Sunday, 13 March 2016

《元气囝仔》

短假的最后补了一个在2014年虽然人气不高,
但是风评不错的七月番——《元气囝仔》~

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作品讲述了一个年轻书法家半田清舟因为不忍自己书法被评平庸而冲动打了那人一拳,
结果被自己父亲送去一个偏远的小岛反省,
然后和岛上淳朴的村民之间发生的种种有趣的日常故事~

这是我看过的许多日常作品中(虽然也没有很多),
表现的最为出色的其中一个了~
什么是日常作品呢?
我自己给的定义就是日复一日在相似的地点相同的人物发生大大小小不同的趣事,
言简意赅就是以单元剧为主要形式,以日常生活中的事情为题材的作品啦~
这样的作品虽然每一个单元剧可以做的很精彩,
但是相对的有一个很大的劣势(也是我个人比较不偏爱的理由),
那就是主线故事缺乏,
进而导致各个单元剧之间不连贯,
甚至到后来会越来越没有重点,
最后变成一个不知道故事想要表达什么东西的四不像~
这样子的问题在这个作品里虽然说不是完全没有,
但至少整个主线依旧非常清晰,
各个单元剧和主线或多或少都有瓜葛,
不会让你觉得这个单元剧跑出来到底是为了什么的感觉~
(虽然还是有几个我是有这样想过...)

也因为如此,整个作品的节奏相当流畅,
不着急、信息量也不大,
很符合这种悠哉小村的气息,
慢慢的、轻松的叙述着这个小村子里的日常,
让观众也感受到这小村子的闲适感~
虽然如此作品也在适当的时候提及主线剧情,
不会让人觉得故事剧情过于松散,
让人觉得这缓缓的日常和背后的主线是环环相扣的,
这拿捏得当的叙事节奏非常值得赞扬~
当然整个乡村氛围的刻画也是非常细致,
从配乐、背景、叙事节奏还是人物性格甚至是配音方式,
都将浓浓的乡村感带到观众的眼前,
这是这个作品最成功的地方了~

故事里的男主角,
其实就象征了我们这些出生在环境比较好的“城市孩子”吧~
在这繁忙的城市之中不断的打拼,
在这个四周都被看不见的墙所封闭的城市之中坚信着自己愚昧的想法,
相信着只有成功才能证明自己的一切,
根本就不知道世界到底有多大~
但是这个缓慢温和轻松的小村庄把主角整个拉了下来,
一群小屁孩不断的作弄把主角心底里的孩子气给挖了出来,
在这样看似没有意义的喧闹之中,
慢慢的主角终于意识到,
自己所追求的第一,所追求的胜利,
其实根本就不是最重要的,
最重要的是眼前这些看似不起眼的日常,
这些平常捉弄自己却在危难时帮助过自己的淳朴的人们~

是啊,
在高节奏的城市中生活的我们都太过追求所谓的成功了,
却忘了其实有时平凡才是自己的归宿,
这不是说我们应该放弃追逐梦想,
而是我们应该要在这漫长的追逐之中,
找到一个能够歇脚的地方,
一个只属于自己的归宿,
一个对于自己来说最平凡的归宿,
就好象故事里的村子对于主角来说的一样~
只有当自己放慢下来了之后,
才能够察觉到原来自己已经走了多远,
才能够察觉到自己可能已经累了很久,
才能够察觉到自己可能已经很久没有好好的笑一笑了~
慢慢的可能我们会发现,
那个归宿,
最后会变成你心中最珍贵的宝物,
你最想守护的存在~
在之后你无论多么拼命追梦,
多么的孤独寂寞,
心中都会回荡起的、激励你的,
那个平凡的归宿~

元气囝仔里面没有强烈的高潮迭起,
没有什么神转折,
有的只是平凡得不能再平凡的小村子,
里面聚集着一群每天打打闹闹,
开开心心过日子的村民~
但是这样的一个地方,
就是主角心中最珍贵的平凡的归宿吧~
如果你不排斥这种低节奏日常的单元剧的话,
这部作品还是很值得推荐的哦~

PS1: 其实这个作品最大的缺点就是没有什么亮点,太过平常了;虽说这也是他的优点..
PS2: 故事中很多有趣的地方是真的蛮搞笑的,很多地方真的让人会心一笑~
PS3: 故事中人物刻画还是很棒的,村子里各种不一样的人都刻画得非常棒~
PS4: 配乐真心不错,ED蛮好听的,这里就分享一下吧~

Saturday, 5 March 2016

《穿越时空的少女》

好不容易终于来到了一个短假,
于是就继续填坑,
这次补的是细田守在2006年所执导的《穿越时间的少女》~

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故事讲述了一名女高中生真琴在机缘巧合之下获得了时空跳跃的能力,
这大幅度的改变了她的生活,
在了解了使用方法之后真琴肆无忌惮的使用这个能力,
但究竟这样是好是坏呢?


