Sunday, 23 August 2015

《仙剑奇侠传6》

7月和8月三次元各种忙,
再加上7月新番真的很多,
以至于根本没时间补旧番了,
然后就没有什么题材来写东西~
终于在昨天把舞秋风实况的《仙剑6》,
而且个人对这部作品也颇为有感,
所以就动笔写了这篇Blog~
(此篇含重剧透,观看慎入~)


仙剑奇侠传6,
大概发生在仙五后几十年,
一个终于摆脱蜀山和仙侠的故事,
叙说着一个由邪教害人而引发的事件,
牵扯着武林正派(正武盟),神秘组织(御界枢)和妖魔(禺族)的故事由此展开~
这样创新的设定对于仙剑系列来说算是重要的一步吧~

先说好的,
我不得不佩服仙剑6的人物刻画和性格发展,
这绝对是本作最成功的一点!
首先让我惊奇的是人物之间一开始的相遇不像以往因为解决了什么事情才一起的,
而是各怀心计和鬼胎才凑在一起的~
例如今朝和越祁接近洛昭言是为了落实自己所见的未来,
大家也都各自潜藏着心中最深的秘密,
所以一开始大家都是各自为利才聚在一起的,
这更符合一般人之间的交际和交往,
因为很少有人会在才相遇不久就掏心掏肺的~
所以这点的处理的确相当不错~
再来因为所有人物心中都有自己的目的,
所以这个故事到结束你会发现根本找不到一个全面的坏人,
大家都在做自己认为正确的事,
御界枢决定舍弃少数人救助多数人,
柷敔为了满足自己心中对亲情的那份向往而救助禺族,
禺族为了自己的生存和人类开战,
埋名为了让自己脱离永远的束缚的同时又要保护昭言而牺牲了近乎全族人..
每个人的每个行动都符合自己心中的那个诉求,
这突显了每个人的人物性格,
也同时激化了故事发展和节奏,
这点是我认为仙剑6做的最好的地方~

因为有了深刻的人物,
仙剑六的剧情虽说不算完美但也很难有挑剔之处~
故事其实发展的相当无奈,
近乎整个事情都在往最坏的地方发展,
越发展越绝望,
严格而言是一个全部人都输的局面~
有时在想如果当初御界枢不要和柷敔合作让其侵犯人界会不会让已经隐退的蜀山和女娲后人等人有所行动呢?
如果在后期御界枢尝试联合6界对抗柷敔事情会不会变得比较容易?
但御界枢又太过于自负和担心了,
所以才会走了这些最糟糕的棋,
这也是我觉得最值得挑剔的地方了~
由于没有很好的交代御界枢的来历(尤其是四个统领的来历),
所以导致我们不知道他们到底对这件事了解有多深?
到底他们是凭什么认为自己有能力解决这件事的?
毕竟这样的故事写法自然的引来了这几个问题...
但如果不要那么刁钻的话,
其实整个故事还是很不错的~

当然说完好的就得批判比较不好的部分了,
首先绝对是游戏性的问题~
连我一个只是看没有亲自玩的人都感受到了整个游戏在很多地方出现顿卡,
打斗及其无聊导致游戏整体节奏受到了很大的影响也降低了玩家的动力,
很多打斗和跑地图更是为了打而打,为了跑而跑,
非常的无脑,
机关和小游戏也设计的不是很好,
总之整个游戏性非常非常的差~
两个剧情触发点之间非常接近而且支线的丰富度也低(这个不是很确定),
所以让人有一种如果要这样不如就直接把他连接起来变成动画就好了的感受..
但是毕竟自己没有亲自体验玩过,
所以能说的也不多,
最多还能说像建模不是很好,
配乐没有前代优秀等等琐碎的事情,
这里也就不一一列举了~

总的来说,
仙剑六作为游戏绝对做的不够好,
但是还是有一定的故事性,
推荐大家去看看实况就好了~ 啧啧啧~

PS: 这代虽然人物刻画很不错,但依旧没有像逍遥或者谢沧行那样有震撼性的角色~
PS2: 为什么总要把故事写的那么悲哀呢?
PS3: 故事在最后留了一点悬念,不过算是完整的故事了~

