不应该是被人决定的,
而应该是自己决定的....
除了这些还有很多很多人,
所有的角色,
无论正派反派还是NPC,
大家都质问着自己,
到底该如何定位自己~
但正如Zidane最后给自己的答案一样,
人生的意义不是被赋予的,
而是自己去勾勒的,
只有自己所决定的,
那才是真正的灵魂,
那才是真正的自己!
这两个主题其实也是在反问着玩家,
也尝试通过这些角色给出了制作者自己的答案,
虽然这也不一定是最好的答案,
但我个人是很喜欢这个答案的~
也因为这个主题的互动性,
让我觉得这个故事变得丰厚了起来~

当然作品也有着不少感人的画面~
尤其是男主在知晓一切身世之后,
瞬间找到了自己,
但还是被敌人击倒,
甚至情感被其约束,
让他变成一个三无的灵魂,
而他靠着他与众人所结下的羁绊,
突破了这个约束,
他的胜利不是仅靠他一个人,
靠的是全部伙伴的力量,
那一刻的他虽然看似只有一个人,
但他并不是一个人~
那瞬间大家之间的那股情感浓缩到最极致,
非常的动人~
除了这个例子之外还有许许多多的情景,
就不一一列举了~
而这也侧面表示了故事对细节拿捏得很好,
如何通过细小的动作,
简练的对白,
把剧情升华,
非常令人佩服~

此外值得一提的是本作角色情感刻画非常好~
很多RPG都会有男女主角不知为什么突然就互相喜欢的细节问题,
但是我觉得最终幻想9这点发展的很好,
他们两人之间虽然是从Zidane对Dagger的一见钟情开始,
不过两人情感的发展还是很循序渐进的,
Zidane虽然看似轻浮却对朋友无限付出,
而且在Dagger最无助的时候一直陪在她身边,
两人的感情才慢慢的有所发展,
也让最后两人团聚更加感人~
除此之外伙伴之间的情感拿捏也是非常恰当,
所以不会让人觉得有什么特别突兀的感受~
(除了Steiner和Beatrix那对之外....)

另外,
最终幻想9的配乐非常的厉害!
我不能够说每一首歌都很好听,
但是配乐真正的功效在于突出氛围和加重剧情张力,
而幻想9的几乎所有配乐(虽然也有几首比较不行)都做到了这点,
而且还做得非常好~
作品里面有三首曲子是我觉得最值得拿出来说的,
第一首是几乎贯穿整个作品的 The Place I Will Return Someday:
这相对应了“家”的这个主题~
整个作品中在不同的地方都有这首曲子不同版本的重新编曲,
很耐人寻味~
曲风轻快却带有一丝淡淡渴望什么的情感在之中,
而看过了整个故事,
我觉得那股渴望,
就是“家”吧~
第二首是本作主题曲 Melodies Of Life:
这首曲子在故事中为女主角常哼的一首歌,
也是联系着男女主角之间羁绊的一首歌,
非常好听动人~
(PS:我所分享的版本最后那段旋律是最终幻想系列主题曲,也非常好听~)
最后一首则是在本作只出现过一次的 You're Not Alone:
这首歌出现在我刚刚所叙写Zidane在被束缚之后如何突破的那段剧情之中,
曲风高昂因此非常震撼人心,
其中也带着一丝丝孤独的情感,
让人更加融入剧情之中,
感受到当时Zidane的心情,
简直是画龙点睛!
除此之外当然也有很多亮眼的BGM,
但这里就不一一介绍了,
大家可以自行上youtube找来听听~
(这里不得不说植松伸夫作曲实力真的很高....)

最后再来说说游戏系统吧~
老实说,
幻想9的游戏系统虽然不及12可玩性来的那么的高,
却还是很不错的~
从武器学技能的系统非常特别,
能够自由调控辅助技能来针对每一个敌人也增高了游戏的战略性~
一种敌人,
不同的角色阵容配上不同的辅助技能,
就会有截然不同的打法~
游戏中也有很多小游戏来缓冲只有主线剧情上的压力,
包括一贯传统的陆行鸟挖宝,
还有Quina抓青蛙和卡牌游戏等等~
但是这里不得不提的就是这个卡牌游戏的设计其实很不好~
以幻想8为例,
同样是卡牌游戏,
幻想8的卡牌用处极大,
所以会让玩家倾注大量的时间在卡牌游戏上面;
幻想9的卡牌游戏规则虽然也不差,
但是老实说除了最后拿到个特殊物件之外就没有其他特别的了,
很难让人会花大量时间在这上面,
如果最后可以得到的是某个人的最终武器,
或者是一个很稀有的饰品,
甚至像幻想8一样可以将纸牌转换成物品,
这些都能够大大提高玩家对其挑战的欲望,
所以这个可以算是幻想9中的一个小败笔~
其他的游戏其实都挺有乐趣而且非常有用,
所以会让人花很多时间在那上面~
游戏中也有一些隐藏Boss,
当然这次我也挑战了幻想9最强的隐藏Boss Ozma,
严格来说只要运气不太差而且用对方法,
其实这并不是一个特别难打的隐藏Boss,
毕竟他的HP不高,
所以不是特别耗时间(让我想到了幻想12...)~
但是除了他之外其他的隐藏Boss其实都不是特别强,
更不用说正常主线的Boss了,
如果没有什么无法预料的特殊招式,
基本上顺顺过时没有问题的,
也就是说幻想9整体的游戏难度实际上没有很高,
这也是游戏性比较不足的一个原因(挑战性低嘛~)~
总而言之,
幻想9的游戏系统还是有不错的游戏性的,
只不过在一些可以做的更完美的小地方上没有做全,
所以无法大致非常高的高度~

综上所述,
最终幻想9不愧是在SE社辉煌时期做出来的作品,
无论是在制作、剧情、音乐和游戏性都有不俗的表现,
虽然不能够说得上是系列中最好的作品,
但是绝对是一部佳作以上,神作未满的作品!
而我悄悄执行的最终幻想系列补完计划也默默的快要完成一半了,
啧啧啧~ 

Thursday, 1 October 2015

2015七月番观后感(下)

终于来到最后一篇了,
这一篇除了七月番之外,
顺便还写了两个四月的2季番,
也算是四月少有的好番吧....
规矩和之前一样,
这次包括了:《食戟之灵》、《阿尔斯兰战记》、《OverLord》、《黑街》Gangsta 和《那就是声优》~



《食戟之灵》

如果要我说四月哪一部最吸引我,
那绝对就是这部食戟之灵了~
故事讲白了就是在说男主进到一所烹饪学院装逼的故事~
但是装逼装的那么狂妄却又可以拿捏得很好的,
其实是不容易的...

首先我必须得说人物刻画的相当不错~
这个作品角色其实相当多,
但是里面几乎没有重叠到的人物性格和其技能~
几乎每个人都有自己善用的烹调手法,
而其烹调手法,
又和他本身的性格相呼应,
变成了一个人物和菜色相结合的一种概念,
非常迅速的让观众记住那个角色,
也很好的加深了角色性格的刻画~
但是其中刻画得最好的莫过于男主角了~
虽然个性狂妄,
却时常犯点傻,
而且为了能够继续装逼加强自己的实力不断的努力精进自己,
吸取自己的每一次失败作为下一次成功的根基,
把逼格拿捏得超级好~
很多装逼的角色要嘛就是装过了弄到你也很想抽他,
不然就是装不够弄到这个角色很蠢,
但是食戟之灵的男主却刚刚好,
这也是这个作品最大的亮点之一~

再来这个剧本的紧张和热血氛围也是刻画得很好的~
毕竟原作漫画连载在少年热血漫的王道周刊少年JUMP上,
没有两把刷子肯定是存活不下来的~
每次的食戟决斗,
料理对决都相当有看点~
而这是因为作品在这些对决时候把氛围烘托的十分不错,
音乐也好,
分镜也好,
对食物本身的刻画也好,
角色的内心独白也好,
这些都强烈的塑造了当下的氛围,
让人热血沸腾!