这个作品真的很不错,
但我先来鸡蛋里挑骨头~

首先,剧情节奏分布不均~
这个作品在前半部分的故事叙述节奏很慢,
信息密度也很低,
但是在中后段第一高潮的部分节奏突然变得飞快,
信息量爆炸,
让人措手不及,
一下子无法跟上节奏~
我相信如果前半部分花多一些镜头或者对白来留多一点伏笔,
这个转折也不会那么大,
节奏的转变也会让人舒服一点~

第二点虽然有可能是我造诣太低,
但是一些镜头的处理方式我觉得有进步空间~
例如在一些地方给的镜头和时间有些太多或者太长了~
我知道这是为了情绪的堆叠,
但是这些过多的镜头反而造成我些许出戏,
进而让情绪无法顺利叠高~
有些地方的分镜则太过跳跃,
让人一时间反应不过来~
虽然说这样的情况并不多,
但是或多或少有稍微影响到观影情绪,
这点我觉得是有点可惜的~

第三点其实和第一点有点关联,
那就是除了女主以外的其他角色刻画到有些不足,
尤其是男主角~
我知道也许不过分刻画男主角是为了后面的转折,
但是第一高潮的剧烈转折甚至到了让人觉得男主角前后不是同一个人的程度,
这里也稍微让人出戏,
情感稍微接不上轨~

这三点是我觉得整个作品最影响我个人观影体验的部分,
虽然存在但都在接受范围内,
只是让人觉得有点可惜,
如果没有这些瑕疵的话这个作品的情绪流一定会更加出色,
作品最后呈现出来的情感爆发一定更加剧烈~


挑完了骨头就来说优点,
总的来说优点有3点:
第一,女主的性格和内心刻画非常细腻且出色;
第二,剧本虽然普通但是情感堆叠非常浓厚;
第三,耐人寻味的主题~

是的,不得不说这个作品的女主真琴真的太讨喜了~
作品全程都是以真琴作第一人称视角,
时时刻刻都向观众阐述着她的想法,
再加上她本人也是有着直率不做作的天真个性,
各种反应都是直接表现出来的,
想要大笑时就大笑,
想要大哭时就大哭,
想要逃避时就时光回溯,
这样的一点一滴都很完美的呈现在故事中~
作品前半部分花了不少时间叙写了真琴在得到能力之后的所作所为和心理想法,
而在一件一件事情的发生之后,
真琴也在一点一点的改变~
这些改变虽然不大,
但是是你你也许也会有这样的改变,
也许你也会做出一样的选择,
也许你也会一样不知所措,
所以身为观众的我们很容易被代入到剧情之中,
也让我们深刻的感受到真琴这个角色的真实,
这也是整个作品中做到最出色的一点了吧~
(Ps:声优的演技也非常出色,这也是造就角色刻画成功的重要因素~)

也因为真琴的刻画足够强烈,
剧情的代入感够深,
这才造就了整个故事情感堆叠非常浓厚~
这个故事严格来说其实很普通,
但是脚本家很巧妙的利用各种铺垫去描绘人物关系,
尤其是在第一高潮之后,
整个叙事节奏回归完美,
使得情感慢慢堆叠到最高,
随着真琴最后一次的跳跃而爆发至最高点~
这样子的情绪流从一开始的缓慢到最后的爆发,
然后再回归到平缓和坚定的情绪,
不得不说作品在情感铺垫和堆叠上做得非常出色~

最后说回这个作品的主题和立意~
穿越时空是一个常见的题材,
但是这个作品不深究背后的理论和杂七杂八的悖论,
而着重描写穿越后你到底会如何行动这一点~
如果能够穿越时空了,你会怎么做?
是像真琴一样唱K十小时、吃想吃的食物、考试考100分吗?
穿越了时空之后,你所做的选择真的是正确的吗?
会因为自己胡来的抉择而造成其他人的不幸吗?
直到了最后一次的穿越机会,你会拿来干什么呢?
作品向观众抛出了这一系列的问题~
其实再怎么使用时空穿越来逃避眼前发生的事情,
事情终究会以其它形式在其他时间点回到你的面前,
只要你的内心还在乎着它,
无论如何穿越时空,
无论如何改变,
都无法逃避这一切,
直到你只剩下了一次穿越时空的机会,
你是继续逃避还是勇敢的向前迈步?
真琴选择了勇敢向前迈步,
一次大大的跳跃,
为的不过是遵循自己的内心,
让自己不留下遗憾....