Tuesday, 30 June 2015

2015四月新番观后感

四月开始追了好多好多番,
现在大概有一半以上都完结了~
这些番很多都比上不足比下有余,
虽然无法称得上搬得上台面的强力作品,
但也有些算是不差之作,
食之无味弃之可惜大概就是一个很不错的形容词吧~
看了那么多,
还是想对整个我有追的四月番进行一次综评,
毕竟写虽然没有值得写入长篇的价值,
但也还是有些可以写的内容~
(这里将涉及大量剧透,请斟酌观看)


唯一在四月番中还继续连载并且我还有看的一月番:
《暗杀教室》

在垃圾成堆(但我好像都没看)的一月番里,
暗杀教室还算是表现的相当不错的~
故事架构新颖,
但骨子里还是热血教师的故事,
看似严肃的背景设定,
但实际上还是轻松欢快的故事节奏,
而在看过非常多热血教师题材的我(包括日剧),
还是觉得暗杀教室做的蛮成功的~
虽然学生和老师是站在对立面的,
但是老师却不断地帮助着这群学生们,
而随着故事发展他们之间的关系越来越好,
学生也逐渐在成长,
所以说整个故事线还是处理的不错的~
尤其值得称赞的绝对是最后几集的制作,
令人印象深刻~
充分的刻画出大家的特长(个人认为群像剧中最重要的元素),
而且之中对内心刻画的把握相当到位,
男主渚(你确定他不是女的!!??)在最后一集的描写简直炫酷的不行~
故事结束的断点也非常明确,
整体节奏把握得相当漂亮~
但是本作还是有些许问题的,
那就是热血教师类还是比较着重在教师的刻画上的,
但本作的教师描写近乎都是侧面的,
没有直接叙述杀老师的内心,
虽然这也是故事需求(那么Imba的生物哪里可以随意描写内心),
但这还是影响了热血教师这一方向的故事线,
导致重心开始有些不明,
这点还是有些可惜的(但也无可奈何的)~
但整体上是个好故事,
还是很有一看的价值的~


被一堆人吐槽过的;
《终结的智天使》

好吧,原本我也是抱着很大的期待看这个作品的,
但是他还是辜负了我的期待......
先不说制作崩不崩的问题了(反正我也不太在意这个,画师也很辛苦嘛...),
主要是剧本节奏实在掌握的非常不流畅~
作为只有一个季度肯定会断章的动画,
我相信写剧本的人应该很想要在最短时间内将作品所有元素都挤在13集里面,
结果导致一堆乱七八糟的东西全部串在一起,
压根儿就没有好好地把心思放在说故事上~
一下子全员被杀,
一下子深仇大恨,
一下子校园生活(好写意),
一下子回忆杀,
一下子自我吐槽,
一下子搞基,
一下子百合,
一下子乱开外挂;
这样什么元素都乱加进来,
导致情绪很难堆叠,
毫无节奏可言~
虽然故事主线个人觉得是一个还算是蛮好发展的故事,
(各种原作党也纷纷表示原作很不错),
但是动画怎么就变成这样了呢?
还是一句话:太过着重在商业元素上了~
这部真心不大推荐,
要看的话也许可以去看看原作吧(反正我是懒得看了)~


名字好长而且一看就知道是后宫片的;
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》

我会看这部绝对不是因为赫斯蒂亚的提胸袋!!!
(好吧,我真的没有想过这个提胸袋会让这个作品大红大紫....)
个人一开始看到作品名还有声优名(松冈祯丞),
就笃定这是一个后宫片了,
果不其然,
不负众望,
松冈又开多一个小号收后宫啦!!
因为是后宫故事,
男主的设定大致已经被定型了,
(就是个能力很变态但是感情敏锐度为零的家伙)
但本作意外的配合上故事设定的升级制度,
将其处理成一个潜力股,
一开始并不牛逼的角色~
喜好RPG的我一向来都喜欢升级制,
而这个作品这点刚好对上了我的口味,
所以自然就觉得它有可看性了~
看完之后虽然并不觉得本作是什么非常值得推荐的作品,
但是至少它还是很卖力的把故事说好,
后宫元素虽然浓厚却依旧与主线相辅相成,
故事的节奏也因此流畅~
但是最后一集却还是有点做的不好,
因为大半集都用血红色作色彩渲染,
对人的情绪负荷太大了,
但是故事情绪却又没有到那样的高度,
所以节奏感就减低了~
虽说如此但本作整体还算是不错的~