总的来说,
这是一部看了会超爽的作品,
虽然那些食物其实被画的没有很吸引我,
但是单靠周围人的描绘还是会把肚子搞饿~
算是四月最好看的作品没有之一乐吧~
(ps:而且前半段的ED超好听:)




《阿尔斯兰战记》

如果说食戟之灵是四月最好的话,
那么这部阿尔斯兰战记应该也仅此于他罢了~
故事讲述了百战百胜的军事王国帕尔斯在一场战役因为过于自信而惨遭败北,
在这之后其王子阿尔斯兰如何反攻夺回自己国家的故事~
言简意赅的话这就是和一部“三国演义”一样的谋略战争故事~

虽说如此,
我还是必须得说这个作品的3D很生硬,
弄得战争场景异常单调,
所以士兵动作很僵硬,
搞得战争气氛锐减.....
配色也都只是土黄色作为主基调,
虽然说战争的场景的确是沙尘滚滚,
用这种色调没什么太大问题,
但由于这个色调重复性太高,
加上战争场景差异性不大,
再次降低战争氛围...

但是除了这点之外,
这个作品其实没有其他的大问题了~
由于是其漫画(并非原作)是画过《钢炼》的牛姨所作的,
所以动画人设你会觉得和钢炼简直是一个骨子里可出来的,
但是却不会很违和~
音乐其实也很大的烘托出了战争的厚重感~

而最重要的剧本,
相当的精彩!
大概是《三国》有多精彩,
这部大概就有多精彩~
一样是战争,
一样是以谋略为主,
一样有激情的武将对决,
这些等等的要素,
都在堆叠这剧情和氛围~
王子虽然还很小,
虽然一直很迷惘,
但是他以民为先的精神收服了不少忠心于他的超强臣子,
更是本作一大看点~
而每个人物在这个作品里也相当有特色,
性格不同能力不同,
在战争中能起到的作用也很不同~
就这样看着阿尔斯兰从王子到一无所有,
从一无所有慢慢攒积实力,
直到最后恢复到能够和敌国相抗衡的军力物力,
那种爽快感简直不提~

而且正如《海贼王》里多弗拉明戈说过的,
(他是不是第一个说的我不知道,反正我是从他那听来的)
在战争中没有谁是正义的,
只有最后胜利的人才是正义!
本作中除了几个龌龊小人是真恶之外,
大家都是站在自己的立场而战的,
没有绝对的对错之分,
只是因为我们站在了主角(王子)的立场,
所以敌人才会显得那么险恶~
如果我们是站在他们的角度的话,
说不定原本身为主角的王子也会变成大反派~
而我相信这也是作品想要表达的其中一个概念吧,
战争是没有绝对正确的人,
而也只有胜利的人,才能够贯彻自己的信念~

总的来说这部除了一些画面渲染和3D部分做的不足之外,
其他都做得相当好,
相当值得推荐!!
(又是一个原作出了那么久依旧没有结束的作品... 还是期待第二季吧~ 啧啧啧~)



《OverLord》

如果说四月看得最爽的是《食戟之灵》,
那么七月看得最爽的就是《OverLord》了~
故事讲述一个网络游戏的满级玩家在坚持到游戏关服的最后一刻之后,
发现自己依然没有下线,也无法下线了,
身边的NPC也都活了起来,
他在这样的情况下独自一人,
面对着这一切的未知~

这种网络游戏为题材的作品近年来越来越多,
但是一开始就满级的却根本没有~
没错,正如你预想的那样,
这个作品就是看男主(骷髅王)如何装逼虐杀敌人的故事~
那你说这样为什么会看得那么爽呢?
因为这个作品里面的敌人,
也都很爱装逼,
但是遇到了男主之后装逼不成反被虐,
这种感觉简直酸爽~
整个动画里的故事其实主线近乎没有推动,
也就是主角几乎没有得到任何与现实世界沟通的情报和消息,
全程都是在探索这个未知世界和秒杀这世界的种种阻碍他的人~
但尽管如此,
这还是非常热血非常激昂,
因为每次来的新敌人都比前一个来的更厉害,
但是依旧没有男主强,
男主的逼格也因此不断的在增高~
也就是说剧情拓展已经不是本作的看点与目标,
男主如何虐杀敌人才是本作的最大亮点~
但是当然这也只可以是仅限于13集的长度,
之后如果在没有更多的主线铺叙的话其实就不能够说上是好作品了,
但这也是等到有第二季的时候的事,
现在单就第一季的各种虐杀就足够爽了!

这个作品在其他制作方面也都表现的不错,
画面华丽,打斗华丽,
配色符合氛围,配乐激荡人心,
再配上如此高逼格的作品,
有什么好拒绝的呢?
总之就是爽爽爽爽爽,没什么更多好说的了~



《黑街》Gangsta

又是一个以黑社会为背景题材的故事,
虽然说整体表现不错但却不怎么带感....
作品讲述了在这个镇上有着一群“挂牌子”的人,
他们实力超强,却要不断的服用某种药物,
他们背后到底发生了什么事,
这个镇上为什么会有那么多挂牌子的人,
以此作为故事背景展开~

不得不说故事背景还是很新颖的,
各种势力纠葛,
各种条约规范,
都让整个作品变得很高大上~
但是整个动画在这一季里面都着重在描绘故事背景和“挂牌子”的人的事情,
基本上没有推动主线剧情,
都只是在“解释”一些世界观~
与此同时,
他又不像OverLord那样有着超热血的对战和激昂的展开,
虽然也有不少打斗不过由于氛围渲染的关系并不是十分的热血(包括音乐和色彩运用),
所以就变得节奏比较缓慢~
这也是这个作品变得比较不带感的原因:
主线没有很大的推进,
主要都是在解释世界观,
因此动画剧情本身并没有过多爆点~

但不说剧情节奏的话,
那些世界观本身其实很精彩,
回忆和现实不断的穿梭也运用的很好,
那些回忆都和现实的某些事物挂钩,
(不像噬神者,那些回忆都只是强行回忆... 这就不多说了)
所以也不会过于牵强~
除此之外制作也是相当不错,
总的来说其实也是很不错的作品~

黑街就这一季来看其实不算很厉害的作品,
但是他作为一个伏笔,
我可以预见到这个故事接下来一定很精彩,
让我们继续期待吧~



《那就是声优》

本来看这部是因为白箱解释了动画制作所以抱着对想了解更多的想法才看的,
结果其实这个更像是偶像故事~
故事梗概其实的确就是声优的发展和声优所面对的问题,
讲述了女主如何成为一个更出色的声优所做的努力和所遇到的事~

这个作品虽然不如我期望的那样,
但是还是很清新和励志的,
主角们各有各的烦恼,
却还是有着同一颗成为好声优的梦想~
故事中也出现很多线上知名声优,
增加作品的排场,
也展现了作者(也是一名声优)的人脉之广~