这是这个作品给出的答案,
而你呢?如果能够穿越时空了,你会怎么做?
如果是我的话,
我应该会选择不使用吧,
虽然过去有着许许多多的遗憾,
但是穿越回去了只会对那个受过挫折,
那个在挫折中成长过的自己的一种不尊重~
我们可以为我们许许多多错误的选择感到遗憾,
但是我们都应该为自己的选择负责,
直面自己的内心,
勇敢且又奋力的继续努力,
因为即使你穿越了,
也许到头来,
只有一开始的那个选择才是最正确的~


《穿越时空的少女》整体而言比起我之前看的《狼的孩子雨和雪》来说稍显逊色,
配乐也比较普通,缺点也比较明显;
但是以情绪流的爆发来说还是本作略胜一筹~
故事主题虽然不比《狼》来的那么有感染力和穿透力,
但是还是很明确且很耐人寻味的~
所以总的来说还是值得一看的作品~


PS1: 女主的声优真的非常厉害,声音超适合像女主这样开朗活泼率真的女生了~
PS2: 虽说配乐比较普通,但是还是有几首非常好听的,这里分享一首:
PS3: 女主大步跳的那段场景我不自觉的泪目,我好像常常被这种下定决心奋发冲刺的镜头感动...

Saturday, 6 February 2016

《最终幻想13-2》

最终幻想系列补完计划,
我正在以非常缓慢的速度一部一部补完~
而这次就补了最终幻想13-2啦~
(下面最终幻想都会被省略,直接用《13-2》来做简称)

(本篇有微剧透,请不想被剧透的人自行抉择)

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《13-2》讲述了在《13》结束了之后,
本该Happy Ending的情况却发生了变化,
雷霆大姐消失,大家都认为她在《13》最后的战斗中牺牲了,
只有妹妹塞拉还记得姐姐的存在,但她也只能认为自己是记错了~
直到一个自称来自未来的少年诺艾尔的出现,
告诉她雷霆其实还活着,
她才决定和诺艾尔踏上时空之旅,
找回姐姐并且搞清楚一切事情的真相~

我先谈谈本作的优点~
首先,虽然是废话也要说的,
那就是《13-2》的画面真的好得没话说~
距离《13》才2年,
《13-2》的人物建模就已经不在一个等次了~
在《13-2》中人物动作和表情都刻画得非常细致,
甚至有些都还超越2D手绘的感觉,
让人不得不佩服Square Enix的3D技术~
背景刻画也非常细腻,
整体的色彩渲染也很到位,
对整个剧情的渲染和游玩体验都有极大的帮助~

再来我觉得比起《13》来说最大的进步就是世界观的刻画~
《13》从头到尾都没有旁人来烘托世界观,
从头到尾都是主角群和大Boss在自己讲自己爽,
把故事背景的可信度搞到很低,
导致最后整个战役让人很茫然,
不知道做了那么多是为了什么的感觉,
这也是《13》最大的败笔~
但在《13-2》撇开了无路人的一本道,
埋入了大量对时空穿梭这个世界观架构的描写,
再加上各种的支线任务,
让人对这个世界观有最基本的信任~

但严格说起来《13-2》整体我还是觉得比较平庸的,
尤其是作为续作这一性质,
还是有很多东西做得不足~
以续作作为考虑的话,
我认为尝试去解释《13》很多让人不清楚的设定是很必要的,
毕竟这是在同一个世界体系然后再加上前作解释不足的情况,
但是本作几乎不多做解释,
反而展开了一整个新的世界观,
虽然这一套新的世界观如我前面所说还是描绘的挺到位,
但也因此这个剧情和《13》几乎是完全不连贯的,
作为续作的话我认为除了一些人物相同场景相似,
其他的元素都太过新了,
所以与其说是续作,
他更像是一个新作~

再来,我即使以新作作为考虑,
本作的剧情还是有很多值得吐槽的地方,
也有很多莫名的伏笔~
好比如说中间斯诺出场的伏笔,
然后一开始提到萨兹的消失但是却没有任何描写然后到最后就冒出来了,
在霍普旁边的那个女生本作在很多地方都给了很诡异的脸部特写让人觉得背后好像还有什么故事等等,
(如果导演给这些特写却又没有用意或者只是表现出对主角的担心的话,这个锅就该让导演背了....)
就更不用提坑爹的结局了~
虽说这很有可能是为了下个续作再做铺垫,
但是很多本来在本作就能够很好解释的,
而且时机也正确的东西,
都一字不提的带过了,
让人着实觉得可惜~
剧情很多地方都是强行做出抉择,
导致剧情推动的很生硬,
有种为了推进而推进的感觉~

还有一个问题就是本作的主题虽然比起《13》来得明确的多,
但是还是有些不足~
我知道故事想表达的是爱一个人可以为他牺牲一切,
无论是自己还是整个世界,
但是我觉得这个主题突显的张力其实不足~
最大的原因来自于突显这主题的角色,
也就是幽儿的描写不够,
太大量的侧面描写让人觉得这个人的实感不足,
但是她却是牵动整个故事的灵魂人物~
甚至是大Boss也刻画也不够详尽...
这样刻画不足的结果就是这个主题虽然有表达出来,
但感觉太小家子气,
根本无法彰显出大Boss为此的悲痛和绝望,
因而让人觉得他为了这一点小事就要毁灭世界是不是有点太过分了~
相同的主题有另一个游戏就表达得很好(虽然自己没有玩,但是有看其实况),
那就是《最后生还者》,
在那里你会被相同的主题深深震撼到,
这里也就不多赘述了,
有兴趣的可以自己去找来了解了解~
我想说的是,
不是这个主题不行,
相反这个主题其实很有魅力,
只是《13-2》因角色刻画的不够而导致的主题张力不足,
让人感到可惜~