看完后依旧不是很知道故事想表达什么的;
《枪神斯托拉塔斯》

说起为什么我会追这部动画.... 老实说我也忘了....
反正看完之后真的觉得有很多东西的发展很没有道理,
如果未来已经决定好了,
那么计时者的干涉显得太过多余,
而且太过作死又太过自负~
过程中太多战斗也过于琐碎(打斗本身也说不上精彩),
有些战斗根本意义不明,
为了战而战~
比如说最后一集两个男主之间的战斗,
其实非常没有道理,
尽管另一个男主性格激进,
所以开战本身还算合理,
但这个世界的男主是被塑造成有较有理性不冲动的人,
这个局面下应该尽量避战,
削弱对方的战斗意志然后才坐下来和谈~
旁边的人在当时停战也停的非常意义不明,
这个时候应该去和男主们争论说时间方块的用法,
他们也太过信任男主们了~
所以故事中太多发展显得多余,显得浮夸~
故事虽然想要表达被决定的未来不是最好的结局,
未来因为有无限可能性而美丽这一件事情,
但是中间过多无脑的战斗,
很直接的淡化了这个本来很有看点的中心思想~
(插个嘴,空之境界在表达相同主题的东西只用了约1小时的剧场版就做到了,而且还极其美丽且具有说服力~)
简单点说就是用牛刀来杀鸡,
创造了一个过于庞大的世界观来说明主题,
但是却无法很好地去叙写自己所创造的世界观,
所以才导致之前所说的种种问题~
本作的很多人物也刻画的很不好,
不少人物记忆点相当薄弱~
之中比较可以说得上不错的就是最后提供两个结局来叙写相同的两个人所造成的不同的未来发展,
增添了可看性~
本作整体还是过于浮夸了,
没有把握好能够表达主题所需要的张力和角色塑造,
但基于故事线本身没有太大的问题,
所以还是可以看得下去,
但是说起推荐嘛... 觉得还是不要太过浪费其他人时间好了~


看了第一集就知道再找虐的;
《可塑性记忆》

故事设定一开始就告诉你女主角快死了,
不是明摆着要虐你吗?啧啧啧~
这种虐心的故事我也看了不少了,
但是那么大喇喇告诉你的还真不少见,
也因此我就比较关注本作了~
看完之后怎么说呢....
感觉整体还是有点不到位,
主要是角色们没有在整个故事中有比较显著的成长,
男主在听到女主快死的时候反应过小导致整体戏剧张力不足,
也塑造了男主一开始的内心就相当强大
(如果是我一定会先崩溃一阵子的,当然故事中男主却也因为这样才能追到女主,果然我是没有追妹纸的性格吗? T^T),
所以成长空间太小~
再来整个故事节奏也拿捏得不好,
日常桥段比例太重(主要指在追到女主之前),
那些内容实在太过多余,
虽然说通过这些细节来制造两人的羁绊很重要,
不过篇幅过长就会显得沉闷,
节奏感过慢,
而因为节奏不佳,
进而导致了情绪堆叠不足,
对整体影响还是蛮大的~
虽然如此,
最后一集和告白那集制作的还是相当出色的,
尤其是情绪变化制作的非常精准,
单凭这一点就又为本作争取了不扫分数回来~
(我绝对不会说是因为女主太可爱才加分的!!!)
总而言之,
这部还算不错,
但是因为可以在改进的地方实在太明显,
所以推荐度也是一般~


有着各种羞耻的Kiss Play的;
《山田君与7个魔女》

如果你是一个喜欢吻戏的人,
那么恭喜你,
这部《山田君与7个魔女》将会成为你的本命....
好啦,废话就不多说了~
一开始看就觉得这就是又是一个后宫片,
(虽然实际上也是啦),
但随着故事发展却发现男主还是喜欢女主的,
所以就变成了一个半后宫故事~
本作整个故事就是要收集7个魔女来实现任何愿望,
(咦?这股莫名的即视感,你确定这个设定不是抄龙珠的??)
虽然这个资讯是在最后第二集才知道的啦~
但是这也导致了本作中前期的目的性较为不明确,
好像只是为了找魔女而找魔女~
虽然如此,
本作的故事线和节奏感把握的还是相当不错,
虽然没有什么神展开,
没有浓厚的情感描写,
但是故事本身还是很流畅的,
所以看得也相当舒服~
但可惜最后一集节奏还是太快,
很多发展太过迅速,(前期铺垫太少)
所以导致这个结局拼凑的相当生硬~
不过总的来说本作还是不错看的,
背景设定也很有趣,
但是由于整体过程没有什么很大的爆发性情节,
所以只能够算是一般的作品~