但不得不说这个作品制作真的不高,
没有华丽的画面,
作画张数应该也不高,
配乐也普通~
除了每集的ED是一大制作亮点之外其他真的很普通~

总的来说这个作品整体而言真的比较平凡,
没有什么太多可说的~
但是故事本身还是很清新励志,
所以还是可以看看的~



终于把全部写完了,
有一点点感动~ LOL
这个七月番整体而言还是比四月番来的好,
虽然有少数作品还是不怎么样,
有些还是比较平庸,
不过有一些很精彩的~
本季如果要我选几个一定推荐的,
那么莫过于教室危机和OverLord了,
其他不错的还包括六花的勇者,Gate-奇幻自卫队,监狱学园等等,
剩下的大家就自己看看吧~
但是如果这个季度要和去年10月那三部“神作”相比的话,
我个人认为还是有差距的~
有些作品我给的评价不高,
不相等于这个作品真的那么差,
因为每个人对每个作品的侧重点都不一样,
只要是对到自己的胃口,
那那部作品就肯定不会差~
以上就是所有7月番的总结~

(PS: 大部分七月番其实故事都没有真正的完结,所以很难真的评价故事本身,也因此没有办法给出更高的评价~)
(PS2: 十月我还是不要看那么多了.... ==)
(PS3: 其实这个季度本来还会看更多的,好一些中途弃了,但剩下的还是很多~)
(PS4: 希望之后我会有时间补旧番~)

Tuesday, 29 September 2015

2015七月番观后感(中)

看到标题你就大概可以知道我这一季到底看了多少... @@
本来这篇大概昨天或者前天就可以发了,
结果因为看完了夏洛特之后欲罢不能跑去写了那篇超长的之后,
就稍微休息了几天之后,
直到今天才继续把这篇写完~
这次和上次的规矩一样,
顺序依照最后一集完结的时间而排,
并非依照好坏来区分~
这次有涵盖的是:《赤发白雪姬》、《干物妹!小埋》、《学园孤岛》、《监狱学园》和《教室危机》~
(PS: 学园孤岛含微剧透,其他近乎无剧透~)
(PS2: 本来预想夏洛特写在这一篇里... 结果就独立出去了~)



《赤发白雪姬》
Akagami no Shirayuki-hime
这一季度最纯爱的作品非他莫属了!
简直集集虐杀单身狗,看完后我的眼睛都瞎了.....
故事简介大概是说一个平凡却拥有鲜艳亮丽红发的少女遇见了邻国王子,
以此展开的爱情故事~
不得不说这个果然是真·少女漫改编,
整个故事充满着浓浓的浪漫氛围..

首先必须得赞叹的绝对是这部动画的制作,
骨头社出品的制作质量简直高的令人诧异~
几乎没有画崩不说(就算有也完全不影响观看),
各种地方高水准的动作镜头、分镜、画面,
还有背景画面渲染,
再加上那童话般的配乐,
这些的融合让这个唯美的浪漫氛围更加厚重,
也大大的提高了整个作品的品质~
(这也是我罕见的因为制作而感动的作品了)

但是回归到故事来的话,
不得不说我个人是不太被这种纯爱浪漫的作品所吸引的,
并不是说故事不好而只是喜好不一样,
所以对于故事我并没有办法给出很高的评价~
故事整体上没有什么爆点也没有什么惊喜,
所有事件都是可预测的范围内,
而且整个故事表现出来的东西太过于正面,
导致其有点不够真实,
很有童话的风格~
但是反过来说这个故事整体相当完整,
人物性格发展和事件的推动都还是不很错的,
并没有什么高逼格的展开而只是循规蹈矩的发展故事本该发展的,
虽然牺牲了故事的爆点,
却还原了完整的故事,
这点来说还是很不错的~

总的来说这是一部甜滋滋的作品,
配上其极高水准的制作质量,
对于喜欢相关题材的人来说我觉得是一部非看不可的作品吧!



《干物妹!小埋》


如果要我用一句简单的话来概括这番的话,
那应该会是:这就是一个纯卖萌的故事!
故事讲述的是在外光鲜亮丽回到家变宅女的小埋与她的哥哥和朋友们的日常生活~
没错,就这个简介可以看出这个作品是一个几乎没有深度,
几乎没有什么神乎其技的剧情展开,
几乎没有强而有力的剧情转折(而且几乎都还是单元剧),
就只是单纯来卖萌的故事~

但是不要误会了,
我并不是说单纯卖萌不好...
恰恰相反,
能够真真正正地单纯卖萌其实很不容易,
很多作品都是强行来让角色卖萌,
萌也只不过是那些作品的元素之一却不会是他们的全部~
而这个作品几乎一半以上都在看各个女性角色们卖萌(男性卖萌的话就太可耻了)~
要做到这样的程度我觉得最大功臣应该是人设,
小埋大小的切换各自有各自的萌点,
那些朋友们在不同的性格配上不同的动作表现简直大大加分,
这样子的精辟人设融入在简简单单的日常里面,
其实就很不错了!
而且之中也是有看到角色慢慢的成长,
尤其是小埋和她哥哥之间的感情慢慢的堆叠所累积的羁绊,
其实也是这个作品中的一大亮点吧~

但话又说回来了,
这个作品除了上面所说的元素之外其实没有太大的特点,
(除了那魔性的OP以外)
而且个人还是比较喜好深度高的作品,
所以这个作品比较没对上我的胃口~
如果喜欢看萌萌的角色加上简单却不单调的日常故事的话这个作品应该颇值得推荐的!



《学园孤岛》

如果要说那么多作品能够做到第一集就让我感到惊讶的,
这个应该是首选之一吧!
(这作品由于从第一集就有神展开,
所以无论如何都会破梗,
还没有看过有兴趣自己体验的请跳过不看~)





故事一开始阐述了几个少女在高中无忧无虑的生活,
但是其实这一切都只是女主角的幻想,
这个世界其实早就被丧尸吞噬,
而主角们在学校设立了安全区域躲避灾难,
而故事以此为背景讲述了主角们之间如何认识,
事情如何发生,还有她们如何生存的点点滴滴~

这个作品有一点地方做得不错,
那就是对个剧情转折的拿捏~
就拿第一集来说好了,
前半部分还没揭露事实的时候的那股清新日常风格其实很强烈,
让我误以为这就是一个日常向作品,
但是直到最后了解事情真相的时候风格突变,
而且这个结果和之前种种让人觉得怪异的伏笔形成了强烈的呼应,
把那种不寒而栗的氛围逼上高峰,
不得不说震撼性非常强烈!
除此之外各种其他伏笔到后期也是层出不穷,
好比如慈姐的事情,
简直可以说是本作第二大爆点了~

但是一个以末日题材的故事,
莫过于逆境求生,
人与人之间的信任,
恐怖的动作场景,
还有那恐怖紧张的氛围....
这部作品不免俗的也拥有上面所说的大部分元素,
所以整个故事在撇开那些比例不多的转折之后其实没有什么太大亮点,
都还是要整备物资来生存,
都还是要面对可怕的丧尸....
但是由于作品里设定中学校设备实在太齐全(有水有电有农作物还有车...),
再加上大家都在配合女主的幻想,
所以日常元素异常厚重...
但是由于两种相违和的氛围(日常vs末日)不断的交织,
使得那种本应出现在末日题材的压迫感很低,
也大幅削弱了在后期真的发生危机时的那种恐怖的氛围,
所以导致整体末日氛围渲染不足,稍显可惜....
不过也因为那些日常元素,
却意外的强化了角色之间的羁绊,
也因此才能够将最后几集的那种纠结显现出来...
所以说这一点真的有点两面,
而这种两面性大概算得上是这个作品的一大亮点吧~

所以这部作品虽然剧情转折处理的很好,
角色之间情感也刻画得不错,
但是故事整体尤其是中后期并没有太大的亮点,
如果是追求末日氛围的人也会觉得氛围渲染的不是很好,
所以总的来说表现只能算是中等~



《监狱学园》

这个作品在只有漫画的时候就已经以其无厘头的剧情而闻名了,
看了之后果然如此....
故事讲述了一所女子高中第一次招入了5名男生,
而这群男生因为犯傻去偷看女生洗澡而被关入学园大牢,
被强迫着做着各种各样的苦力,开始过上了抖M的生活...
(咦?我好想写了什么怪怪的东西....)