最后还是想说本作的配乐老实说我觉得不够好~
配乐的核心不是好听而已,
而是要渲染剧情,
将剧情张力拉到最大,
这才是配乐最重要的职责~
但是《13-2》很多配乐其实都和游戏本体脱节了,
新的配乐里只有一些还是不错之外,
其他的都和游戏风格有些许差异,
造成整个作品在剧情氛围渲染也不够澎湃,
降低游玩体验...
这也是历代以来第一次我觉得最终幻想系列在配乐做得不足的,
非常难得...

总的来说,
《13-2》是一个还算及格的作品,
基本的剧情、世界观、人物、游戏性等等都有做出来,
整体虽然比《13》来得好得多,
但是如果拿来和《7》到《10》乃至于《12》都还是有一段距离~
他这次摆明了故事还没有完结,
所以我也不能够对它的剧情方面太过苛刻,
也许全部东西在第三部续作会完美的诠释也说不定呢?
因此我接下来的最终幻想系列补完计划的下个目标就默默的定下来了:
《最终幻想13 雷霆归来》


PS: 我才不会告诉其他人我是冲着塞拉玩这部作品的,绝对不会!!
PS2: 老实说我不是很喜欢《13》系列这种把很多元素放在通关之后的做法,像我这种懒惰的人在看完故事之后玩游戏的动力就大幅度下降了,如果很多要素隐藏在那里的话,我是觉得很可惜一下....
PS3: 虽说《13-2》的配乐做得不好,但不代表那些配乐不好听,有些拿出来单单听其实还蛮好听的,就只是作为配乐比较不适合~ 此外,本作的主题曲还是很OK的,这里就顺便分享一下:

Tuesday, 22 December 2015

《一拳超人》

本季度看的最爽的作品,
毋庸置疑就是《一拳超人》了!


作品讲述了一个兴趣使然的英雄琦玉是一个只要一拳就能解决敌人的超强英雄,
如何在这个充满英雄和坏蛋的世界里拯救世界的故事~
从这个简介来看,
其实可以看得出来这个故事就是一个坏人装逼不成被秒杀的故事,
和上个季度的OVERLORD有异曲同工之妙,
但是一拳超人的程度绝对远超于他~

绝对不得不提的就是一拳超人的动画制作了,
这绝对是近几年来打斗画面和作画质量最高的作品之一了~
几乎每花都有一次打斗场景,
每次都让人叹为观止~
而且这些动作都是实打实的动作,
没有过多炫酷的后制光影特效,
有的就只是热血带感拳拳到肉的实战,
看起来真的就是热血沸腾!
尤其是第5集和杰诺斯的练习战,
短短的三分钟,
我觉得那段作画已经无敌了~
同时也用很简单的方式说明了琦玉老师的强大,
那种已经不在同一个次元的无敌~
但是这个作品的确大量经费都用在作画上了,
其他的制作没有到那种让人赞叹的地步,
但也还是稳扎稳打,
让人不会觉得有很大的违和感~

当然,再好的制作如果没有一个给力的故事,
那么也没有什么值得推荐的价值,
而一拳超人正好有着一个非常有趣却又有想法的故事~
首先他和OVERLORD一样有着那种看敌人装逼不成被虐的爽快感,
而且也没有长时间铺陈,
就是一拳的事情,
最多就是琦玉老师赶到现场的时间(大概半集)而已,
这才维持了几乎每一集都有打斗画面,
也没有什么过多的废话,
干净利落,
爽快感十足!
其次,
故事的叙事风格非常幽默,
很多细节的剧情都是非常搞笑的,
有时也很无厘头,
让人没有什么太多的负担来观看这个故事~
但如果只是一味的虐菜的话,
那么这个故事肯定也没有什么值得吹捧的,
最大的亮点还是作者在背后像要表达的,
想要讽刺的~