一个莫名其妙的校园故事;
《御神乐学院组曲》

本作是小本制作,
所以还算是有不少地方(尤其是打斗时)出现作画崩坏,
但是本作却还是颇带感的~
本作故事性其实很一般,
虽然设定很有趣但却没什么道理可言,
但是由于人物塑造的相当不错,
再加上整体氛围非常欢快(因为女主是个深井冰),
所以才会让观看体验上升,
节奏感流畅~
不过本作故事虽然流畅,
但是中心思想却没有很好地表达出来,
这是因为故事的目的性相对薄弱,
只是为了推动故事而推动故事,
里面没有什么更高的内涵和深度,
所以最后评价也只能够是一般~


还没有完结但快要完结的;
《血界战线》

本来对本作期望也是蛮大的,
但是他还是没有达到我的期望值~
主要的理由就是本作没有下功夫在推动故事主线,
里面大概有一半以上的集数是在利用分支事件来刻画人物性格,
但是这却导致整个节奏非常散乱,
集和集之间的关联性十分渺小,
很多时候也不知道那一集是想要表达什么,
也不知道他和主线之间到底有什么关系,
哦不,主线剧情大概是到了最后几集才知道原来那是主线剧情的....
反正这样的故事写法虽然新颖却不吸引人,
虽然这样的确造就了人物性格鲜明但是故事却迟迟不要展开~
然而现在只用了1~2集作铺垫和展开,
故事最后一集虽然还没有出但是我还是对它不抱有太高的期待了,
毕竟铺垫过少剧情和情感都很难堆叠得出来~
但是尽管故事本身很不给力,
打斗画面还是很硬朗很好看的,
毕竟骨头社的制作质量还是很强大的~
现在最后第二集的情绪堆叠也算是有做出来(所以要做也是做得到的嘛),
所以最后结果如何现在也很难定夺,
但是由于整个前半段的故事架构过于零散,
所以整体上还是不大推荐的~

这次的四月综评就大致写到这里,
(那些2季番还没完结的我就先不多嘴)
总体而言我是蛮失望的,
当时浩浩荡荡的大作却表现的相当不给力,
那些以为只是消遣的小作品却意外地颇有可看性,
这实实在在的说明了符合期望值的重要性~
紧接着就是七月新番了,
感觉上可看的作品还是一箩筐,
就希望他们不会像四月番一样让我失望了~

Friday, 19 June 2015

《空之境界》

“只要是活着的东西,就算是神也杀给你看!”
多么有魄力的一句话~
这是一部关于生命的意义、杀与死、人格的故事,
《空之境界》~


《空之境界》讲述了女主角——两仪式,
和其他异常者之间的纠葛、纷争、杀与被杀的故事~
整个故事以式为核心,
重点描写式的心理变化~

这是一部非常值得一看的作品,
撇开故事本身,
其制作质量简直高的飞起~
(只能说不愧是ufotable)
我相信因为这是剧场版,
所以在画面真的放了不少心思,
精致的背景,
例如第一章充分描绘出了破旧建筑物的残破感,
第五章构建出了一个华丽炫酷且又压迫感极高的大楼作为战斗场景,
这些作画质量都是可以秒杀很多动画作品的~
再来我真心喜欢《空之境界》的色调和色彩渲染,
本作毕竟走的是比较灰暗的基调,
所以暗的场景非常常见,
大多都是下雨或下雪的氛围,
突显出整个作品的压抑和浓重的氛围~
而且时常会用对冲的颜色,
比如红色的鲜血和暗绿色的背景色调,
给人造成相对较大的冲击力~
不得不说作品单单实用颜色和色调,
就已经塑造出了整个故事的氛围,
非常震撼~
当然说起飞碟社(ufotable),
绝对还是要说说其打斗画面的制作,
流畅且华丽,
节奏感十足,
真的是可以看得非常的爽,
没有什么特别好解释的,
这里直接给一个例子(出自第一章最后的打斗画面):
从中也可以看出作品的画面制作和色调选择是个什么样地概念~