首先以少数男生跑到女校就学为背景的故事其实不少,
但是大多数都是那种女生一看到男主就扑过去的后宫向作品,
很少有像这种将男生不招待见,
被排挤被排斥的现实情况刻画出来的,
所以故事背景还是挺新颖的~
而且故事展开绝对惊喜连连,
各种奇妙的且难以预料的对白和行动充斥在整个故事之中,
让我深深的好奇到底作者平时都在想些什么,
怎么能够写出(画出)这样子的剧情出来~
好比如:为什么臀部比胸部好? 这类的问题,
男主竟然能够义正言辞的胡说八道,
那段我看的简直笑翻了~ 哈哈~

说实话这部真的没有什么太多好说的,
处处都是男生的修罗场,
处处都是笑料,
总的来说却不知道他在说什么,
但那有什么关系呢?
看动画笑笑两下不是挺好的吗?
虽然他没有什么营养但是还是很好看的啦!
还是可以推荐的~ (观看时请戴好耳机关好房门..)




《教室危机》 Classroom Crisis

这一部我本来差一点就要弃掉了,
但是在后来一口气追回来之后,
我才发现这个作品简直太好看啦!
作品讲述的是在未来的社会里,
一个以火箭(飞空艇)研发的组织A-Tec在被上层打压,
甚至面临被解散的情况下,
如何证明自己的故事~
身为一个读理科的宅男,
在这个故事中我充分的体会到了日后往研究行业发展所会面对的困难...
(虽然我也心里有底了)

这个故事有两条线,
一条是以科研部为描写对象,
主要为了刻画主角群的性格和之间的关系,
俗称日常故事~
另一方面以身为科研部组长的男主角为第一视角,
阐述了他在公司里面如何斗争的故事~
也因为后者,
故事也涉及了很多政治斗争,
这也是将其高大上化的一个重要元素~
而他的政治斗争,
不像我之前提到的城下町的蒲公英只是玩家家酒,
而是真刀真枪的政治斗争,
把那种走错一步全盘皆输的细节刻画得非常只好,
这不得不说是这个故事的一大亮点~

除此之外,这个作品很有效的把科研部的劣根性刻画出来,
与此同时也刻画出了这个部门的深厚情感(但现实是否如此这我就不得而知了~)~
而与之相对的“反派”也就是总经理、总裁之类的人则把重点放在利润和商业运营上,
虽然你会觉得这样势利很差劲,
但是其实你站在公司或者他们的立场的话他们其实都在做与之相符的事,
称不上是坏事~
也就是说这个作品很好的把不同立场给描绘出来,
并让其对撞,
而这种价值观对撞正是我很喜欢的内容,
毕竟只有这样才会让我们深思自己所追求的到底是什么~

最后不得不说的绝对是这个作品真的伏笔连连,
到了中后段开始剧情连连展开,
但是却又那么的合理,
这大大提升了整个剧情的节奏和起伏,
让人看了之后大呼过瘾!

总的来说,这部大概是这一季度最好的作品之一了,
剧情发展、角色塑造、价值观等等都有做到,
制作也不差,
就可惜人气不足.....
亲,我还要看第二季啊!!!! @@



这一季假借校园之名卖其他题材的作品不少啊,
这里一写就有三个了~
好吧,
既然有中篇那当然就有下篇,
有期待的人就期待一下吧~ =3

Sunday, 27 September 2015

《夏洛特》 Charlotte

才说7月几乎没有能够让我单独拿出来写的,
马上就写了一篇,
算不算秒大脸啊?
算了,这些闲话就不说了,
这次我是想要好好的说说这部让我期待了很久,
结果却让我纠结了很久的麻枝准大魔王最新动画,
Charlotte!
(此篇含有全剧透而且超级长,所以... 你知道的~)


在我正式开始写这部作品之前,
我们先稍稍注意一下其制作背景~

制作公司为P.A. Works,
是近年来刚串起来的欣欣动画公司,
曾制作过不少动画质量很高的作品,
包括Angel Beats!、花开伊吕波还有白箱等,
根据这些动画成品可以看出其原话师水准都相当不错~
(虽然不能够和骨头社那种神级的相比~)

导演为新人浅井义之,
虽然作为导演是新人,
但是也在P.A.Works 担任原画师多年,
也算是该社一手培养上来的导演~
他在后期访谈中曾经提及在导这部作品最困难的一点是如何有效删减脚本家的剧本,
且保留其精髓~

故事脚本家是麻枝准大魔王,
曾为Key社写过不少Galgame脚本,
其中包括Key社四大催泪弹(Kanon、Air、Clannad、Little Buster),
后来也开始撰写纯动画脚本但也是唯一的一次,
那就是Angel Beats!
因为当时麻枝准声称要封笔不写剧本了~
但是直到约莫今年年初,
麻枝准决定再次和P.A.Works合作,
他自己甚至曾说过这是他竭尽所能所撰写出来的作品了,
也曾提及到第六集之前请不要弃番等言论~

配乐依旧是和配Angel Beats!一样的ANANT GARDE-EYES和麻枝准一起负责,
OP和ED都是麻枝准一人作词作曲~


在最后正式评论之前我们先来把故事中每个重要角色在整个故事大概干了什么事简洁明了的说一下:(男主那栏大概就是整个故事的重点摘要了)