———————————(下面部分含微剧透)————————————



琦玉老师的强应该已经在整个地球都无人能敌了,
但却因为太强所以没有敌人能够撑的过一拳,
所以大部分的战绩都没有被注意到,
甚至被当成是理所当然的,
因为大家都不愿去相信甚至是思考自己无法接受的事情~
出现与自己理解能力范围能够触及之外的事物,
人只会用自己的方式去诠释,
就好象古时候因为没有科学所以只好用神学来解释,
其实只是因为大部分人自己能力不足无法了解,
就定位了那些未知的东西,
所以说人类也只不过是一种很肤浅的生物啊~
再来到了后来琦玉老师成为了正式的英雄,
因为某些原因只能从最底层做起而其徒弟杰诺斯则从最高级开始,
这让很多人在琦玉老师真的拯救世界之后都还只是唾弃他,
说他是靠那些高手英雄才能出头,
只不过是搏版面而已~
这很深刻的反映了这个社会只看表面不深究事实的一种现象,
大家人云亦云,
只要觉得有道理就义无反顾的相信甚至传播,
看到身份地位低的人做了超越其地位的事情,
这个社会不会给予最高的赞赏,
反而是怀疑他是不是用了什么不可告人的方法,
相信地位低的人是不可能干得出什么大事的~
但是更让我惊艳的是之后琦玉老师对这种事情的看法,
就是无视,甚至直面的骂回去,
那些问题对他来说根本无所谓,
反正他已经拯救了世界,
对得起自己了,
对得起那个只因为兴趣而使然的自己了~
这很深刻的表达出了真正有实力的人根本不在意世俗眼光,
他们唯一在意的只有所有所作所为是否对得起自己的初衷,
仅此而已~
还有一个我觉得很棒的点,
那就是在第8集对无证骑士的描写~
无证骑士其实和琦玉老师是有着完全一样的理念,
那就是将世界从危难中拯救出来,
无论前方面对的挑战和敌人有多么凶险,
他都会拼尽生命去阻止,
这没有任何理由,
只是单纯的因为如果连英雄都退却的话,
那就没有人能够阻止灾难的发生了~
这个世上很多有能力的人,
在世界发生问题的时候,
只会相互推究,
不去解决问题,
只考虑着自己的利益,
反倒是那些能力不足的人,
那些无名英雄,
正默默的为这个世界付出了无数的努力,
这些问题可能靠这些人一辈子都无法解决,
但是如果连这群人都退却了,
那难道不是世界末日了吗?

这个作品表面上叙说着搞笑的故事,
但实际上处处充满着作者的讽刺,
通过这个无敌的一拳超人来讽刺,
让人反思现在的这个社会,
反思自己的所作所为~
但老实说即使你不管这些讽刺,
你不管这些作者隐藏在作品中的讯息,
单看其惊艳的打斗质量,
单看那个幽默感十足的叙事方式,
就已经相当能够让人满足了!
这样的作品,
有什么理由不推荐出去呢?


PS: 原作漫画还在连载,但是已经有听到风声说动画第二季的制作已经准备筹备了,无限期待中!

Monday, 21 December 2015

《狼的孩子雨和雪》

已经有好一阵子想要去补一补细田守导演的作品了,
结果就在昨天飞机延迟1个多小时的情况下就打开了这个作品,
《狼的孩子雨和雪》

这个故事讲述了一个少女在大学时期爱上了一个狼人,
并且和他交往最后生下了2个小孩,
但是就在诞下第二个孩子的时候狼人不幸去世,
而女主角面临着如何养育两个狼人小孩的艰辛过程~

这个作品的制作水平没有我想象的那么高,
但是却相互配合的很好~
一开始觉得动作有点过于连贯而有点不习惯(看惯有限动画),
但是却无可否认原画还是把动作细节拿捏得很好的,
尤其是人物的表情演技,
尤其像是角色们开心、生气、难过等等的细节,
非常的精细,
非常有代入感~
导演在故事前期也运用了大量远景描写,
因为故事是女儿雪用第三人称叙述的,
所以这样的远景更像是我们在远处默默看着这个故事,
并没有真实的参与这个故事,
直到故事中雪慢慢长大之后,
这种远景就变得非常少,
预示着这里之后的故事是雪有参与的故事了~
画面不华丽(如果你拿来和新海诚的那种相比的话..),
但是却很清新,
音乐无神曲,
但是风格很温和,
这让这个作品想要呈现的日常温馨感大幅提升~
所以我觉得制作水平虽然不是那种很华丽很炫酷很有爆点的,
但是却是最符合这个故事所需要的,
所以我说他们配合得很好,
让人看得非常舒服~

故事本身也像他的制作一样,
不华丽,
没有大转折,
没有爆点,
就是一个很温和,
却又完全不平凡的故事~
故事节奏相当平缓,
没有什么多人眼球的精彩展开,
但是却在每个细节都描绘出来,
所以不会看得很枯燥,
或者这样子的节奏反而适合这个作品,
不疾不徐的把故事该说的部分娓娓道来,
把可以省略的部分也漂亮的带过~
这种缓慢却又不失细节的感觉,
会让人放慢自己的节奏,
去细细聆听导演想要表达的事物~
也许正如雪在最后总结的一样,
这其实就是一段不凡的童话故事~