最后不得不提的是配乐和配音,
本作因为主基调是黑暗的,
所以其实好一些部分是没有背景乐的,
因为宁静是能够造成心理压力最轻松的方式~
但是本作在不放背景乐的同时却不让整个动画看起来很空洞,
用的是许许多多写实的声效,
例如风声、草声、金属碰撞声等等,
除了促使动画不会那么单调之外也强调了此刻的宁静程度,
增加压迫感~
但是一旦配起正式音乐的时候,
简直碉堡了!
本作的音乐其实是不好配的,
不能够实用太过激昂的音乐,
因为这不是热血的故事,
不能够实用太过柔和的音乐,
因为这不是抒情的故事,
但也不能使用压迫感过高的音乐,
因为这个作品主题也不是为了吓人~
在这么多限制底下,
负责配乐的梶浦由记采用了空灵优美的配乐,
我只能说太聪明了,
因为本作毕竟比较玄幻,
所以配上这样的音乐可以提升逼格,
又好听的不得了,
而且空灵带出了不易理解的感觉,
这也是这个作品本身就有的气质和含义,
所以非常匹配~
这里真的要推荐几个“神曲”,
这个旋律贯穿了本作7个剧场版,
非常好听,
也非常适用于打斗画面(之前的打斗画面也是这个旋律的BGM)~
这个是第一章的ED,
演唱者是梶浦由记专用演唱团体Kalafina,
也演唱过许多Fate系列的歌曲,
真的超好听的啦!

说完了制作,
回过头来说说故事本身~
这个故事本身其实不难理解,
但是因为作者故意将作品时间顺序打乱,
导致会一时很难明白到底故事背景是什么(尤其是在第一章的时候)~
但随着事件不断地补完,
观众也会越来越明白各个事件之间的因果关系,
角色性格产生的由来~
这样的写作手法有利有弊,
好处就是忍受的了的观众会在后来明白一切的缘起的时候,
会发出“原来如此”的赞叹,
这种一切都被串起来的感觉会大幅度增强整个故事的张力,
让观众对整体故事给出比较高的评价~
但坏处就是对于一开始不明白也不想明白的观众,
就会直接弃番然后跟人家说不要浪费时间去看这种不明不白的故事,
进而失去一部分观众群~
故事的写作手法也偏向比较深层的哲学探讨,
虽然围绕着的主角是两仪式,
但是每个事件的角色本身都有一个作者想要表达探讨的价值观在里面,
因此建立出了故事的深度~

而真正推动故事主线的并不只是这些富有深度的探讨,
真正推动故事主线的是角色们的性格,
这也是这个故事最吸引人的的地方~
尤其是主角两仪式,
她的性格真的很吸引人~
其性格里蕴含着杀人冲动,
所以有杀人的欲望,
而且又拥有可以看出一切存在的事物的死线,
能够秒杀一切活着的事物,
无论是人亦或是抽象的概念,
都能够杀得掉~
因此式的名言就是:“只要是活着的东西,就算是神也杀给你看!”
但是因为认识了男主角黑桐干也,
一个平凡普通的烂好人,
一个无论如何都相信着自己的人,
式开始抑制了自己的杀人冲动~
当然故事并没有那么简单可以说明白,
所以就留给想看的人去看吧~

最后这里要再说说男主角,
一个最普通却又最不普通的男主角——黑桐干也~
也许你会觉得他不过是整个故事里面的拖油瓶,
没有什么能力没有什么强项,
只不过是让作品里面出现一个正常人来缓和罢了~
但是我觉得他才是作者在整个故事最放心思来刻画的人物~
他之所以可以吸引着那么多异常人(包括女主角两仪式),
正是因为他的普通,
而他那纯粹的普通,
却正是他的不普通~
听起来好像很绕口,
但这确实是一个很难否认的道理~
这个世上太多人都厌恶着自己的平凡,
想要追求那些特别的,
不普通的,
不平凡的,
但是只要有这样的想法,
就注定了自己不能够成为像男主一样纯粹的普通~
而只有像男主一般的普通、知足,
才造就了男主内心的强大,
可以说整个作品之中内心最强大的莫过于男主了~
而我猜这算是作者最想要表达的其中一件事了吧~

这个故事富含的价值观太多也太难一概而论,
这里就不一一赘述了~
总之,
这个作品制作质量之高,
故事之精彩,
价值观之深,
都造就了其经典的地位,
非常的推荐~

PS: 一共9部剧场版大概相当于25~26集的TV动画,原来没有我想象中的长嘛~
PS2: 这个作品一定程度让我想到了物语系列,但是物语系列走的是轻松愉快地基调来说这些深层次的东西,而这部作品走的是黑暗悬疑的基调,看起来相似但又不尽相同啊~
PS3: 心中又多了一位二次元女神,两仪式绝对是女神级的人物啊!!!!!!!