  1. 男主角乙坂有宇(能力:附上他人身体5秒—>掠夺他人能力):
    第一集时通过附身能力来作弊、偷看女生裙底等等恶劣之事,也想通过能力来把妹却不幸被女主一行揭露,并转去女主学校成为学生会一份子;
    到第六集前半帮助寻找能力者;
    第六集虽然发现到妹妹能力之危险却来不及将其救回;
    第七集自暴自弃,逃到其他城市后擅用能力来蹂躏当地混混,后来在要服用毒品的刹那被女主遏制,之后也被其安抚而走出了伤痛;
    第八集遇到zhiend主唱并和其有了很深的交谈;
    第九集在听演唱会时突然想起之前的世界线的悲惨遭遇,之后遇到他的哥哥并得知事情背后的真相;
    第十集掠夺了哥哥能力之后穿越回过去拯救妹妹并拯救成功,期间也掠夺了妹妹的能力;
    第十一集在其哥哥朋友和女主被抓后被要求独自去对付坏人集团,却因策略被识破而被重伤因此情绪失控使用了妹妹的崩坏能力导致整个建筑物崩塌;(十一集前半曾提及能力来源于一颗携带者能力病原的Charlotte彗星撞到了地球才把能力原散播到世界~)
    第十二集因重伤住院,被其哥哥的其他朋友重责,主角群也纷纷来探望他,后来在问女主如何拯救这个世界时被告知去掠夺世上所有能力者的能力就可以拯救他们,男主听后决定要如此行动并向女主告白,和她约定之后一定还会回来,女主则制作了一个英语手册给男主帮助男主那弱得不行的英语实力~
    第十三集时开始实行拯救世界的计划,男主独自一人踏上旅途,但在夺取太多能力之后“走火入魔”,心智开始不稳定,只依靠着女主的英语手册维持一点点理智,最终成功完成任务,却已经忘记了所有人....
  2. 女主角友利奈绪(能力:能够让一人看不见自己):
    第一集登场并揭露男主能力,将其收入学生会靡下;
    直到第六集前半负责指挥寻找能力者且将其说服不使用能力,期间出现过在学校被人动用私刑的场景,也曾提及家里事情(之后再写其哥哥时会细写);
    在第七集用其能力一直尾随男主角并帮他走出伤痛;
    直到第九集前半化身为流行音乐粉丝帮忙鉴定女二MV还有和男主一起去追星听偶像演唱会;
    第十集在男主时空穿越后帮其救出其妹妹;
    第十一集被坏人抓到且最后在崩塌时被男主哥哥朋友以性命所救;
    第十二集随口告诉男主拯救世界方法;
    第十三集男主完成任务后她因此感动成为男主女朋友~
  3. 男二号高城丈士郎(能力:能够高速移动却不能随意停下):
    第一集帮助女主收服男主;
    到第六集上半都在搜寻能力者行列,同时也是男主在校唯一能够好好说话的对象,且在女二加入后一直犯花痴(他是女二的头号粉丝);
    第七集想帮助男主走出伤痛却未果;
    第八集依旧犯花痴(顺便撮合男女主角);
    第九集到第十一集基本上也没啥出现(第十集也有帮助男主救助其妹妹,然而却没有任何卵用);
    第十二集探望受伤的男主,第十三集最后大团圆照中出现~
  4. 女二号西森柚咲×黑羽美砂(能力:招魂×用火):
    第三集出现,在主角群的帮助下脱离坏人的威胁;
    到第六集上半帮忙搜索能力者,柚咲全程卖萌美砂全程狂野;
    第七集到第十一集基本上和男二的情况差不多,只是一个卖萌一个犯花痴;
    第十二集因为男主一番话回老家探亲而圆了美砂一个愿望,也在这一集因为男主要收集能力所以美砂因此正式离去,同在第十三集最后的大团圆合照时才出现~
  5. 男主妹妹乙坂未步(能力:崩坏):
    第一集到第六集上半全程卖萌,期间曾提及自己喜欢观星;
    第六集其朋友们首次登场,其中有一个男孩儿对其有意思,后来因为对那男孩儿有意思的女生吃醋而对她兵刃相向,导致她为了自救失控使用能力却被自己害死;
    到第九集因为已经死去所以没有出现;
    第十集因男主穿越时空而被救活,之后的戏份就微乎其微~
  6. 男主哥哥乙坂凖翼(能力:时空穿越):
    第九集出现,解释他如何使用其能力换取能力者和平,并让男主掠夺其穿越的能力以救助他们的妹妹;
    第十集没出现;
    第十一集策划救助其朋友和女主的行动,让男主一人去面对整个坏人集团;
    第十二集因为其朋友的死而自暴自弃,在男主决定拯救世界后稍微振作且表示支持;
    第十三集在男主快被杀死前将其救助~
  7. 男主哥哥最重要的朋友熊耳(能力:探索能力者):
    第二集到第八集都只是隐藏身份帮助学生会找寻能力者;
    第九集带着男主去找其哥哥,且揭露了他在整个集团中的贡献度;
    第十集基本没出现;
    第十一集在得知司机家人被抓住之后无奈只身一人去面对坏人集团,面对强壮的肌肉男时动也不动被其狠揍了一顿后被抓,在被折磨后强迫说出能力者的事情,后来在崩塌时候舍命救了女主,所以十二集和十三集没有他的戏份~
  8. Zhiend主唱 SaraShane(无能力,瞎眼):
    在第八集之前只以歌声出现过,第八集正式出现,和男主聊了很长的天,间中提及其眼睛会瞎是有不可告人的后天因素造成的,而且在男主的要求下帮助了女主哥哥恢复神智;
    第九集在演唱会时她的歌声唤起了男主在之前世界线的记忆,之后就不曾再出现;
  9. 女主哥哥有利一希(能力:是空气振动):
    只在第二集和第八集出现,第二集时是女主带着男主去探望时才出现,是女主现在唯一的亲人,但是因为被科学家抓取研究后已经丧失理智,任何人都认不出来了,第八集在Zhiend主唱的清唱中稍微找回自我,女主也因此答谢男主~
好了,前置工作终于做完了,
终于罗哩叭嗦的把这些繁琐的细节写出来了,
也就是说只要看完这个行,
你就会明白整个故事到底发生了什么,
但我这里写出来的主要目的是针对其中的问题拿出来好好探讨一下~

首先从这个列表无论你有没有读完你都会发现到一件事,
就是除了男主角之外,
其他人的篇幅都不长,
从女二之后就更是短的可以....
这只说明了一件事情,
这个作品有太多角色(即便他已经是重要角色)没有刻画得很好~
很多角色只是为了出现而出现,
其中最显著的就是zhiend主唱,
几乎没有更多解释的他们出现在剧中,
作用只是为了加强男女主之间的关系和推动主线进程,
但是这角色本身可挖掘的东西明明还有那么多,
而且还有很多伏笔都没有收,
可是之后却没有下文了~
除了她,像是男二女二其实都有类似的问题,
如果算上角色重要性的话,
他们两人被给的戏份简直少的可怜,
不要说角色有发展了,
他们的存在到了后期连被记得都很难~
这一切角色刻画得不统一和凌乱,
是我认为这个作品最大的问题~

而这个问题的导因是麻枝准作品在制作成动画时的一贯问题~
那就是节奏拿捏得问题,
而且这个问题在这个作品里更加严重~
通过我的简介大概可以得知,
前面几集其实都是在度过一些日常,
而到第六集就有飞快的展开~
这时我就想问了,
为什么不要用前面几集的些许时间去描写妹妹的事情呢?
为什么就不要给这个事情留下多一点伏笔呢?
一次性的展开虽然会让人目瞪口呆,
但正像我之前曾在《旋转企鹅罐》中提到的,
为了展开而展开之会让人惊吓而不是惊喜~
而正是这样混乱的节奏导致很多角色被给予了不相称的戏份,
造成了角色刻画得问题~

而他也同时导致一些作品和观众的互动不好;
拿之前所说的作为例子吧,
zhiend主唱在故事中和男主谈到了很多自己过去的东西却在一些关键点避而不谈,
让人心中对她抱有很高的期待,
但是在后期只字未提则让这期待落空,
让人就算在故事结束了之后在心中仍有芥蒂很不舒服....
作品还有很多伏笔铺了之后没有解释的,
比如妹妹喜欢观星这一点,
女主被人欺负背后发生了什么事这一点(当然也可以只是单纯的霸凌而已)等等~
而这一点和AB(Angel Beats!)的问题其实很像~
除此像女二到11集之前其实都没有什么强而有力的剧情交代和故事比重落在她身上,
(除了她出场那一集)
但是第十二集却描绘了黑羽回家乡的那种感动画面和黑羽离别的那种伤感剧情....
我们对这个角色的记忆点也只有出现后火爆的摇滚风,
从始至终没有太大的描写导致我们对她其实印象薄弱,
最后却想要让我们为她而感动...  实在强人所难...
也就是说作者想要达到的事情没有达到,
观众被给予期待值的事情却不被告知,
弄得我们很难理解作品到底想着重描绘的重点是什么~