————下面含部分故事情节还有个人的想法,所以有剧透成分还请自重————



故事的主轴在于描绘两个孩子的成长,
还有父母如何看待孩子成长这两件事上~
由于这个作品的两个孩子的身份都很特别,
所以他们的成长特别困难,
照顾两只狼人的另类过程也为整个作品增添了不少乐趣~
小的时候姐姐雪比较活泼,
像一只狼成天跑来跑去,
但也因为她的外向,
让她在上了学之后交到很多好朋友,
让她开始珍惜自己人类的身份,
所以她选择了人类的道路~
反之弟弟雨则很内向,
小时候体弱多病,
很喜欢自己思考,
所以小时候的他更像是一个人类,
但是随着某一次的经历打开了他对野外生存的乐趣,
上课所学习到的内容也都不是他所想要的,
在山上所学习的更多,
最后他选择了一只狼的道路~
这个故事最有趣的就是这两个小孩对自己的身份认同的问题~
到底是狼是人,
妈妈花一开始就问了他们,
不过还小的他们不明所以~
直到长大的过程中,
他们慢慢找到了自己的道路,
慢慢的看到了适合自己的身份,
无论是人,还是狼,
他们都做出了各自的选择,
并且为自己所选择的道路下了十二万分努力,
因为没有任何一条道路是轻松的,
在做这些选择之前都是有自己所坚信的~
剧中有一段也是唯一一段两姐弟因为身份选择差异而吵了一场大架,
因为他们都深信自己选择的道路比较适合狼人这个身份,
直到吵完之后,
他们才发觉,
原来自己本来最亲的那个人,
会选择和自己截然不同的道路,
也终于明白原来在亲的人都会有不同的想法~
这一整个身份选择的问题,
其实是在影射现实社会中梦想的选择,
没有哪一个梦想是应该被唾弃的,
大家都应该走最适合自己的道路,
并且为自己的选择而努力,
不是为了谁,
只是为了自己~
也无需妄想这条道路是大家理所当然就该走的道路,
因为无论是谁,无论多亲近,
想法也许会差之甚远~
但是即便道路不同,
也不要忘记那些和自己亲近的人,
他们不管你选择什么,
在背后都会默默支持你的~

正好像本作中女主角的妈妈花一样~
有一次弟弟雨就问了妈妈,
为什么世界上故事里的大野狼都是大坏蛋,
难道狼真的那么坏吗?
妈妈只是温柔的回答道,
即使世界上的所有人都讨厌狼,
妈妈都会站在狼的那一边的!
这个回答象征了无论孩子走的路多么坎坷,
会遭世人多少冷眼,
身为父母的他们都会无条件的支持的~
而故事也描绘了身为母亲的花如何看待自己的孩子的选择这件事情~
身为人类的她,
也许心中默默期许着自己的孩子会和自己所喜爱的父亲一样选择成为人类,
不是因为她不喜欢狼,
而是她不了解狼的辛苦,
她不知道自己的孩子成为狼会有多辛苦,
她唯一的顾虑是自己没有办法照顾成为狼的孩子,
她唯一想到的是她还没有给他足够多的东西,
所以最后在雨选择狼的那一瞬间她很想挽留他,
但在雨跑到山顶咆哮之后,
她突然间心安了,
原来自己的孩子是做得到的~
天下的父母所担心的都不是他们自己,
而是他们的孩子以后会不会辛苦,
他们到底已经给了孩子生存下去所需要的东西,
他们的使命是否已经完成,
而完全无视自己的辛苦、劳累,
这点是我一直都很钦佩的~
所以我很感谢我的父母,
没有他们的栽培,
我是不可能有任何条件和资格,
去选择自己的人生道路的,
没有他们,
就没有我~

正如我所说,
这个作品并没有什么特别突出的任何一点,
但是却相互配合的非常好,
剧情上起伏也相当少,
但是讲述的确实是一段不凡的故事,
让我们在看完这个作品之后,
更加坚信自己所选择的道路,
然后再这条道路是一直努力下去,
并且感恩自己的父母所给予的所有教诲和支持吧!
这个作品虽然很平淡,
却在我心底波起了巨大的海浪,
是一个非常值得一看的作品!!

PS: 虽然我说音乐无神曲,但是综合来说都很好听,这里分享一个youtube的合集:https://www.youtube.com/playlist?list=PLA3D617DF3690961D 
其中又以主题曲超级温馨:
PS2: 姐姐在小时候狼和人不断切换莫名戳中了我的萌点~

Friday, 18 December 2015

《全部成为 F》

这次10月新番我看得好少,
算起来就只有三部,
但是三部都很对我的胃口,
今天就先来说其中的一部:《全部成为F》

See original image
这个故事讲述了犀川创平教授在西之园萌绘的提议下,
去拜访了天才真贺田四季博士的研究所,
殊不知在拜访的时候,
四季博士就被离奇的杀死了,
之后研究所所长也相继被杀,
以此为契机展开了男女主角追查事情真相的故事~