Friday, 12 June 2015

《回转企鹅罐》

“我很讨厌命运这个词...”
一个由爱与命运所构成故事,
《回转企鹅罐》~

老实说,
这部真的非常难懂而且不讨喜,
尤其看到中期有一股想抽作者的感觉...
为什么会这样呢?
首先,
这个故事主线非常不明确,
一开始看似目标是要找企鹅罐,
但是中期开始这个目的就鲜少被提及,
好像是被遗忘了似得,
不断地交代着其他事物,
让观众不知所措,
不明白到底目标是什么...
叙事手法大量的使用了抽象事物作画面分镜,
不少对白都引用自一些故事,
提高了理解难度~
再来,
虽然神展开连连,
但是这些展开并不是带来惊喜和解释,
反之不断地丢新事物,
新的关系,
新的世界观,
而且还不给充足时间让观众消化,
基于这几点导致故事很艰涩难懂~
而且有些角色的行动有时很不合常理,
当下又不做解释,
看得非常纠结~
再加上中前期还放了不少没有意义的歌舞剧(当然也许只是我无法理解这个到底有什么用),
整个感觉非常不带感,
节奏相当凌乱~
(这里附上其他人更详细的探讨,不过内含微剧透,慎读:为什么看不懂——《回转企鹅罐》的剧作分析)

当然,
我既然会在这里写代表我还是推荐的,
因为这部如果耐着性子看完的话,
感受还是颇深的~
整个作品表现的最好的有两个地方,
讨喜的画风和极度富有深意的故事~
是因为前者才让我不弃番,
而是因为后者才让我决定写部落格~
虽然本作用了过多抽象物品作为过渡,
但是这些东西都画的很好,
包括在故事中没大作用的企鹅,
超可爱的:
而且如果能够理解其意义的话(虽然大部分我是不了解啦),
对于故事性有很大的帮助~

既然故事难懂那当然深度就高(不然就是垃圾了),
故事极力想要表现出爱和命运这两个大主题,
而爱主要是想要表达亲情的爱~
故事其实描写了很多负面的亲情,
目的不是为了传递消极的观念,
而是为了讽刺这个越来越荒唐的社会~
这个社会发生了不少家庭暴力事件,
而大多数都还是我们不知情的,
扭曲了的价值观,
扭曲了的爱,
这些都充分表现在这部作品中,
而正因为这些扭曲了的爱,
才导致故事中角色性格的扭曲...
而大部分的孩子选择接受这样子的命运,
选择被抛弃,
相信自己是不被选择的那一个,
自己不配吃下命运的果实~
但是,
真正能够改变命运的,
不过是自身的信念,
自身的坚持,
相信自己是有权利吃下命运果实的那一刻~
虽然带来的并不一定是完美的结局,
改变是有代价的,
“惩罚”是必须的,
活着也许就是一种惩罚,
活在这不完美的世界里也许正是上天所降下的惩罚~
这个故事之中富含了太多太多对爱,
对命运的探讨~
而在这命运与爱交织的故事里,
体现出了主角们的无奈、悲伤和绝望,
但也突显出了主角们那最真挚的爱~

这个故事繁琐无比,
而且还杂乱无章,
到了后期一大堆神展开之后,
虽然明白了很多事情的动机,
但还是觉得作品给观众的线索实在是太少了,
以致很多地方都不明白为什么会这样展开~
但是,
故事的立意和深度绝对是一流的,
看懂没看懂都好,
都能够体会到其中的负面情绪,
而好好地进行反思~
而这点,不就是一个好的作品应该做到的吗?
最后顺便推荐这部作品的OP和ED,
私心觉得很好听~ :3
回转企鹅罐 OP ED 720P
OP2:

PS: 个人还满喜欢这个作品的配音的,但是大多我都不认识,原来好一些是新人~

Thursday, 4 June 2015

《乒乓》

早在去年四月番推出之后,
就耳闻到不少四月番神作绝对是《乒乓》的评价,
在那时,
心中就埋下了看来是应该追来看看的想法,
但是因为本人实在不好体育的题材,
再加上其画风真的太过离奇,
于是就一直拖到了今天...
看了之后,
恩,果然不负它那么高的评价~