最后就是逻辑问题了,
也是其中一个最遭人诟病的问题....
问题最严重的发生在第十一集,
最让人纳闷的绝对是熊耳明明有那么多方法不去单独面对敌人,
却依旧理直气壮的上前被打;
男主哥哥明明管理着那么多能力者,
一定有更好的方法去取代一个情绪极其不稳定的弟弟单独赴会的愚蠢指令,
而且他竟然会被什么“如果计划失败我就会知道你使用了时空穿越能力而下令杀害司机的家人”这种垃圾威胁震慑住,
简直都让人难以信服;
最后一个也是最奇怪的,
就是在穿越之后到底有什么理由让女主爱上男主,
必须承认女主如果在全剧有什么时候真的对男主动心,
那必然是男主帮助了她哥哥之后那一句谢谢之后啊,
但是穿越了之后女主看待男主还是停留在作弊狂和妹控的想法而已,
重点是舍命救她的不是男主而是在某种意义上被男主害死的熊耳,
我知道女主是一个个性比较奇怪的人,
不会在这种地方上仇视男主这很正常,
而且在当时(第十二集)的探望她也只是作为朋友的探望而已,
但是在男主决定去拯救世界之后女主态度明显有变,
还答应他如果成功就成为他女友....
这整个转变也太大.....
如果是穿越前的女主其实这个剧情就非常合理,
但是穿越后的话.... 真的很难令人苟同....

不过单就最后一集且无视前面的话其实还是颇感人的,
男主的付出就为了遵守那小小的约定,
最后的配乐真的是厉害,
相当的催泪~
但是如果看回整个作品的话就感动不起来了,
因为真的太过凌乱了,
该着重写的东西不写,
不该着重写的东西却写了一大堆,
角色交代不清,
伏笔交代不清,
节奏混乱逻辑不稳....
而这些种种问题都出在剧本上,
那么问题来了,
为什么这样的剧本会被呈现出来?

首先我们回顾我一开始所提及的,
脚本家麻枝准擅长写Galgame,
是一种恋爱冒险游戏,
游戏形式以玩家不同的选择导向不同的结局~
这样的形式一般而言都是前期一大半时间都在铺陈,
直到角色间的羁绊达到一定程度后就开始展开重点故事~
其实这的确是麻枝准写的所有故事在动画上表现时的硬伤,
毕竟动画节奏和Galgame本来就大不相同,
这也解释了麻枝准的作品为什么一直节奏混乱的问题~

但反过来想,为什么Charlotte没有办法达到之前几个作品的高度呢?
(例如Clannad我就给了10分)
明明之前的作品都颇为感人的啊~
根本理由出现在角色刻画,
无论AB,Clannad还是Air等等,
角色刻画和之间情感的描写都是非常强的,
这也是Galgame剧本的强项,
因为前期花了大篇幅在这上面嘛~

那为什么Charlotte角色刻画那么糟糕呢?
这时我们再次回顾我一开始所写的两点,
导演是新人;
他曾提及他在删减麻枝准的剧本时花了不少功夫~
这样一写大家大概都心里有底了吧,
麻枝准原本的剧本肯定不是我们所看到的Charlotte,
而我在看过麻枝准好几部作品之后也有理由相信这个剧本肯定花了不少笔墨在这些角色情感构建上,
但是由于他写的剧本长度远长过13集,
(Galgame剧本一般可以长到40~50个小时,稍微删减处理后大概都还有50~60集的量,如果麻枝准照惯性来写的话长过13集绝对是很正常的~)
所以导演才要进行删减~
但因为他是新人导演,
对剧本拿捏的掌握程度肯定还是经验不足,
所以将原本那些角色刻画的小细节删除了,
这进而还导致整个故事流畅度不佳...

那么这个锅到底该丢给谁呢?
该丢给麻枝准,他明知道动画制作只有13集却还是写出了超长的剧本(而且像第十一集的无脑情节肯定也是他写出来的);
该丢给导演,他没有很好的掌握麻枝准的剧本而删了一些看似不重要却很重要的内容;
该丢给制作PA,有和麻枝准合作过的经验并知道麻枝准写作的尿性的,却还是指派经验不足的导演前去操刀;
但是最大的锅应该还是出在沟通不良上,
麻枝准没有很好的告诉导演自己的故事想要传递什么,
导演没有很好的了解故事就开始分镜,
两个操纵着整个故事的人却沟通得不好,
才会造就这样的剧本~
当然这是我自己觉得的啦,
毕竟我并不是真的在制作公司里,
但是既然麻枝准都说了是他竭尽所能来写的作品,
我也只能够做出如此的猜测了~(ps: 我是麻枝厨)

除了剧本外,
其实动画制作质量没有PA该有的水准,
里面有不少小地方还是画崩了;
音乐也没有达到之前几个作品(Key社的作品)的高度,
除了个别几个bgm和oped之外亮眼的老实说不多;
(以前key社麻枝准的配乐我几乎是全ost都觉得不错的)
所以总的来说,
这部本来我最期待的作品,
在最后狠狠的打了我的脸,
本来有望成为本季最好的作品,
却在剧本上发挥的如此之差,
制作质量和音乐也没有为其加上多少分,
所以真心让人(我)叹息.....

Sunday, 20 September 2015

2015七月番观后感(上)

这个七月因为放了长假所以追了不少动画,
连同上一季剩下来的粗略算算都大概有15部作品左右,
但是和四月一样几乎都没有能够让我拿出来单独说的作品,
所以我就一样采取了综合观后感这样的形式~
但是这次因为有10++部动画,
如果一次写完会变得非常的长,
况且作品的完结时间参差不齐,
所以就决定了分开来写,
这次就先写5部作品,
顺序是照完结的先后而定,
并不是根据好坏来决定的~
这次会谈到的是:《乱步奇谭》、《城下町的蒲公英》、《Gate-奇幻自卫队》、《没有黄段子存在的无聊世界》和《六花的勇者》;
(ps:几乎没有剧透,所以请放心观看~ )


《乱步奇谭》

抱着对原案——江户川乱步(著名日本推理小说作者)的极高期待就追了这番,
结果却对这样的成品感到深深的失望...
怎么说呢,
他根本就不是推理故事,
像这样挂羊头卖狗肉的事情,
是第一个让我感到失望的点~
你要也好歹给一些正常的推理手法嘛,
根本就是主角说了算,
没有伏笔没有线索没有关键性证据,
只是看了几眼就说:“我已经完全明白整件事情的真相了,不知道的只有动机...”
虽然说这样做是为了加强了主角的实力,
但是因为后来近乎没有什么强而有力的论据导致这整件事情看起来就是主角强行在装逼,
能够猜到事情的发展也不过是个偶然,
所以推理元素简直不复存在....