从这个故事简介可以得知这是一个推理侦探的故事,
但是在我看完整个故事之后,
比起推理元素,
我更欣赏其中哲学气息满满的对谈~
虽然很多地方都太过艰涩难懂,
但是其中还是体现了很多截然不同的价值观,
非常值得令人深思~

这个动画的制作质量中规中矩,
采用了比较写实的叙事手法,
镜头基本不动,
而且甚少背景音乐而增添了很多动作声效,
像是模仿电影手法似的~
不得不说在这个以推理为主的深度故事,
这样的叙事手法很能够掌握住故事气氛,
但是过于写实的风格会造成(尤其是前期)节奏缓慢,
再加上对白在一些无厘头的玩笑话和深度的对话之间穿梭,
非常消耗脑力去分析这些对白,
结果就是在故事间中常常会觉得一丝沉闷~
这也算是本作我觉得最大的缺点~
除此之外人设、配色、配乐个人觉得也都不是很突出,
没有什么特别能够拿出来说的~
但是不得不说我超爱这部的ED啊,
莫名的带感:

故事本身其实写的非常有意思~
故事间中双线的穿插虽然让人摸不着头脑,
有些东西也在故事中一直被反复提起,
会让人觉得有点烦,
但是直到最后知道真相了之后就会恍然大悟,
这些元素都充分的利用在了最后的结果上,
有着画龙点睛的效果~
但是正如我所说,
这个故事的重点其实并不是摆在推理这件事情上,
把事件解决这件事情本身其实不是这个故事想要表达的重点,
也就是说推理的节奏并不是那种为了让观众有参与感的慢慢推理,
也并没有将主角所观察到的所有重点放大出来告诉观众,
所以最后的推理其实蛮突如其来的~
虽然这样说,
但是最后的推理还是很细致的,
之前一些细微的伏笔也都有用上,
虽然间中有些细节上的推理并不是依照现实证据而只是主角想法,
但是故事里角色自己也自嘲这一点,
(我也觉得这个处理非常漂亮)
总的来说就推理这个元素,
观众的参与度虽然并不高,
但却也是很特别的一种推理叙事手法~

故事本体是角色们之间的对话,
那些对话透露出了很多我从来没有想过的价值观~
我个人其实和男主的一些想法很像,
我们都喜欢剖析他人的想法和他人的价值观,
却不喜欢用过于世俗的方法去评价甚至完全不作评价,
即使它在现实里很残酷很不道德,
但那时用多数人的眼光去评价的,
对于那个拥有特殊价值观的人来说,
他的价值观就是他看待世界的方式,
没有绝对的对和错,
只有赞同和不赞同罢了~
在最后一集有一段对话非常有趣:
“我们的想法其实很相似,
但是我们之间出现了相位差,
也许即使过了一百年,
都无法完整的调和这个差别~”
男主虽然知道且明白对方奇怪的价值观,
却没有办法理解,
一辈子都没有办法...
原因很简单,
我们都是不同的个体,
不同的个体就有着不同的价值观,
就算再怎么接近,
再怎么分析,
也都不可能完全近似~
而正因为没有人能够完全的成为另一个人,
所以我们不可能完全的知道世上所有的事情,
正因为我们不知道,
正因为我们不完美,
我们才会追寻这些未知事物的答案,
但事实上答案本身并不重要,
追寻的这个过程才是让世界,
至少是让自己变得更美好的方法~
除了这些这个作品还有很多可以挖掘的东西,
这里也就不一一列举了~

这个故事没有太多的高潮迭起,
推理过程也没有太多细致的过程,
制作水平也是一般般,
但是其中所蕴含的,
那些能够引人深思的,
已经远远超出我对这个作品的期待了~

(PS: 中间有一集声优勉强用英语交谈,我觉得堪称整个作品最大的败笔场景,他们到底再说神马??)
(PS2: 本来还以为这又是一个完全不推理的推理故事,因为到了第8集都推理没有什么进展而都还是各种对推理貌似没有什么重要帮助的对话,我当时以为这很可能又是一个烂尾的故事,还好后来圆回来了,感恩感恩~)
(PS3: 虽然OP ED 都一定程度很带感,但是和作品其实不大相配啊,整个作品氛围死气沉沉,但是OP ED却都那么动感.... @@)

Sunday, 13 December 2015

《秒速五厘米》

这部从高二的时候就注意到了,
高中毕业后就下载好了,
却一直没有去看的动画电影——《秒速五厘米》
直到刚刚终于看完了...
(本文含重剧透)

See original image
秒速五厘米是一个充斥着无奈和遗憾的故事..
讲述了相互喜欢的青梅竹马男女主角因为时间和距离的隔阂,
而渐行渐远最后无疾而终的故事~

看完之后我的第一个感觉就是心像是被揪着一样有点痛,
不是那种剧烈的痛,
是那种很轻微的、时不时撞击你一下的那种痛...
故事所带来的那种伤感是很轻微的,
却也是很剧烈的~
轻微是因为他并没有什么值得让你如此悲痛的,
只是想爱的两人渐渐疏离而已~
而剧烈的原因就是他太轻微了,
轻微到整个故事根本没有能够让你发泄的点就结束了~
像四月是你的谎言最后的那封信让你有一个能够使情感发泄的点,
相对的秒速五厘米这种淡淡的结束,
反而让你的情绪一直扣在这种伤感之上,
虽不致命但却弥留甚久....