See original image
《乒乓》,
讲述的是两个性格截然不同,
但是乒乓技术都很高超的好朋友,
以乒乓作为主轴,
去展开了他们内心深处的感受,
还有与其他人之间的互动~

整个故事只有短短的11集,
却令我非常意外的埋入了大量的信息,
同时用这些信息去深刻的描写每一个人物,
使得故事非常饱满,
非常生动~
没错,
这个作品做的最好的绝对就是人物刻画!
通过非常简练的对白,
简练的分镜,
再加上各种意识和内心想法的穿插,
让每个人物都显得那么地有个性,
而且都那么的有故事~
故事中的发展和他们的性格本身都有着密切的关系,
进而推动了整个故事的发展~

虽然还是很想吐槽画风,
那种扭曲来扭曲去,
线条不规则的画法,
连人物都设计都长得那副鸟样,
但是不得不说这种风格正好能够强烈地描绘出乒乓这个运动的速度感,
也能够简单的让观众跟上这个运动的节奏,
毕竟这门运动不是那么简单就能体现出其中的紧张感的~
我认为这样子的画法和分镜手法恰巧对上了运动所需要的节奏~

故事通过不同的人物表达出了不同的价值观,
毕竟每个人都有着自己对于乒乓的看法,
有的人认为胜利才是一切,
有的人认为开心才最重要;
有的人为了能够胜利而努力,
有的人却证明了没有才能,你连做梦的资格都没有;
有的人并不是真的喜欢乒乓,只是珍惜着打乒乓的朋友,
有的人会为了朋友,不顾一切的去打乒乓;
每个人都有着不同的目的,
有着不同的目标,
这也是这个故事最强大,
最厉害的地方,
他并不只适用于乒乓,
他更加适用于人生~

这是一部能够令我感悟很多的动画,
他不仅内含着体育动漫应有的热血,
更多的则是它给出了对于人生的看法,
还有着许多莫名的感动~
这样的作品,
不亏是有着2014最好看的动画之一的风评,
只用了短短的11集,
带出了不同的人的故事~
仅此推荐!

PS:越来越多例子证明画风越离奇,但是依旧有好评的作品一般都是神作级别的东西~

Sunday, 31 May 2015

《最终幻想12》国际版

假期刚开始就听到了FF12国际版汉化完成的好消息,
果断的下载下来,
二话不说就开始玩了,
毕竟这个汉化我等了大概有5年之久啊....


最终幻想12 国际版,
其实故事内容和原版的日美版是没有差别的,
说的是在Ivalice大陆上国家之间的纠葛,
算是公主复国之路的故事吧~

先说说一些缺点吧~
必须承认,
最终幻想12的故事力度是无法和前几代相比的,
没有《7》那种纠结的内心曲折,
没有《8》和《10》那样动人的爱情故事....
(《9》我有点忘了,毕竟上次玩是好久之前的事了.... )
但是故事完整性和一些细节还是很出色的~
尤其是一些大人物的对白充分抒发出本作的宏伟浩大,
非常有气势~
而敌人的塑造虽说不算特别成功但也说得过去~
(比起《7》的Sephiroth差之甚远,但还是完虐《13》...)
毕竟目的性还算是充分的,
就可惜没有更多的描写亦或是侧面描写去深入刻画,
不然其实也算是一个精彩的Boss~

造成上述所说的故事力度不足的,
我觉得必须归咎于人物刻画的不够鲜明~
主角群六个人里面,
其实真正刻画的很有意思的大概只有Balthier了吧,
其他角色都有些死板(这里意指角色刻画得不够有新意)..
而这是侧面描写和心理描写太过少的缘故,
进而导致无法很好地构成角色行动的目的性,
结果角色性格相对模糊~
这个问题在男主角Vaan身上尤其严重!
这也是FF12最遭人诟病的地方...
到现在我都无法合理地解释为什么Vaan要陪着大队一起行动...@@
(Penelo也是,不过她的话可以理解为她要陪在Vaan的身边,所以祸源还是Vaan)
而因为连身为男主角的Vaan的行动都意义不明了,
结果导致整个故事的代入感非常糟糕,
这也是故事力度差的导因之一~

但是,
FF12的主要缺点大概上面都总结完了,
剩下的都是大把大把的优点了~
虽然故事力度不强,
故事氛围和气势却相当惊人,
这靠的是强大的配乐和高写实性的作画风格~
我不得不说FF12的交响乐的气势,
非常的契合这种国家主题的故事,
大气蓬勃,
气势高昂,
就是一个战争的节奏!
这里直接附上天幻网对全部曲子的评论,
我言简意赅的说就是:霸气!!
http://ff12.ffsky.cn/ost.html
虽说片尾曲我个人就比较没有爱,
但是整体而言还是很强大的配乐的~

而说到最终幻想12最大意义上最值得赞扬的,
那绝对是那可玩性极高的游戏系统!
首先是近乎无接缝的场景切换,
而且还可以无限制的切换视角,
再配合上高素质的画面,
简直就是享受啊!!
每个角落的细节都可以被看到,
而且可以在游戏中感受到场景变换和全地图的大小,
这真的是非常好的游玩体验~
而职业选择、独具一格的执照系统和游离执照的设定,
让玩家多了很多选择性,
纠结在到底应该多学习什么能力,
到底怎样的职业搭配才是最好,
大幅度增加其重玩性~
本作在舍弃了以往的回合制而独创出了独立的战斗系统,
遇敌不切换场景,
并且创造了策略性依旧很高的自动攻击系统Gambit~
(一般都可以认为回合制的策略性比较高~)
让玩家在普通地图打怪可以一路扫过去,
遇到强力Boss的时候却又要一直不断地调整Gambit,
才能够安然无恙的把Boss打死~
这一切的一切,
都让整个游玩体验飞跃提升,
再加上那些恶心的要命的隐藏支线Boss,
在打赢之后的爽快感不言而喻,
总之就是玩的很爽就对了!

总的来说,
FF12虽然对我来说不是FF系列中我最喜欢的,
但是绝对是游玩体验最高的一部,
绝对还是值得一玩的好游戏!!

PS: 主角群连隐藏Boss那种神级的怪物都打得赢了,剧情Boss那里可能是他们的对手... @@
PS2: FF12中的莫古力真的是太萌太萌太萌太萌啦!!!!!

PS3: 本作获奖无数,在很多专业评比中都拿到了非常高的分数,可见其游戏性之高~ http://ff12.ffsky.cn/ff12award.html

Thursday, 28 May 2015

《特别的她 求恋期》 FLCL

杂乱无章,
毫无头绪,
躁动不平,
FooLy CooLy...


正如前言所说,
这部是一部看完之后都觉得不明所以的动画...
故事到底在说什么?
集和集之间到底有什么关系?
她到底是谁?
FLCL到底是什么?
到底背后发生了什么事???
全部都乱七八糟的~~
但是,
这样的乱糟糟的感觉,
却正好叙说着故事的主题:青春~

老实说我一开始看完之后虽然脑子里好像故障了一样,
无法function...
但是心情却高昂无比!!!!
这是一部感性远远高于理性的作品,
情绪会一直被整个情节氛围带起来,
言简意赅得说就是不明觉厉,
迷之带感!!
而之所以能够做得这样,
归功于浮夸无比的动作,
还有那好听到爆的配乐!!!

动作我就不多说了,
毕竟我自己的专业程度还到不了能够讲解的程度,
但简单来说就是带感,
节奏非常的快,
迅雷不及掩耳的感觉~
(而当然这也是导致故事莫名其妙的原因~ 呵呵~)
正题自然是配乐,
非常的好听!!
几乎所有情绪都是被音乐拉上来的,
下面给几个例子:
OP:
2个BGM:(后者还附有动画,可以大概感受一下为什么我会说动作很带感了~)
这些配乐都很热血,
所以能够很强烈的拉出观众的情绪,
再加上炫酷的动作,
就是一个HIGH字能够形容!

青春不就是如此吗?
在一堆杂乱无章的感受之中还是得继续前行,
而只有带着最真挚,
最热血的感受,
拼尽自己的所有,
不断地冲刺着,
不断地努力着...
虽然有时会觉得寂寞,
虽然有时会觉得妒忌,
虽然有时会被一堆负面情绪所掩盖,
但是弱小的我们还能够做什么呢?
当然是不顾一切的为自己的目标冲刺,
就像剧中女主一样,
奋不顾身的冲刺~

这是一个故事乱七八糟的动画,
但却正好对青春给了一个最棒的诠释,
根本无需去理解其中的为什么,
我们需要的不过就是那股向前的动力和情绪罢了~

PS:制作组好像是EVA的制作组... 难怪故事那么奇怪,风格那么迥异.... 明白了明白了....