即便我接受了这个不是一个推理为主的故事,
他还是有其他的几个问题的~
首先是人物性格刻画,
这基本上是这个作品最大的败笔,
强行基腐,强行变态,强行聪明,
所有人物性格背后都没有一个强而有力的描述去铺垫,
只是为了增加人物特性而增加,
就好象把一个标签放在你身上,
你就莫名其妙的成为了这样的人了.....
这根本就不算人物性格刻画,
这只是在上标签....
上述这些都已经发生在主要角色身上,
那些非主要角色就更只是为了出现而出现了,
更不用说花时间去诠释他们那些奇葩的性格了,
简直没有什么存在感......

再来故事核心要表达的事情太过虚无缥缈~
我想作者(编剧)想要表达的东西有三点:
第一点,社会的无常(人的不可控性)是无法用任何一种学科去预测的;
第二点,即使社会司法是不完全公正的,通过无序正义(或者所谓的群众力量)只会带来更大的混乱;
第三点,情感或者羁绊才是整个社会的根基,才会带来真正的正能量;
好吧,看似很炫酷但是第一点太过难懂而作品本身也没花很多时间去描写
(只是随便丢几个数学物理的名词来糊弄观众,当我是读什么的?啧啧啧),
所以基本上没有表达得很好~
第三点算是常识或者大多数人的基本价值观,
这个作品也并没有完全核心的在论述这一点,
所以这里我猜测只不过是为了让这部猎奇的作品增添点正能量~
也就是说核心作品像要表达的是第二点,
但是因为故事里诱发无序正义(也就是故事里的“20面相”)的角色性格没有被刻画的很饱满,
导致他的主张太过浮夸不容易被了解,
而直至最后他所追求的也不过是单纯的友情罢了(也就是刚刚所说的第三点),
所以来来去去整个故事都不懂想要表达什么,
他的核心立场到底在哪里.....

综上所述,这个作品我给出的评价不高,
但是如果喜欢猎奇、性改、腐等等元素的还是可以看一看啦,
毕竟这部作品在制作上还是很ok的,
音乐(尤其ED)也都很不错听,画面也有达到水准,
但是整体而言我还是不推荐的~
(这里附上其ED:)




《城下町的蒲公英》

说完了一个让我很失望的再来说一个让我惊喜的作品吧——城下町的蒲公英;
这是一个我原本只是冲着画风清新和声优阵容才看得,
但是却有意外的感动~
故事讲述的是九个拥有超能力的国王候选人(同时也是兄弟姐妹)准备竞选的故事~
看起来好像很炫酷的设定但实际上故事主题不在超能力的来源,
也并不是在说为了当上国王勾心斗角,
各种像什么清宫为了抢王位的政治斗争在这个作品里面通通都找不到;

故事的核心只是为了塑造人物性格,
也就是说这个作品中所有大小事都是为了塑造人物性格而服务的,
所以故事主线并不强悍也并不宏伟,
但是至少完整清新,节奏明快,
虽然说的还是人与人之间的感情(包括亲情、爱情、友情)还有为了梦想而拼搏的这些万年不变的励志主题,
但是却不会给人一种很拖沓很滥俗很无聊的感受,
所以总的来说这是一个中规中矩的故事~

但是由于故事都是为了角色而服务的,
所以这个作品的人物性格刻画得异常的好~
尽管有那么多角色(主要远比乱步奇谭要多得多),
但是几乎人人都个性鲜明,(按照年龄顺序排)
善解人意的大姐——葵,
精打细算的二姐——奏,
粗枝大叶却又有大哥风范的大哥——修,
爱打抱不平却羞涩怕生的三姐——茜,
处事冷静的二哥——遥,
热心助人的四姐——岬,
天真活泼的五姐——光,
热血方刚的小弟——辉,
可爱成熟的小妹——栞;
这个故事将他们的性格塑造的太过深刻,
再加上这部作品的声优们的高超演出,
简直是画龙点睛啊!
尤其到后期看到各个角色的成长,
你会更加感觉到这些人物的真实,
不得不说这个作品在这一点上做得非常出色~

但反之除了这一点之外其实也没有什么太大的亮点,
虽然整体而言给了我一点惊喜,
但是回归本质,
这个普通的故事情节的确没有什么太大的记忆点,
音乐虽然也不差但也并没有什么特别炫耳的曲子,
画风和配色虽然也算符合清新的主基调但也没有更让人惊艳的风格,
所以导致了这个作品高不成低不就的地位~

总之如果问我的话,我还是会推荐这个作品,
毕竟我已经很久没有看到这样清新正能量的励志小品了,
但如果你要看什么深度神作或者催泪弹之类的,
那就找找其他的作品吧~



《Gate-奇幻自卫队》

这个番是这一季中我看得最愉悦的几个作品之一,
故事讲述着日本突然出现了一个可以通往异世界的门,
然后身为士兵指挥的男主就开始了他在异世界收后宫的故事~

好吧,虽然我个人是对后宫故事没有什么偏爱,
但是这个作品的亮点却不在其后宫故事,
而是在其漂亮的设定~
这个故事其实算是一种穿越剧,
穿越剧其实很多种,
但像这种穿越形式是以国家军力为单位的我倒是第一次见~
也正是因为这样,
门两边的文化和科技水平的差异是极其的大的,
日本(也就是我们的社会)有的是高科技和工业文明,
而门的另外一边虽然没有工业文明也没有强的的科技技术,
但却有魔幻的背景(例如魔法、精灵、神巫等等),
所以两种相去甚远的元素被这个故事给融合到了一起,
给人一种耳目一新的感觉~

而在故事其中,各种政治斗争和军事力量的规划也是另外一大看点,
虽然我得承认故事并没有把这个部分发挥到非常的好,
但是因为这个元素的介入使得故事变得更高大上了,
也稍微掩盖了主角光环(虽然还是光芒毕露),
毕竟在这样大的设定之下主角也不过是一个实力坚强且乐于助人的高阶士兵罢了~
所以在这种文化交流和政治斗争所产生出来的故事背景,
的确构成了本作品最强大的亮点,
也是我不断在期待和往下看的最大动力~

除此之外本作人物刻画也相当不错,
尤其把男主角那种吊儿郎当却在危机时迅速冷静的高段行动力刻画得相当微妙,
其他几个女主也各有各的特色(毕竟后宫),
他们之间所擦出来的火花也是相当精彩~

总的来说这个故事还是可看性非常高的,
冲着其漂亮的设定和有趣的故事展开,
都非常值得一看~
但是这个故事并没有在这一季度中就这样完结,
小说也没有结束,
所以就让我继续期待接下来的故事吧!



《没有黄段子存在的无聊世界》

这个绝对是这个季度在开始时最劲爆却除此之外没有太大亮点的作品,
也绝对是我看过的众多作品里最俗最无耻的了~

整个故事以“性”最为主题,
讲述着在未来社会(严格而言是日本)已经禁止“黄段子”或者与“性”有关的所有东西,
甚至还在人的身上装置声音探测器来侦测及防止大家说相关的内容,
因此就产生出了反对这种全面扼杀“性”相关知识的组织,
其中之一就是主角群所待在的SOX(大邪教),
所以这就是个反社会组织(俗称恐怖分子)与社会之间的斗争所发展出来的故事~

不得不说这个作品真的是庸俗到了极致,
各种谐音各种直白的说那些黄色内容,
一开始的确很震撼但老实说时间一久过分这样做只会显得很庸俗,
他们的黄段子到头来也不过是一些器官和一些明暗示所构成的罢了,
实在是没有“黄段子”的精髓(这个可以参考妄想学生会)~

所以把这个庸俗的点抛开不谈,
故事本身的发展和角色的塑造其实都很奇怪,
有种为了引发事件而引发事件,
为了塑造性格而塑造性格的感觉~
其中最奇怪的莫过于安娜会长的转变实在太迅速也太巨大,
我知道这是为了利用在这个没有任何相关知识长大的小孩会因为一点刺激而过激来反讽这样子的社会,
但老实说在这个作品有点过了头,
既在之前没有更好的铺垫,
在之后也只是一味的卖这个噱头,
我一点都没有看到角色在成长或者这个社会真的因此而怎么样了,
而有的只是一些在故事之中的恶趣味~
而且有时候大家的智商都同时下线,
比如明明一开始就已经知道SOX首领是在学校之中,
但难道就没有人注意到在男主转进学校之后发生的“恐怖事件”就越来越多了吗?
诸如此类的问题其实还很多但由于涉及剧透这里就不多说了~
总的来说这个作品如果将这些庸俗的元素去掉之后,
其实真的就不剩什么了...

这部作品会火只是因为他那劲爆的开头和做了很多动画都不敢做的事情,
但除此之外他并没有好好的把一个故事最基本的元素做好而是一味的在卖自己引以为傲的爆点,
这也许是这个作品在我看来失败的原因吧~
所以这个作品我是不怎么推荐的~



《六花的勇者》

这个是这个季度之中真正推理元素比较高的作品了(远强于乱步奇谭)~
故事讲述在一个魔神即将复苏的时候,
照惯例都会有6人被选中成为六花的勇者来抵抗魔神,
然而这一次却有7个六花的勇者出现,
所以到底谁是那个第七个人呢?
言简意赅其实这就是一个高端的MAFIA故事,
故事主线就是抓住其中的杀手~

不得不说这个作品有不少地方我认为是有缺陷的,
例如一开始的节奏有点过于平缓,
不少地方(尤其是第三还是第四集)都作画崩坏,
中期主角有些行动或想法过于矫情等等~
但是就总体来看,
这个故事还是相当精彩的,
也在整个过程让我一直和主角一起同步思考到底谁是第七个人,
(最后被我猜中了,我感到自豪,呵呵~)
所以观众的参与感在这部作品是相当高的,
也是推理故事一个最有魅力的点~
故事之中大家各有的能力和性格也为这个作品加了不少分,
之间的每次交锋、对谈和试探都更加塑造了角色的性格,
也让主角的人格魅力有所提升~
而且到中后期的种种事件所引发的转折更是一下子加速了故事的节奏,
让人感到紧张刺激,
也一下子升华了整个故事,
这也是最让我拍案叫绝的部分~
各种展开接连不断却又和之前的伏笔相互呼应,
达到心中那种“啊,原来是这样”的感觉,
不得不说是观影的一大乐趣啊!

总的来说这是一个很有趣的故事,
虽然称不上完美,
但是看了之后的那种满足感和爽快感都是很高的,
所以值得推荐!
(而且原作还没有结束,希望会有第二季的动画吧~)



这里就说到这里了,
如果好奇我真实给他们的分数的话可以去我的动画列表中查询:
http://myanimelist.net/animelist/happyteo
因为还没有完全写完(看完)7月番,
所以这里也没有什么好特别总结的,
等到我写完之后会来一个7月的综合评价吧,
仅此~

Sunday, 23 August 2015

《仙剑奇侠传6》

7月和8月三次元各种忙,
再加上7月新番真的很多,
以至于根本没时间补旧番了,
然后就没有什么题材来写东西~
终于在昨天把舞秋风实况的《仙剑6》,
而且个人对这部作品也颇为有感,
所以就动笔写了这篇Blog~
(此篇含重剧透,观看慎入~)


仙剑奇侠传6,
大概发生在仙五后几十年,
一个终于摆脱蜀山和仙侠的故事,
叙说着一个由邪教害人而引发的事件,
牵扯着武林正派(正武盟),神秘组织(御界枢)和妖魔(禺族)的故事由此展开~
这样创新的设定对于仙剑系列来说算是重要的一步吧~

先说好的,
我不得不佩服仙剑6的人物刻画和性格发展,
这绝对是本作最成功的一点!
首先让我惊奇的是人物之间一开始的相遇不像以往因为解决了什么事情才一起的,
而是各怀心计和鬼胎才凑在一起的~
例如今朝和越祁接近洛昭言是为了落实自己所见的未来,
大家也都各自潜藏着心中最深的秘密,
所以一开始大家都是各自为利才聚在一起的,
这更符合一般人之间的交际和交往,
因为很少有人会在才相遇不久就掏心掏肺的~
所以这点的处理的确相当不错~
再来因为所有人物心中都有自己的目的,
所以这个故事到结束你会发现根本找不到一个全面的坏人,
大家都在做自己认为正确的事,
御界枢决定舍弃少数人救助多数人,
柷敔为了满足自己心中对亲情的那份向往而救助禺族,
禺族为了自己的生存和人类开战,
埋名为了让自己脱离永远的束缚的同时又要保护昭言而牺牲了近乎全族人..
每个人的每个行动都符合自己心中的那个诉求,
这突显了每个人的人物性格,
也同时激化了故事发展和节奏,
这点是我认为仙剑6做的最好的地方~

因为有了深刻的人物,
仙剑六的剧情虽说不算完美但也很难有挑剔之处~
故事其实发展的相当无奈,
近乎整个事情都在往最坏的地方发展,
越发展越绝望,
严格而言是一个全部人都输的局面~
有时在想如果当初御界枢不要和柷敔合作让其侵犯人界会不会让已经隐退的蜀山和女娲后人等人有所行动呢?
如果在后期御界枢尝试联合6界对抗柷敔事情会不会变得比较容易?
但御界枢又太过于自负和担心了,
所以才会走了这些最糟糕的棋,
这也是我觉得最值得挑剔的地方了~
由于没有很好的交代御界枢的来历(尤其是四个统领的来历),
所以导致我们不知道他们到底对这件事了解有多深?
到底他们是凭什么认为自己有能力解决这件事的?
毕竟这样的故事写法自然的引来了这几个问题...
但如果不要那么刁钻的话,
其实整个故事还是很不错的~

当然说完好的就得批判比较不好的部分了,
首先绝对是游戏性的问题~
连我一个只是看没有亲自玩的人都感受到了整个游戏在很多地方出现顿卡,
打斗及其无聊导致游戏整体节奏受到了很大的影响也降低了玩家的动力,
很多打斗和跑地图更是为了打而打,为了跑而跑,
非常的无脑,
机关和小游戏也设计的不是很好,
总之整个游戏性非常非常的差~
两个剧情触发点之间非常接近而且支线的丰富度也低(这个不是很确定),
所以让人有一种如果要这样不如就直接把他连接起来变成动画就好了的感受..
但是毕竟自己没有亲自体验玩过,
所以能说的也不多,
最多还能说像建模不是很好,
配乐没有前代优秀等等琐碎的事情,
这里也就不一一列举了~

总的来说,
仙剑六作为游戏绝对做的不够好,
但是还是有一定的故事性,
推荐大家去看看实况就好了~ 啧啧啧~

PS: 这代虽然人物刻画很不错,但依旧没有像逍遥或者谢沧行那样有震撼性的角色~
PS2: 为什么总要把故事写的那么悲哀呢?
PS3: 故事在最后留了一点悬念,不过算是完整的故事了~