整个作品看下来我必须佩服脚本和导演新海诚~
回归理性我们来看看这个动画的制作~
严格而言其实这不是什么特别强的制作,
制作成本也不是很高的动画电影(原画师算算大概也只有10几个人),
但是观众在看的时候一点都不单调,
这很大的原因是因为导演新海诚把这部片子导得很好~
他充分的利用了静止画的切换和声音的效果来让观众觉得这些画面在动~
而这些美到无话可说的静止画,
也很好的塑造了这种表面宁静和平淡,
内在却非常雄厚的情感,
这也是这个作品能够将观众的情感也扣住的原因~
除此以外虽然静止画用的非常多,
但是该动的地方还是画的非常详细,
尤其是角色表情和动作的演出,
那细小的变化蕴含了无数的想法,
很强烈的将那种欲说又止的感觉表达出来,
也将角色刻画得更加丰满~
最值得说的是全剧最后一章的最后的MV,
高速的分镜配合伤感的歌,
其中那些静止画说明了太多太多的细节,
两人是如何慢慢渐行渐远的过程,
在不到两分钟的短短的时间里就办到了,
没有对白,
没有动作,
没有那些浮夸的东西,
仅仅是画面一张一张的切换,
仅仅是时间的迁移,
你就能从中感受到了多么剧烈的无奈,
所以我才佩服新海诚的功力,
一个真正能够用画面说故事的导演~

然而新海诚同样是这个故事的脚本家(负责台词的人),
脚本无疑也是本作另一个最重要的元素了~
本作中几乎没有一句废话,
所有的对白都是情感的铺垫和宣泄,
所有的对白都为最后的无奈贡献了那么一丁点的价值~
很多地方的对白甚至美的像诗一样,
不对,
也许这个作品本来就是一首诗,
一首简单却又浓厚的诗...

到底是什么促成两人的渐行渐远,
那个曾经可以为了只见一面不顾困难而长途跋涉的男主角,
那个为了再见一面可以等待超过5个小时的女主角,
明明答应了之后离别了还是要保持通信、保持信息,
到底是什么让他们越走越远?
到底是时间还是距离,还是两者都是?
我们都曾承诺过,
但我们都敌不过时空的摧残,
距离让我们即使心怀对方却对对方的环境感到生疏,
渐渐失去了共同话题,
渐渐失去了联系;
时间让我们对共有的回忆慢慢淡去,
即使心中还是存在着这个人,
这个最重要的人,
但是也许直到某一天你已经忘了这个人的声音,
忘了以前曾经一起做过什么,
忘了自己为什么会将他视为自己最重要的人,
甚至忘了他到底长什么样....
也许当初多一点点的勇气,
在离别的时候将自己花了许久时间所写出来的信交出去,
或者自己准备已久想说的话说出来,
在自己状态最好的时候不顾一切的把自己的心意说出来,
后来的一切都会变得不一样,
但是在距离和时间的面前,
这样的改变到底还能撑多多久呢?

当我看到最后,
当两个主角相互交错,
他们已经认不得对方,
只是感受到熟悉的气息而回头,
却被火车给阻挡开来,
火车走了之后,
女主已经消失在男主的眼中,
男主也迈开脚步往另一个方向前进....
也许我们坚持了很久很久的东西,
在我们的人生不过是小小的一环,
重新迈开脚步又是崭新的人生,
那些过往的不能改变的,
就让他成为心中最美好的回忆吧,
如果连回忆都已经失去,
就让那个不知为啥能让你动容的欢笑声,成为你在下一个人生的重要支点吧~

这个故事很短,
只有短短的1个小时,
其中包含着太多作者想要表达的事~
这种无奈的结果其实不一定是爱情,
任何感情都是如此脆弱,
所以维持这些情感真的非常困难,
但也不要因此而变成自己的束缚,
勇敢的面对自己崭新的下一个人生吧~

(PS1: 当我听到第二章夏天蝉鸣声的时候我的第一想法竟然是寒蝉鸣泣之时,我是不是没救了.....)
(PS2: 所有漂亮的静止画也都是由导演新海诚包办,甚至还包括了音响监督也是他负责,我勒个去,这个导演难道是超人??)
(PS3: 以这样的静止画水平,导演你不如去开画展吧~)
(PS4: 不愧是后来大部分伤感MAD都会使用到的素材,这么美的素材不用白不用你说是不是?)
(PS5: 虽然间中没有太多提及,不过本作的BGM和主题曲都还是很不错的,这里附上一个用主题曲作为BGM的MAD吧: