Tuesday, 22 December 2015

《一拳超人》

本季度看的最爽的作品,
毋庸置疑就是《一拳超人》了!


作品讲述了一个兴趣使然的英雄琦玉是一个只要一拳就能解决敌人的超强英雄,
如何在这个充满英雄和坏蛋的世界里拯救世界的故事~
从这个简介来看,
其实可以看得出来这个故事就是一个坏人装逼不成被秒杀的故事,
和上个季度的OVERLORD有异曲同工之妙,
但是一拳超人的程度绝对远超于他~

绝对不得不提的就是一拳超人的动画制作了,
这绝对是近几年来打斗画面和作画质量最高的作品之一了~
几乎每花都有一次打斗场景,
每次都让人叹为观止~
而且这些动作都是实打实的动作,
没有过多炫酷的后制光影特效,
有的就只是热血带感拳拳到肉的实战,
看起来真的就是热血沸腾!
尤其是第5集和杰诺斯的练习战,
短短的三分钟,
我觉得那段作画已经无敌了~
同时也用很简单的方式说明了琦玉老师的强大,
那种已经不在同一个次元的无敌~
但是这个作品的确大量经费都用在作画上了,
其他的制作没有到那种让人赞叹的地步,
但也还是稳扎稳打,
让人不会觉得有很大的违和感~

当然,再好的制作如果没有一个给力的故事,
那么也没有什么值得推荐的价值,
而一拳超人正好有着一个非常有趣却又有想法的故事~
首先他和OVERLORD一样有着那种看敌人装逼不成被虐的爽快感,
而且也没有长时间铺陈,
就是一拳的事情,
最多就是琦玉老师赶到现场的时间(大概半集)而已,
这才维持了几乎每一集都有打斗画面,
也没有什么过多的废话,
干净利落,
爽快感十足!
其次,
故事的叙事风格非常幽默,
很多细节的剧情都是非常搞笑的,
有时也很无厘头,
让人没有什么太多的负担来观看这个故事~
但如果只是一味的虐菜的话,
那么这个故事肯定也没有什么值得吹捧的,
最大的亮点还是作者在背后像要表达的,
想要讽刺的~



———————————(下面部分含微剧透)————————————



琦玉老师的强应该已经在整个地球都无人能敌了,
但却因为太强所以没有敌人能够撑的过一拳,
所以大部分的战绩都没有被注意到,
甚至被当成是理所当然的,
因为大家都不愿去相信甚至是思考自己无法接受的事情~
出现与自己理解能力范围能够触及之外的事物,
人只会用自己的方式去诠释,
就好象古时候因为没有科学所以只好用神学来解释,
其实只是因为大部分人自己能力不足无法了解,
就定位了那些未知的东西,
所以说人类也只不过是一种很肤浅的生物啊~
再来到了后来琦玉老师成为了正式的英雄,
因为某些原因只能从最底层做起而其徒弟杰诺斯则从最高级开始,
这让很多人在琦玉老师真的拯救世界之后都还只是唾弃他,
说他是靠那些高手英雄才能出头,
只不过是搏版面而已~
这很深刻的反映了这个社会只看表面不深究事实的一种现象,
大家人云亦云,
只要觉得有道理就义无反顾的相信甚至传播,
看到身份地位低的人做了超越其地位的事情,
这个社会不会给予最高的赞赏,
反而是怀疑他是不是用了什么不可告人的方法,
相信地位低的人是不可能干得出什么大事的~
但是更让我惊艳的是之后琦玉老师对这种事情的看法,
就是无视,甚至直面的骂回去,
那些问题对他来说根本无所谓,
反正他已经拯救了世界,
对得起自己了,
对得起那个只因为兴趣而使然的自己了~
这很深刻的表达出了真正有实力的人根本不在意世俗眼光,
他们唯一在意的只有所有所作所为是否对得起自己的初衷,
仅此而已~
还有一个我觉得很棒的点,
那就是在第8集对无证骑士的描写~
无证骑士其实和琦玉老师是有着完全一样的理念,
那就是将世界从危难中拯救出来,
无论前方面对的挑战和敌人有多么凶险,
他都会拼尽生命去阻止,
这没有任何理由,
只是单纯的因为如果连英雄都退却的话,
那就没有人能够阻止灾难的发生了~
这个世上很多有能力的人,
在世界发生问题的时候,
只会相互推究,
不去解决问题,
只考虑着自己的利益,
反倒是那些能力不足的人,
那些无名英雄,
正默默的为这个世界付出了无数的努力,
这些问题可能靠这些人一辈子都无法解决,
但是如果连这群人都退却了,
那难道不是世界末日了吗?

这个作品表面上叙说着搞笑的故事,
但实际上处处充满着作者的讽刺,
通过这个无敌的一拳超人来讽刺,
让人反思现在的这个社会,
反思自己的所作所为~
但老实说即使你不管这些讽刺,
你不管这些作者隐藏在作品中的讯息,
单看其惊艳的打斗质量,
单看那个幽默感十足的叙事方式,
就已经相当能够让人满足了!
这样的作品,
有什么理由不推荐出去呢?


PS: 原作漫画还在连载,但是已经有听到风声说动画第二季的制作已经准备筹备了,无限期待中!

Monday, 21 December 2015

《狼的孩子雨和雪》

已经有好一阵子想要去补一补细田守导演的作品了,
结果就在昨天飞机延迟1个多小时的情况下就打开了这个作品,
《狼的孩子雨和雪》

这个故事讲述了一个少女在大学时期爱上了一个狼人,
并且和他交往最后生下了2个小孩,
但是就在诞下第二个孩子的时候狼人不幸去世,
而女主角面临着如何养育两个狼人小孩的艰辛过程~

这个作品的制作水平没有我想象的那么高,
但是却相互配合的很好~
一开始觉得动作有点过于连贯而有点不习惯(看惯有限动画),
但是却无可否认原画还是把动作细节拿捏得很好的,
尤其是人物的表情演技,
尤其像是角色们开心、生气、难过等等的细节,
非常的精细,
非常有代入感~
导演在故事前期也运用了大量远景描写,
因为故事是女儿雪用第三人称叙述的,
所以这样的远景更像是我们在远处默默看着这个故事,
并没有真实的参与这个故事,
直到故事中雪慢慢长大之后,
这种远景就变得非常少,
预示着这里之后的故事是雪有参与的故事了~
画面不华丽(如果你拿来和新海诚的那种相比的话..),
但是却很清新,
音乐无神曲,
但是风格很温和,
这让这个作品想要呈现的日常温馨感大幅提升~
所以我觉得制作水平虽然不是那种很华丽很炫酷很有爆点的,
但是却是最符合这个故事所需要的,
所以我说他们配合得很好,
让人看得非常舒服~

故事本身也像他的制作一样,
不华丽,
没有大转折,
没有爆点,
就是一个很温和,
却又完全不平凡的故事~
故事节奏相当平缓,
没有什么多人眼球的精彩展开,
但是却在每个细节都描绘出来,
所以不会看得很枯燥,
或者这样子的节奏反而适合这个作品,
不疾不徐的把故事该说的部分娓娓道来,
把可以省略的部分也漂亮的带过~
这种缓慢却又不失细节的感觉,
会让人放慢自己的节奏,
去细细聆听导演想要表达的事物~
也许正如雪在最后总结的一样,
这其实就是一段不凡的童话故事~


————下面含部分故事情节还有个人的想法,所以有剧透成分还请自重————



故事的主轴在于描绘两个孩子的成长,
还有父母如何看待孩子成长这两件事上~
由于这个作品的两个孩子的身份都很特别,
所以他们的成长特别困难,
照顾两只狼人的另类过程也为整个作品增添了不少乐趣~
小的时候姐姐雪比较活泼,
像一只狼成天跑来跑去,
但也因为她的外向,
让她在上了学之后交到很多好朋友,
让她开始珍惜自己人类的身份,
所以她选择了人类的道路~
反之弟弟雨则很内向,
小时候体弱多病,
很喜欢自己思考,
所以小时候的他更像是一个人类,
但是随着某一次的经历打开了他对野外生存的乐趣,
上课所学习到的内容也都不是他所想要的,
在山上所学习的更多,
最后他选择了一只狼的道路~
这个故事最有趣的就是这两个小孩对自己的身份认同的问题~
到底是狼是人,
妈妈花一开始就问了他们,
不过还小的他们不明所以~
直到长大的过程中,
他们慢慢找到了自己的道路,
慢慢的看到了适合自己的身份,
无论是人,还是狼,
他们都做出了各自的选择,
并且为自己所选择的道路下了十二万分努力,
因为没有任何一条道路是轻松的,
在做这些选择之前都是有自己所坚信的~
剧中有一段也是唯一一段两姐弟因为身份选择差异而吵了一场大架,
因为他们都深信自己选择的道路比较适合狼人这个身份,
直到吵完之后,
他们才发觉,
原来自己本来最亲的那个人,
会选择和自己截然不同的道路,
也终于明白原来在亲的人都会有不同的想法~
这一整个身份选择的问题,
其实是在影射现实社会中梦想的选择,
没有哪一个梦想是应该被唾弃的,
大家都应该走最适合自己的道路,
并且为自己的选择而努力,
不是为了谁,
只是为了自己~
也无需妄想这条道路是大家理所当然就该走的道路,
因为无论是谁,无论多亲近,
想法也许会差之甚远~
但是即便道路不同,
也不要忘记那些和自己亲近的人,
他们不管你选择什么,
在背后都会默默支持你的~

正好像本作中女主角的妈妈花一样~
有一次弟弟雨就问了妈妈,
为什么世界上故事里的大野狼都是大坏蛋,
难道狼真的那么坏吗?
妈妈只是温柔的回答道,
即使世界上的所有人都讨厌狼,
妈妈都会站在狼的那一边的!
这个回答象征了无论孩子走的路多么坎坷,
会遭世人多少冷眼,
身为父母的他们都会无条件的支持的~
而故事也描绘了身为母亲的花如何看待自己的孩子的选择这件事情~
身为人类的她,
也许心中默默期许着自己的孩子会和自己所喜爱的父亲一样选择成为人类,
不是因为她不喜欢狼,
而是她不了解狼的辛苦,
她不知道自己的孩子成为狼会有多辛苦,
她唯一的顾虑是自己没有办法照顾成为狼的孩子,
她唯一想到的是她还没有给他足够多的东西,
所以最后在雨选择狼的那一瞬间她很想挽留他,
但在雨跑到山顶咆哮之后,
她突然间心安了,
原来自己的孩子是做得到的~
天下的父母所担心的都不是他们自己,
而是他们的孩子以后会不会辛苦,
他们到底已经给了孩子生存下去所需要的东西,
他们的使命是否已经完成,
而完全无视自己的辛苦、劳累,
这点是我一直都很钦佩的~
所以我很感谢我的父母,
没有他们的栽培,
我是不可能有任何条件和资格,
去选择自己的人生道路的,
没有他们,
就没有我~

正如我所说,
这个作品并没有什么特别突出的任何一点,
但是却相互配合的非常好,
剧情上起伏也相当少,
但是讲述的确实是一段不凡的故事,
让我们在看完这个作品之后,
更加坚信自己所选择的道路,
然后再这条道路是一直努力下去,
并且感恩自己的父母所给予的所有教诲和支持吧!
这个作品虽然很平淡,
却在我心底波起了巨大的海浪,
是一个非常值得一看的作品!!

PS: 虽然我说音乐无神曲,但是综合来说都很好听,这里分享一个youtube的合集:https://www.youtube.com/playlist?list=PLA3D617DF3690961D 
其中又以主题曲超级温馨:
PS2: 姐姐在小时候狼和人不断切换莫名戳中了我的萌点~

Friday, 18 December 2015

《全部成为 F》

这次10月新番我看得好少,
算起来就只有三部,
但是三部都很对我的胃口,
今天就先来说其中的一部:《全部成为F》

See original image
这个故事讲述了犀川创平教授在西之园萌绘的提议下,
去拜访了天才真贺田四季博士的研究所,
殊不知在拜访的时候,
四季博士就被离奇的杀死了,
之后研究所所长也相继被杀,
以此为契机展开了男女主角追查事情真相的故事~

从这个故事简介可以得知这是一个推理侦探的故事,
但是在我看完整个故事之后,
比起推理元素,
我更欣赏其中哲学气息满满的对谈~
虽然很多地方都太过艰涩难懂,
但是其中还是体现了很多截然不同的价值观,
非常值得令人深思~

这个动画的制作质量中规中矩,
采用了比较写实的叙事手法,
镜头基本不动,
而且甚少背景音乐而增添了很多动作声效,
像是模仿电影手法似的~
不得不说在这个以推理为主的深度故事,
这样的叙事手法很能够掌握住故事气氛,
但是过于写实的风格会造成(尤其是前期)节奏缓慢,
再加上对白在一些无厘头的玩笑话和深度的对话之间穿梭,
非常消耗脑力去分析这些对白,
结果就是在故事间中常常会觉得一丝沉闷~
这也算是本作我觉得最大的缺点~
除此之外人设、配色、配乐个人觉得也都不是很突出,
没有什么特别能够拿出来说的~
但是不得不说我超爱这部的ED啊,
莫名的带感:

故事本身其实写的非常有意思~
故事间中双线的穿插虽然让人摸不着头脑,
有些东西也在故事中一直被反复提起,
会让人觉得有点烦,
但是直到最后知道真相了之后就会恍然大悟,
这些元素都充分的利用在了最后的结果上,
有着画龙点睛的效果~
但是正如我所说,
这个故事的重点其实并不是摆在推理这件事情上,
把事件解决这件事情本身其实不是这个故事想要表达的重点,
也就是说推理的节奏并不是那种为了让观众有参与感的慢慢推理,
也并没有将主角所观察到的所有重点放大出来告诉观众,
所以最后的推理其实蛮突如其来的~
虽然这样说,
但是最后的推理还是很细致的,
之前一些细微的伏笔也都有用上,
虽然间中有些细节上的推理并不是依照现实证据而只是主角想法,
但是故事里角色自己也自嘲这一点,
(我也觉得这个处理非常漂亮)
总的来说就推理这个元素,
观众的参与度虽然并不高,
但却也是很特别的一种推理叙事手法~

故事本体是角色们之间的对话,
那些对话透露出了很多我从来没有想过的价值观~
我个人其实和男主的一些想法很像,
我们都喜欢剖析他人的想法和他人的价值观,
却不喜欢用过于世俗的方法去评价甚至完全不作评价,
即使它在现实里很残酷很不道德,
但那时用多数人的眼光去评价的,
对于那个拥有特殊价值观的人来说,
他的价值观就是他看待世界的方式,
没有绝对的对和错,
只有赞同和不赞同罢了~
在最后一集有一段对话非常有趣:
“我们的想法其实很相似,
但是我们之间出现了相位差,
也许即使过了一百年,
都无法完整的调和这个差别~”
男主虽然知道且明白对方奇怪的价值观,
却没有办法理解,
一辈子都没有办法...
原因很简单,
我们都是不同的个体,
不同的个体就有着不同的价值观,
就算再怎么接近,
再怎么分析,
也都不可能完全近似~
而正因为没有人能够完全的成为另一个人,
所以我们不可能完全的知道世上所有的事情,
正因为我们不知道,
正因为我们不完美,
我们才会追寻这些未知事物的答案,
但事实上答案本身并不重要,
追寻的这个过程才是让世界,
至少是让自己变得更美好的方法~
除了这些这个作品还有很多可以挖掘的东西,
这里也就不一一列举了~

这个故事没有太多的高潮迭起,
推理过程也没有太多细致的过程,
制作水平也是一般般,
但是其中所蕴含的,
那些能够引人深思的,
已经远远超出我对这个作品的期待了~

(PS: 中间有一集声优勉强用英语交谈,我觉得堪称整个作品最大的败笔场景,他们到底再说神马??)
(PS2: 本来还以为这又是一个完全不推理的推理故事,因为到了第8集都推理没有什么进展而都还是各种对推理貌似没有什么重要帮助的对话,我当时以为这很可能又是一个烂尾的故事,还好后来圆回来了,感恩感恩~)
(PS3: 虽然OP ED 都一定程度很带感,但是和作品其实不大相配啊,整个作品氛围死气沉沉,但是OP ED却都那么动感.... @@)

Sunday, 13 December 2015

《秒速五厘米》

这部从高二的时候就注意到了,
高中毕业后就下载好了,
却一直没有去看的动画电影——《秒速五厘米》
直到刚刚终于看完了...
(本文含重剧透)

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秒速五厘米是一个充斥着无奈和遗憾的故事..
讲述了相互喜欢的青梅竹马男女主角因为时间和距离的隔阂,
而渐行渐远最后无疾而终的故事~

看完之后我的第一个感觉就是心像是被揪着一样有点痛,
不是那种剧烈的痛,
是那种很轻微的、时不时撞击你一下的那种痛...
故事所带来的那种伤感是很轻微的,
却也是很剧烈的~
轻微是因为他并没有什么值得让你如此悲痛的,
只是想爱的两人渐渐疏离而已~
而剧烈的原因就是他太轻微了,
轻微到整个故事根本没有能够让你发泄的点就结束了~
像四月是你的谎言最后的那封信让你有一个能够使情感发泄的点,
相对的秒速五厘米这种淡淡的结束,
反而让你的情绪一直扣在这种伤感之上,
虽不致命但却弥留甚久....

整个作品看下来我必须佩服脚本和导演新海诚~
回归理性我们来看看这个动画的制作~
严格而言其实这不是什么特别强的制作,
制作成本也不是很高的动画电影(原画师算算大概也只有10几个人),
但是观众在看的时候一点都不单调,
这很大的原因是因为导演新海诚把这部片子导得很好~
他充分的利用了静止画的切换和声音的效果来让观众觉得这些画面在动~
而这些美到无话可说的静止画,
也很好的塑造了这种表面宁静和平淡,
内在却非常雄厚的情感,
这也是这个作品能够将观众的情感也扣住的原因~
除此以外虽然静止画用的非常多,
但是该动的地方还是画的非常详细,
尤其是角色表情和动作的演出,
那细小的变化蕴含了无数的想法,
很强烈的将那种欲说又止的感觉表达出来,
也将角色刻画得更加丰满~
最值得说的是全剧最后一章的最后的MV,
高速的分镜配合伤感的歌,
其中那些静止画说明了太多太多的细节,
两人是如何慢慢渐行渐远的过程,
在不到两分钟的短短的时间里就办到了,
没有对白,
没有动作,
没有那些浮夸的东西,
仅仅是画面一张一张的切换,
仅仅是时间的迁移,
你就能从中感受到了多么剧烈的无奈,
所以我才佩服新海诚的功力,
一个真正能够用画面说故事的导演~

然而新海诚同样是这个故事的脚本家(负责台词的人),
脚本无疑也是本作另一个最重要的元素了~
本作中几乎没有一句废话,
所有的对白都是情感的铺垫和宣泄,
所有的对白都为最后的无奈贡献了那么一丁点的价值~
很多地方的对白甚至美的像诗一样,
不对,
也许这个作品本来就是一首诗,
一首简单却又浓厚的诗...

到底是什么促成两人的渐行渐远,
那个曾经可以为了只见一面不顾困难而长途跋涉的男主角,
那个为了再见一面可以等待超过5个小时的女主角,
明明答应了之后离别了还是要保持通信、保持信息,
到底是什么让他们越走越远?
到底是时间还是距离,还是两者都是?
我们都曾承诺过,
但我们都敌不过时空的摧残,
距离让我们即使心怀对方却对对方的环境感到生疏,
渐渐失去了共同话题,
渐渐失去了联系;
时间让我们对共有的回忆慢慢淡去,
即使心中还是存在着这个人,
这个最重要的人,
但是也许直到某一天你已经忘了这个人的声音,
忘了以前曾经一起做过什么,
忘了自己为什么会将他视为自己最重要的人,
甚至忘了他到底长什么样....
也许当初多一点点的勇气,
在离别的时候将自己花了许久时间所写出来的信交出去,
或者自己准备已久想说的话说出来,
在自己状态最好的时候不顾一切的把自己的心意说出来,
后来的一切都会变得不一样,
但是在距离和时间的面前,
这样的改变到底还能撑多多久呢?

当我看到最后,
当两个主角相互交错,
他们已经认不得对方,
只是感受到熟悉的气息而回头,
却被火车给阻挡开来,
火车走了之后,
女主已经消失在男主的眼中,
男主也迈开脚步往另一个方向前进....
也许我们坚持了很久很久的东西,
在我们的人生不过是小小的一环,
重新迈开脚步又是崭新的人生,
那些过往的不能改变的,
就让他成为心中最美好的回忆吧,
如果连回忆都已经失去,
就让那个不知为啥能让你动容的欢笑声,成为你在下一个人生的重要支点吧~

这个故事很短,
只有短短的1个小时,
其中包含着太多作者想要表达的事~
这种无奈的结果其实不一定是爱情,
任何感情都是如此脆弱,
所以维持这些情感真的非常困难,
但也不要因此而变成自己的束缚,
勇敢的面对自己崭新的下一个人生吧~

(PS1: 当我听到第二章夏天蝉鸣声的时候我的第一想法竟然是寒蝉鸣泣之时,我是不是没救了.....)
(PS2: 所有漂亮的静止画也都是由导演新海诚包办,甚至还包括了音响监督也是他负责,我勒个去,这个导演难道是超人??)
(PS3: 以这样的静止画水平,导演你不如去开画展吧~)
(PS4: 不愧是后来大部分伤感MAD都会使用到的素材,这么美的素材不用白不用你说是不是?)
(PS5: 虽然间中没有太多提及,不过本作的BGM和主题曲都还是很不错的,这里附上一个用主题曲作为BGM的MAD吧:

Sunday, 22 November 2015

《红辣椒》 PAPRIKA

昨晚闲来无事就决定看了想看已久,
也是放在我补番列表清单深处里的——Paprika《红辣椒》~

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《红辣椒》是由今敏导演在2006年所导的一部动画电影,
故事讲述在不久的未来发明了能够潜入梦里的仪器 DC-mini,
成为了心理治疗的革命性突破,
不过某一天公司的三个DC-mini 被偷,
而且被利用来控制他人的梦境,
实施了一次梦境恐怖袭击,
身为研发团队的主角们于是开始找寻到底背后的幕后主使者是谁~

老实说,
这个故事整体来说并不是特别有新意,
因为其实案件本身并不太过悬疑,
犯人揭晓也不震撼,
“打败”大魔王也很老套,
严格来说作为主线的这层故事并不特别~
但是,
故事中大量实现了梦境和现实之间的穿插,
这种虚虚实实不断切换又不知道到底这里是真实还是梦境的那种玄幻感,
强化了氛围渲染和些微紧张感的营造,
再加上导演那强而有力的分镜将节奏感拉得很紧凑,
而且几乎所有小细节都有其呼应,
最后的故事也很完整,
结果就把这个本来平庸的故事讲的十分精彩~

我本来就是冲着今敏导演去看这部作品的,
看了之后,
真的为他的分镜手法感到讶异(虽然自己可能看得不够全面)~
开场那两段几乎可以作为教科书的多次匹配过场,
中期虚实之间的切换的流畅等等,
都让本来可能枯燥的剧情丰富了起来,
单个时间内所可以表达的讯息量在有效的剪辑之后大幅提升,
让观众还在思考到底是否是虚是实的时候就跳去了下一个场景,
节奏感大幅提升,
看起来特别带感~ (当然也许是因为这样悬疑感降低了~)
看完之后不得不说今敏导演真的好厉害,
可惜他已经英年早逝... RIP

故事本身虽然并不是很特别,
但是其中却说了很多事情,
尤其突出了对立和相对的这个概念~
梦境与现实,
内心和表面,
冷静与热情,
美丽与丑陋,
女人和男人,
小孩和大人,
等等等等,
都能够在这个故事中所拉出来~
梦境里本来就是人内心的最深处所酝酿出来的,
这也是为什么DC-mini能够帮助心理治疗,
因为他能够让人直面自己潜意识里所恐惧的~
但是如果当梦境和现实被混在一起,
这意味着人内心深处的,那被理智所掩盖的将会像猛兽一般释放出来,
也就是所谓的内心和表面~
每个人都不可能把自己的内心完全曝露在表面,
表里完全一致的人我是觉得不存在的,
多多少少都有一些保留和隐瞒,也就是我们所说的隐私,
甚至有些是自己都不知道其存在的里人格等等~
当人在表面说自己是为了保护某些东西而苛责其他东西的时候,
也许内心里面只是为了得到和自己相关的利益,
表里不一,
也许才是人的本性~
但是当梦境被带入现实,内心被强迫拉出来,
自己就不得不去面对最真实的自己,
而不能选择逃避~
剧中有一句最深刻的对白是在梦境大暴走到现实时,
女主对她内心的分身说的这段:“妳是我的分身,所以应该听我的!”
而她的“分身”回道:“为何不反过来呢,谁才是谁的分身?”
这段话点破了人的表面也许并不是真实的自己,
因为有太多顾忌,
有太多外在条件的影响,
我们早就不再是我们自己,
我们只不过是按照这个环境所期待的而被生产出来的机器人罢了,
而我们内心的“分身”,也许才是真实的我们,
我们的梦境,也许才能显露出自己最真实的梦~

最后不得不提的绝对是配乐,
配乐师是今敏导演的老搭档平沢进,
我得说故事的氛围营造,
那玄幻却不严肃的调调
基本上有一半归功于这个配乐~
我也不多说,这里直接附上本作的主题曲:
(也是开头,这里也可以看到今敏大师如何自由切换虚实的手法~)

总的来说,
我必须承认这部作品并没有我所想象的那么神,
但是其故事简单明了且完整,
音乐到位,
人设虽然不是我喜欢的类型却也看得颇顺眼,
故事极其富有深意,
再加上动画制作实力,
我还是觉得它是一个非常可看的作品,
相当值得推荐!

Sunday, 11 October 2015

《最终幻想9》

最终幻想9,
在我小的时候曾经玩到一半,
但是由于当时我的英文真的不是很好所以剧情看不是很懂,
结果就决定弃坑了~
但是近期有想要把最终幻想系列逐一通关的想法,
所以决定重新拿出来玩,
即便大致故事情节我都知道,
但是这次却带给了我极大的感受,
真的是一款好游戏啊!
(本篇含部分剧透,有意想玩却没玩的人请留意~)

See original image
这个故事一开始其实很像童话故事,
无论是故事铺陈、配乐效果还是整体的画风,
都走很童真的风格,
让人认为这是一个单纯的故事~
但是故事到了中期(大概就是Disk3的时候)之后,
看似主线剧情已经圆满,
让人不知道故事在只有那么少线索的情况下该如何发展下去的时候,
故事却有着超巨大的展开,
将前面所有伏笔全部穿在了一起,
甚至解释了整个故事的世界观,
把原本对这个故事和世界的观念完全打散再重新构造,
却又那么合情合理~
这突如其来且又庞大的讯息,
对玩家来说是一个极大的刺激,
让人难以想象只在不久之前故事还只是那么的单纯~
这种剧情上颠覆性的效果,
我觉得和最终幻想7有的一拼,
甚至有过之而无不及~
也就是说,
故事在前半段以正常偏慢的剧情发展,
顺势一直在埋一些伏笔,
到了中后期瞬间爆发,
让整个剧情浓度达到最高点,
着我认为是这个作品剧情上最大的亮点了!

遗憾的是幻想9结尾收的比较草率了一点~
有着那么强大的展开,
让人觉得应该可以叙说更多或解释更多的时候,
却一瞬间就收尾了,
这点着实令人感到可惜~
我觉得这也是为什么幻想9无法像7或者10那样让人啧啧称奇的主因吧~
虽然结尾比较仓促,
却也还是呈现了一个好的结局,
也是一个完整的结局~
所以整体故事上还是很不错的,
如果收尾不那么仓促根本就是神级剧本,
精彩度、震撼度和流畅度都是一等一级别的!!

除此以外,
我特别喜欢这个故事像要表达的两个主题,
那就是家和人生的意义这两件事情~
首先是家,
故事中一直在反复质问家的定义~
男主角Zidane从小就没有父母,
也找不到自己的同类,
所以才会依赖着盗贼团的伙伴,
把那里当成他自己的“家”,
但是一直以来都没有同类的他,
心中一直渴望着自己原来的“家”,
他所真正属于的那个地方;
直到他真的回到去了,
知道自己其实只是为了毁灭世界而制造出来的,
知道了自己的同类只是作为容器而制造出来的,
他才顿悟了,
原来“家”的定义不是出生地,
也不是将他诞生出来的人的身边,
真正的“家”,真正的“家人”,
其实只是和自己关系最亲近,
羁绊最深的那群人,
只有在他们的身边,
才是真正的“家”~
这我相信也是这个作品想要告诉玩家的,
如何真的去定义一个家,
这点是让人动容的~
当然除了男主以外作品还有在众多对角色甚至NPC上都穿插着家的概念,
只是没有男主这个例子来的深刻罢了~

另一个,
应该也是整个作品最大的主题,
人生的意义~
故事中每一个角色在整个作品中常常都在疑惑一个问题,
我存在的意义是什么?
Steiner 一直将自己定位在忠心耿耿的骑士,
但在他看到女王要谋害公主的时候,
他崩溃了,
他怀疑着自己到底为了什么而存在...
Vivi 一路随着男主等人探明自己出生的真相和来历,
他想要知道,
自己除了是被制造出来的武器之外,
有没有其他的一点点价值...
Zidane 一直都没有自己的定位,
他一直都不知道自己是谁,
直到他回到了“家”,
知道了一切之后,
他才发现所谓的定位不应该是被人决定的,
而应该是自己决定的....
除了这些还有很多很多人,
所有的角色,
无论正派反派还是NPC,
大家都质问着自己,
到底该如何定位自己~
但正如Zidane最后给自己的答案一样,
人生的意义不是被赋予的,
而是自己去勾勒的,
只有自己所决定的,
那才是真正的灵魂,
那才是真正的自己!
这两个主题其实也是在反问着玩家,
也尝试通过这些角色给出了制作者自己的答案,
虽然这也不一定是最好的答案,
但我个人是很喜欢这个答案的~
也因为这个主题的互动性,
让我觉得这个故事变得丰厚了起来~

当然作品也有着不少感人的画面~
尤其是男主在知晓一切身世之后,
瞬间找到了自己,
但还是被敌人击倒,
甚至情感被其约束,
让他变成一个三无的灵魂,
而他靠着他与众人所结下的羁绊,
突破了这个约束,
他的胜利不是仅靠他一个人,
靠的是全部伙伴的力量,
那一刻的他虽然看似只有一个人,
但他并不是一个人~
那瞬间大家之间的那股情感浓缩到最极致,
非常的动人~
除了这个例子之外还有许许多多的情景,
就不一一列举了~
而这也侧面表示了故事对细节拿捏得很好,
如何通过细小的动作,
简练的对白,
把剧情升华,
非常令人佩服~

此外值得一提的是本作角色情感刻画非常好~
很多RPG都会有男女主角不知为什么突然就互相喜欢的细节问题,
但是我觉得最终幻想9这点发展的很好,
他们两人之间虽然是从Zidane对Dagger的一见钟情开始,
不过两人情感的发展还是很循序渐进的,
Zidane虽然看似轻浮却对朋友无限付出,
而且在Dagger最无助的时候一直陪在她身边,
两人的感情才慢慢的有所发展,
也让最后两人团聚更加感人~
除此之外伙伴之间的情感拿捏也是非常恰当,
所以不会让人觉得有什么特别突兀的感受~
(除了Steiner和Beatrix那对之外....)

另外,
最终幻想9的配乐非常的厉害!
我不能够说每一首歌都很好听,
但是配乐真正的功效在于突出氛围和加重剧情张力,
而幻想9的几乎所有配乐(虽然也有几首比较不行)都做到了这点,
而且还做得非常好~
作品里面有三首曲子是我觉得最值得拿出来说的,
第一首是几乎贯穿整个作品的 The Place I Will Return Someday:
这相对应了“家”的这个主题~
整个作品中在不同的地方都有这首曲子不同版本的重新编曲,
很耐人寻味~
曲风轻快却带有一丝淡淡渴望什么的情感在之中,
而看过了整个故事,
我觉得那股渴望,
就是“家”吧~
第二首是本作主题曲 Melodies Of Life:
这首曲子在故事中为女主角常哼的一首歌,
也是联系着男女主角之间羁绊的一首歌,
非常好听动人~
(PS:我所分享的版本最后那段旋律是最终幻想系列主题曲,也非常好听~)
最后一首则是在本作只出现过一次的 You're Not Alone:
这首歌出现在我刚刚所叙写Zidane在被束缚之后如何突破的那段剧情之中,
曲风高昂因此非常震撼人心,
其中也带着一丝丝孤独的情感,
让人更加融入剧情之中,
感受到当时Zidane的心情,
简直是画龙点睛!
除此之外当然也有很多亮眼的BGM,
但这里就不一一介绍了,
大家可以自行上youtube找来听听~
(这里不得不说植松伸夫作曲实力真的很高....)

最后再来说说游戏系统吧~
老实说,
幻想9的游戏系统虽然不及12可玩性来的那么的高,
却还是很不错的~
从武器学技能的系统非常特别,
能够自由调控辅助技能来针对每一个敌人也增高了游戏的战略性~
一种敌人,
不同的角色阵容配上不同的辅助技能,
就会有截然不同的打法~
游戏中也有很多小游戏来缓冲只有主线剧情上的压力,
包括一贯传统的陆行鸟挖宝,
还有Quina抓青蛙和卡牌游戏等等~
但是这里不得不提的就是这个卡牌游戏的设计其实很不好~
以幻想8为例,
同样是卡牌游戏,
幻想8的卡牌用处极大,
所以会让玩家倾注大量的时间在卡牌游戏上面;
幻想9的卡牌游戏规则虽然也不差,
但是老实说除了最后拿到个特殊物件之外就没有其他特别的了,
很难让人会花大量时间在这上面,
如果最后可以得到的是某个人的最终武器,
或者是一个很稀有的饰品,
甚至像幻想8一样可以将纸牌转换成物品,
这些都能够大大提高玩家对其挑战的欲望,
所以这个可以算是幻想9中的一个小败笔~
其他的游戏其实都挺有乐趣而且非常有用,
所以会让人花很多时间在那上面~
游戏中也有一些隐藏Boss,
当然这次我也挑战了幻想9最强的隐藏Boss Ozma,
严格来说只要运气不太差而且用对方法,
其实这并不是一个特别难打的隐藏Boss,
毕竟他的HP不高,
所以不是特别耗时间(让我想到了幻想12...)~
但是除了他之外其他的隐藏Boss其实都不是特别强,
更不用说正常主线的Boss了,
如果没有什么无法预料的特殊招式,
基本上顺顺过时没有问题的,
也就是说幻想9整体的游戏难度实际上没有很高,
这也是游戏性比较不足的一个原因(挑战性低嘛~)~
总而言之,
幻想9的游戏系统还是有不错的游戏性的,
只不过在一些可以做的更完美的小地方上没有做全,
所以无法大致非常高的高度~

综上所述,
最终幻想9不愧是在SE社辉煌时期做出来的作品,
无论是在制作、剧情、音乐和游戏性都有不俗的表现,
虽然不能够说得上是系列中最好的作品,
但是绝对是一部佳作以上,神作未满的作品!
而我悄悄执行的最终幻想系列补完计划也默默的快要完成一半了,
啧啧啧~ 

Thursday, 1 October 2015

2015七月番观后感(下)

终于来到最后一篇了,
这一篇除了七月番之外,
顺便还写了两个四月的2季番,
也算是四月少有的好番吧....
规矩和之前一样,
这次包括了:《食戟之灵》、《阿尔斯兰战记》、《OverLord》、《黑街》Gangsta 和《那就是声优》~



《食戟之灵》

如果要我说四月哪一部最吸引我,
那绝对就是这部食戟之灵了~
故事讲白了就是在说男主进到一所烹饪学院装逼的故事~
但是装逼装的那么狂妄却又可以拿捏得很好的,
其实是不容易的...

首先我必须得说人物刻画的相当不错~
这个作品角色其实相当多,
但是里面几乎没有重叠到的人物性格和其技能~
几乎每个人都有自己善用的烹调手法,
而其烹调手法,
又和他本身的性格相呼应,
变成了一个人物和菜色相结合的一种概念,
非常迅速的让观众记住那个角色,
也很好的加深了角色性格的刻画~
但是其中刻画得最好的莫过于男主角了~
虽然个性狂妄,
却时常犯点傻,
而且为了能够继续装逼加强自己的实力不断的努力精进自己,
吸取自己的每一次失败作为下一次成功的根基,
把逼格拿捏得超级好~
很多装逼的角色要嘛就是装过了弄到你也很想抽他,
不然就是装不够弄到这个角色很蠢,
但是食戟之灵的男主却刚刚好,
这也是这个作品最大的亮点之一~

再来这个剧本的紧张和热血氛围也是刻画得很好的~
毕竟原作漫画连载在少年热血漫的王道周刊少年JUMP上,
没有两把刷子肯定是存活不下来的~
每次的食戟决斗,
料理对决都相当有看点~
而这是因为作品在这些对决时候把氛围烘托的十分不错,
音乐也好,
分镜也好,
对食物本身的刻画也好,
角色的内心独白也好,
这些都强烈的塑造了当下的氛围,
让人热血沸腾!

总的来说,
这是一部看了会超爽的作品,
虽然那些食物其实被画的没有很吸引我,
但是单靠周围人的描绘还是会把肚子搞饿~
算是四月最好看的作品没有之一乐吧~
(ps:而且前半段的ED超好听:)




《阿尔斯兰战记》

如果说食戟之灵是四月最好的话,
那么这部阿尔斯兰战记应该也仅此于他罢了~
故事讲述了百战百胜的军事王国帕尔斯在一场战役因为过于自信而惨遭败北,
在这之后其王子阿尔斯兰如何反攻夺回自己国家的故事~
言简意赅的话这就是和一部“三国演义”一样的谋略战争故事~

虽说如此,
我还是必须得说这个作品的3D很生硬,
弄得战争场景异常单调,
所以士兵动作很僵硬,
搞得战争气氛锐减.....
配色也都只是土黄色作为主基调,
虽然说战争的场景的确是沙尘滚滚,
用这种色调没什么太大问题,
但由于这个色调重复性太高,
加上战争场景差异性不大,
再次降低战争氛围...

但是除了这点之外,
这个作品其实没有其他的大问题了~
由于是其漫画(并非原作)是画过《钢炼》的牛姨所作的,
所以动画人设你会觉得和钢炼简直是一个骨子里可出来的,
但是却不会很违和~
音乐其实也很大的烘托出了战争的厚重感~

而最重要的剧本,
相当的精彩!
大概是《三国》有多精彩,
这部大概就有多精彩~
一样是战争,
一样是以谋略为主,
一样有激情的武将对决,
这些等等的要素,
都在堆叠这剧情和氛围~
王子虽然还很小,
虽然一直很迷惘,
但是他以民为先的精神收服了不少忠心于他的超强臣子,
更是本作一大看点~
而每个人物在这个作品里也相当有特色,
性格不同能力不同,
在战争中能起到的作用也很不同~
就这样看着阿尔斯兰从王子到一无所有,
从一无所有慢慢攒积实力,
直到最后恢复到能够和敌国相抗衡的军力物力,
那种爽快感简直不提~

而且正如《海贼王》里多弗拉明戈说过的,
(他是不是第一个说的我不知道,反正我是从他那听来的)
在战争中没有谁是正义的,
只有最后胜利的人才是正义!
本作中除了几个龌龊小人是真恶之外,
大家都是站在自己的立场而战的,
没有绝对的对错之分,
只是因为我们站在了主角(王子)的立场,
所以敌人才会显得那么险恶~
如果我们是站在他们的角度的话,
说不定原本身为主角的王子也会变成大反派~
而我相信这也是作品想要表达的其中一个概念吧,
战争是没有绝对正确的人,
而也只有胜利的人,才能够贯彻自己的信念~

总的来说这部除了一些画面渲染和3D部分做的不足之外,
其他都做得相当好,
相当值得推荐!!
(又是一个原作出了那么久依旧没有结束的作品... 还是期待第二季吧~ 啧啧啧~)



《OverLord》

如果说四月看得最爽的是《食戟之灵》,
那么七月看得最爽的就是《OverLord》了~
故事讲述一个网络游戏的满级玩家在坚持到游戏关服的最后一刻之后,
发现自己依然没有下线,也无法下线了,
身边的NPC也都活了起来,
他在这样的情况下独自一人,
面对着这一切的未知~

这种网络游戏为题材的作品近年来越来越多,
但是一开始就满级的却根本没有~
没错,正如你预想的那样,
这个作品就是看男主(骷髅王)如何装逼虐杀敌人的故事~
那你说这样为什么会看得那么爽呢?
因为这个作品里面的敌人,
也都很爱装逼,
但是遇到了男主之后装逼不成反被虐,
这种感觉简直酸爽~
整个动画里的故事其实主线近乎没有推动,
也就是主角几乎没有得到任何与现实世界沟通的情报和消息,
全程都是在探索这个未知世界和秒杀这世界的种种阻碍他的人~
但尽管如此,
这还是非常热血非常激昂,
因为每次来的新敌人都比前一个来的更厉害,
但是依旧没有男主强,
男主的逼格也因此不断的在增高~
也就是说剧情拓展已经不是本作的看点与目标,
男主如何虐杀敌人才是本作的最大亮点~
但是当然这也只可以是仅限于13集的长度,
之后如果在没有更多的主线铺叙的话其实就不能够说上是好作品了,
但这也是等到有第二季的时候的事,
现在单就第一季的各种虐杀就足够爽了!

这个作品在其他制作方面也都表现的不错,
画面华丽,打斗华丽,
配色符合氛围,配乐激荡人心,
再配上如此高逼格的作品,
有什么好拒绝的呢?
总之就是爽爽爽爽爽,没什么更多好说的了~



《黑街》Gangsta

又是一个以黑社会为背景题材的故事,
虽然说整体表现不错但却不怎么带感....
作品讲述了在这个镇上有着一群“挂牌子”的人,
他们实力超强,却要不断的服用某种药物,
他们背后到底发生了什么事,
这个镇上为什么会有那么多挂牌子的人,
以此作为故事背景展开~

不得不说故事背景还是很新颖的,
各种势力纠葛,
各种条约规范,
都让整个作品变得很高大上~
但是整个动画在这一季里面都着重在描绘故事背景和“挂牌子”的人的事情,
基本上没有推动主线剧情,
都只是在“解释”一些世界观~
与此同时,
他又不像OverLord那样有着超热血的对战和激昂的展开,
虽然也有不少打斗不过由于氛围渲染的关系并不是十分的热血(包括音乐和色彩运用),
所以就变得节奏比较缓慢~
这也是这个作品变得比较不带感的原因:
主线没有很大的推进,
主要都是在解释世界观,
因此动画剧情本身并没有过多爆点~

但不说剧情节奏的话,
那些世界观本身其实很精彩,
回忆和现实不断的穿梭也运用的很好,
那些回忆都和现实的某些事物挂钩,
(不像噬神者,那些回忆都只是强行回忆... 这就不多说了)
所以也不会过于牵强~
除此之外制作也是相当不错,
总的来说其实也是很不错的作品~

黑街就这一季来看其实不算很厉害的作品,
但是他作为一个伏笔,
我可以预见到这个故事接下来一定很精彩,
让我们继续期待吧~



《那就是声优》

本来看这部是因为白箱解释了动画制作所以抱着对想了解更多的想法才看的,
结果其实这个更像是偶像故事~
故事梗概其实的确就是声优的发展和声优所面对的问题,
讲述了女主如何成为一个更出色的声优所做的努力和所遇到的事~

这个作品虽然不如我期望的那样,
但是还是很清新和励志的,
主角们各有各的烦恼,
却还是有着同一颗成为好声优的梦想~
故事中也出现很多线上知名声优,
增加作品的排场,
也展现了作者(也是一名声优)的人脉之广~

但不得不说这个作品制作真的不高,
没有华丽的画面,
作画张数应该也不高,
配乐也普通~
除了每集的ED是一大制作亮点之外其他真的很普通~

总的来说这个作品整体而言真的比较平凡,
没有什么太多可说的~
但是故事本身还是很清新励志,
所以还是可以看看的~



终于把全部写完了,
有一点点感动~ LOL
这个七月番整体而言还是比四月番来的好,
虽然有少数作品还是不怎么样,
有些还是比较平庸,
不过有一些很精彩的~
本季如果要我选几个一定推荐的,
那么莫过于教室危机和OverLord了,
其他不错的还包括六花的勇者,Gate-奇幻自卫队,监狱学园等等,
剩下的大家就自己看看吧~
但是如果这个季度要和去年10月那三部“神作”相比的话,
我个人认为还是有差距的~
有些作品我给的评价不高,
不相等于这个作品真的那么差,
因为每个人对每个作品的侧重点都不一样,
只要是对到自己的胃口,
那那部作品就肯定不会差~
以上就是所有7月番的总结~

(PS: 大部分七月番其实故事都没有真正的完结,所以很难真的评价故事本身,也因此没有办法给出更高的评价~)
(PS2: 十月我还是不要看那么多了.... ==)
(PS3: 其实这个季度本来还会看更多的,好一些中途弃了,但剩下的还是很多~)
(PS4: 希望之后我会有时间补旧番~)

Tuesday, 29 September 2015

2015七月番观后感(中)

看到标题你就大概可以知道我这一季到底看了多少... @@
本来这篇大概昨天或者前天就可以发了,
结果因为看完了夏洛特之后欲罢不能跑去写了那篇超长的之后,
就稍微休息了几天之后,
直到今天才继续把这篇写完~
这次和上次的规矩一样,
顺序依照最后一集完结的时间而排,
并非依照好坏来区分~
这次有涵盖的是:《赤发白雪姬》、《干物妹!小埋》、《学园孤岛》、《监狱学园》和《教室危机》~
(PS: 学园孤岛含微剧透,其他近乎无剧透~)
(PS2: 本来预想夏洛特写在这一篇里... 结果就独立出去了~)



《赤发白雪姬》
Akagami no Shirayuki-hime
这一季度最纯爱的作品非他莫属了!
简直集集虐杀单身狗,看完后我的眼睛都瞎了.....
故事简介大概是说一个平凡却拥有鲜艳亮丽红发的少女遇见了邻国王子,
以此展开的爱情故事~
不得不说这个果然是真·少女漫改编,
整个故事充满着浓浓的浪漫氛围..

首先必须得赞叹的绝对是这部动画的制作,
骨头社出品的制作质量简直高的令人诧异~
几乎没有画崩不说(就算有也完全不影响观看),
各种地方高水准的动作镜头、分镜、画面,
还有背景画面渲染,
再加上那童话般的配乐,
这些的融合让这个唯美的浪漫氛围更加厚重,
也大大的提高了整个作品的品质~
(这也是我罕见的因为制作而感动的作品了)

但是回归到故事来的话,
不得不说我个人是不太被这种纯爱浪漫的作品所吸引的,
并不是说故事不好而只是喜好不一样,
所以对于故事我并没有办法给出很高的评价~
故事整体上没有什么爆点也没有什么惊喜,
所有事件都是可预测的范围内,
而且整个故事表现出来的东西太过于正面,
导致其有点不够真实,
很有童话的风格~
但是反过来说这个故事整体相当完整,
人物性格发展和事件的推动都还是不很错的,
并没有什么高逼格的展开而只是循规蹈矩的发展故事本该发展的,
虽然牺牲了故事的爆点,
却还原了完整的故事,
这点来说还是很不错的~

总的来说这是一部甜滋滋的作品,
配上其极高水准的制作质量,
对于喜欢相关题材的人来说我觉得是一部非看不可的作品吧!



《干物妹!小埋》


如果要我用一句简单的话来概括这番的话,
那应该会是:这就是一个纯卖萌的故事!
故事讲述的是在外光鲜亮丽回到家变宅女的小埋与她的哥哥和朋友们的日常生活~
没错,就这个简介可以看出这个作品是一个几乎没有深度,
几乎没有什么神乎其技的剧情展开,
几乎没有强而有力的剧情转折(而且几乎都还是单元剧),
就只是单纯来卖萌的故事~

但是不要误会了,
我并不是说单纯卖萌不好...
恰恰相反,
能够真真正正地单纯卖萌其实很不容易,
很多作品都是强行来让角色卖萌,
萌也只不过是那些作品的元素之一却不会是他们的全部~
而这个作品几乎一半以上都在看各个女性角色们卖萌(男性卖萌的话就太可耻了)~
要做到这样的程度我觉得最大功臣应该是人设,
小埋大小的切换各自有各自的萌点,
那些朋友们在不同的性格配上不同的动作表现简直大大加分,
这样子的精辟人设融入在简简单单的日常里面,
其实就很不错了!
而且之中也是有看到角色慢慢的成长,
尤其是小埋和她哥哥之间的感情慢慢的堆叠所累积的羁绊,
其实也是这个作品中的一大亮点吧~

但话又说回来了,
这个作品除了上面所说的元素之外其实没有太大的特点,
(除了那魔性的OP以外)
而且个人还是比较喜好深度高的作品,
所以这个作品比较没对上我的胃口~
如果喜欢看萌萌的角色加上简单却不单调的日常故事的话这个作品应该颇值得推荐的!



《学园孤岛》

如果要说那么多作品能够做到第一集就让我感到惊讶的,
这个应该是首选之一吧!
(这作品由于从第一集就有神展开,
所以无论如何都会破梗,
还没有看过有兴趣自己体验的请跳过不看~)





故事一开始阐述了几个少女在高中无忧无虑的生活,
但是其实这一切都只是女主角的幻想,
这个世界其实早就被丧尸吞噬,
而主角们在学校设立了安全区域躲避灾难,
而故事以此为背景讲述了主角们之间如何认识,
事情如何发生,还有她们如何生存的点点滴滴~

这个作品有一点地方做得不错,
那就是对个剧情转折的拿捏~
就拿第一集来说好了,
前半部分还没揭露事实的时候的那股清新日常风格其实很强烈,
让我误以为这就是一个日常向作品,
但是直到最后了解事情真相的时候风格突变,
而且这个结果和之前种种让人觉得怪异的伏笔形成了强烈的呼应,
把那种不寒而栗的氛围逼上高峰,
不得不说震撼性非常强烈!
除此之外各种其他伏笔到后期也是层出不穷,
好比如慈姐的事情,
简直可以说是本作第二大爆点了~

但是一个以末日题材的故事,
莫过于逆境求生,
人与人之间的信任,
恐怖的动作场景,
还有那恐怖紧张的氛围....
这部作品不免俗的也拥有上面所说的大部分元素,
所以整个故事在撇开那些比例不多的转折之后其实没有什么太大亮点,
都还是要整备物资来生存,
都还是要面对可怕的丧尸....
但是由于作品里设定中学校设备实在太齐全(有水有电有农作物还有车...),
再加上大家都在配合女主的幻想,
所以日常元素异常厚重...
但是由于两种相违和的氛围(日常vs末日)不断的交织,
使得那种本应出现在末日题材的压迫感很低,
也大幅削弱了在后期真的发生危机时的那种恐怖的氛围,
所以导致整体末日氛围渲染不足,稍显可惜....
不过也因为那些日常元素,
却意外的强化了角色之间的羁绊,
也因此才能够将最后几集的那种纠结显现出来...
所以说这一点真的有点两面,
而这种两面性大概算得上是这个作品的一大亮点吧~

所以这部作品虽然剧情转折处理的很好,
角色之间情感也刻画得不错,
但是故事整体尤其是中后期并没有太大的亮点,
如果是追求末日氛围的人也会觉得氛围渲染的不是很好,
所以总的来说表现只能算是中等~



《监狱学园》

这个作品在只有漫画的时候就已经以其无厘头的剧情而闻名了,
看了之后果然如此....
故事讲述了一所女子高中第一次招入了5名男生,
而这群男生因为犯傻去偷看女生洗澡而被关入学园大牢,
被强迫着做着各种各样的苦力,开始过上了抖M的生活...
(咦?我好想写了什么怪怪的东西....)

首先以少数男生跑到女校就学为背景的故事其实不少,
但是大多数都是那种女生一看到男主就扑过去的后宫向作品,
很少有像这种将男生不招待见,
被排挤被排斥的现实情况刻画出来的,
所以故事背景还是挺新颖的~
而且故事展开绝对惊喜连连,
各种奇妙的且难以预料的对白和行动充斥在整个故事之中,
让我深深的好奇到底作者平时都在想些什么,
怎么能够写出(画出)这样子的剧情出来~
好比如:为什么臀部比胸部好? 这类的问题,
男主竟然能够义正言辞的胡说八道,
那段我看的简直笑翻了~ 哈哈~

说实话这部真的没有什么太多好说的,
处处都是男生的修罗场,
处处都是笑料,
总的来说却不知道他在说什么,
但那有什么关系呢?
看动画笑笑两下不是挺好的吗?
虽然他没有什么营养但是还是很好看的啦!
还是可以推荐的~ (观看时请戴好耳机关好房门..)




《教室危机》 Classroom Crisis

这一部我本来差一点就要弃掉了,
但是在后来一口气追回来之后,
我才发现这个作品简直太好看啦!
作品讲述的是在未来的社会里,
一个以火箭(飞空艇)研发的组织A-Tec在被上层打压,
甚至面临被解散的情况下,
如何证明自己的故事~
身为一个读理科的宅男,
在这个故事中我充分的体会到了日后往研究行业发展所会面对的困难...
(虽然我也心里有底了)

这个故事有两条线,
一条是以科研部为描写对象,
主要为了刻画主角群的性格和之间的关系,
俗称日常故事~
另一方面以身为科研部组长的男主角为第一视角,
阐述了他在公司里面如何斗争的故事~
也因为后者,
故事也涉及了很多政治斗争,
这也是将其高大上化的一个重要元素~
而他的政治斗争,
不像我之前提到的城下町的蒲公英只是玩家家酒,
而是真刀真枪的政治斗争,
把那种走错一步全盘皆输的细节刻画得非常只好,
这不得不说是这个故事的一大亮点~

除此之外,这个作品很有效的把科研部的劣根性刻画出来,
与此同时也刻画出了这个部门的深厚情感(但现实是否如此这我就不得而知了~)~
而与之相对的“反派”也就是总经理、总裁之类的人则把重点放在利润和商业运营上,
虽然你会觉得这样势利很差劲,
但是其实你站在公司或者他们的立场的话他们其实都在做与之相符的事,
称不上是坏事~
也就是说这个作品很好的把不同立场给描绘出来,
并让其对撞,
而这种价值观对撞正是我很喜欢的内容,
毕竟只有这样才会让我们深思自己所追求的到底是什么~

最后不得不说的绝对是这个作品真的伏笔连连,
到了中后段开始剧情连连展开,
但是却又那么的合理,
这大大提升了整个剧情的节奏和起伏,
让人看了之后大呼过瘾!

总的来说,这部大概是这一季度最好的作品之一了,
剧情发展、角色塑造、价值观等等都有做到,
制作也不差,
就可惜人气不足.....
亲,我还要看第二季啊!!!! @@



这一季假借校园之名卖其他题材的作品不少啊,
这里一写就有三个了~
好吧,
既然有中篇那当然就有下篇,
有期待的人就期待一下吧~ =3

Sunday, 27 September 2015

《夏洛特》 Charlotte

才说7月几乎没有能够让我单独拿出来写的,
马上就写了一篇,
算不算秒大脸啊?
算了,这些闲话就不说了,
这次我是想要好好的说说这部让我期待了很久,
结果却让我纠结了很久的麻枝准大魔王最新动画,
Charlotte!
(此篇含有全剧透而且超级长,所以... 你知道的~)


在我正式开始写这部作品之前,
我们先稍稍注意一下其制作背景~

制作公司为P.A. Works,
是近年来刚串起来的欣欣动画公司,
曾制作过不少动画质量很高的作品,
包括Angel Beats!、花开伊吕波还有白箱等,
根据这些动画成品可以看出其原话师水准都相当不错~
(虽然不能够和骨头社那种神级的相比~)

导演为新人浅井义之,
虽然作为导演是新人,
但是也在P.A.Works 担任原画师多年,
也算是该社一手培养上来的导演~
他在后期访谈中曾经提及在导这部作品最困难的一点是如何有效删减脚本家的剧本,
且保留其精髓~

故事脚本家是麻枝准大魔王,
曾为Key社写过不少Galgame脚本,
其中包括Key社四大催泪弹(Kanon、Air、Clannad、Little Buster),
后来也开始撰写纯动画脚本但也是唯一的一次,
那就是Angel Beats!
因为当时麻枝准声称要封笔不写剧本了~
但是直到约莫今年年初,
麻枝准决定再次和P.A.Works合作,
他自己甚至曾说过这是他竭尽所能所撰写出来的作品了,
也曾提及到第六集之前请不要弃番等言论~

配乐依旧是和配Angel Beats!一样的ANANT GARDE-EYES和麻枝准一起负责,
OP和ED都是麻枝准一人作词作曲~


在最后正式评论之前我们先来把故事中每个重要角色在整个故事大概干了什么事简洁明了的说一下:(男主那栏大概就是整个故事的重点摘要了)

  1. 男主角乙坂有宇(能力:附上他人身体5秒—>掠夺他人能力):
    第一集时通过附身能力来作弊、偷看女生裙底等等恶劣之事,也想通过能力来把妹却不幸被女主一行揭露,并转去女主学校成为学生会一份子;
    到第六集前半帮助寻找能力者;
    第六集虽然发现到妹妹能力之危险却来不及将其救回;
    第七集自暴自弃,逃到其他城市后擅用能力来蹂躏当地混混,后来在要服用毒品的刹那被女主遏制,之后也被其安抚而走出了伤痛;
    第八集遇到zhiend主唱并和其有了很深的交谈;
    第九集在听演唱会时突然想起之前的世界线的悲惨遭遇,之后遇到他的哥哥并得知事情背后的真相;
    第十集掠夺了哥哥能力之后穿越回过去拯救妹妹并拯救成功,期间也掠夺了妹妹的能力;
    第十一集在其哥哥朋友和女主被抓后被要求独自去对付坏人集团,却因策略被识破而被重伤因此情绪失控使用了妹妹的崩坏能力导致整个建筑物崩塌;(十一集前半曾提及能力来源于一颗携带者能力病原的Charlotte彗星撞到了地球才把能力原散播到世界~)
    第十二集因重伤住院,被其哥哥的其他朋友重责,主角群也纷纷来探望他,后来在问女主如何拯救这个世界时被告知去掠夺世上所有能力者的能力就可以拯救他们,男主听后决定要如此行动并向女主告白,和她约定之后一定还会回来,女主则制作了一个英语手册给男主帮助男主那弱得不行的英语实力~
    第十三集时开始实行拯救世界的计划,男主独自一人踏上旅途,但在夺取太多能力之后“走火入魔”,心智开始不稳定,只依靠着女主的英语手册维持一点点理智,最终成功完成任务,却已经忘记了所有人....
  2. 女主角友利奈绪(能力:能够让一人看不见自己):
    第一集登场并揭露男主能力,将其收入学生会靡下;
    直到第六集前半负责指挥寻找能力者且将其说服不使用能力,期间出现过在学校被人动用私刑的场景,也曾提及家里事情(之后再写其哥哥时会细写);
    在第七集用其能力一直尾随男主角并帮他走出伤痛;
    直到第九集前半化身为流行音乐粉丝帮忙鉴定女二MV还有和男主一起去追星听偶像演唱会;
    第十集在男主时空穿越后帮其救出其妹妹;
    第十一集被坏人抓到且最后在崩塌时被男主哥哥朋友以性命所救;
    第十二集随口告诉男主拯救世界方法;
    第十三集男主完成任务后她因此感动成为男主女朋友~
  3. 男二号高城丈士郎(能力:能够高速移动却不能随意停下):
    第一集帮助女主收服男主;
    到第六集上半都在搜寻能力者行列,同时也是男主在校唯一能够好好说话的对象,且在女二加入后一直犯花痴(他是女二的头号粉丝);
    第七集想帮助男主走出伤痛却未果;
    第八集依旧犯花痴(顺便撮合男女主角);
    第九集到第十一集基本上也没啥出现(第十集也有帮助男主救助其妹妹,然而却没有任何卵用);
    第十二集探望受伤的男主,第十三集最后大团圆照中出现~
  4. 女二号西森柚咲×黑羽美砂(能力:招魂×用火):
    第三集出现,在主角群的帮助下脱离坏人的威胁;
    到第六集上半帮忙搜索能力者,柚咲全程卖萌美砂全程狂野;
    第七集到第十一集基本上和男二的情况差不多,只是一个卖萌一个犯花痴;
    第十二集因为男主一番话回老家探亲而圆了美砂一个愿望,也在这一集因为男主要收集能力所以美砂因此正式离去,同在第十三集最后的大团圆合照时才出现~
  5. 男主妹妹乙坂未步(能力:崩坏):
    第一集到第六集上半全程卖萌,期间曾提及自己喜欢观星;
    第六集其朋友们首次登场,其中有一个男孩儿对其有意思,后来因为对那男孩儿有意思的女生吃醋而对她兵刃相向,导致她为了自救失控使用能力却被自己害死;
    到第九集因为已经死去所以没有出现;
    第十集因男主穿越时空而被救活,之后的戏份就微乎其微~
  6. 男主哥哥乙坂凖翼(能力:时空穿越):
    第九集出现,解释他如何使用其能力换取能力者和平,并让男主掠夺其穿越的能力以救助他们的妹妹;
    第十集没出现;
    第十一集策划救助其朋友和女主的行动,让男主一人去面对整个坏人集团;
    第十二集因为其朋友的死而自暴自弃,在男主决定拯救世界后稍微振作且表示支持;
    第十三集在男主快被杀死前将其救助~
  7. 男主哥哥最重要的朋友熊耳(能力:探索能力者):
    第二集到第八集都只是隐藏身份帮助学生会找寻能力者;
    第九集带着男主去找其哥哥,且揭露了他在整个集团中的贡献度;
    第十集基本没出现;
    第十一集在得知司机家人被抓住之后无奈只身一人去面对坏人集团,面对强壮的肌肉男时动也不动被其狠揍了一顿后被抓,在被折磨后强迫说出能力者的事情,后来在崩塌时候舍命救了女主,所以十二集和十三集没有他的戏份~
  8. Zhiend主唱 SaraShane(无能力,瞎眼):
    在第八集之前只以歌声出现过,第八集正式出现,和男主聊了很长的天,间中提及其眼睛会瞎是有不可告人的后天因素造成的,而且在男主的要求下帮助了女主哥哥恢复神智;
    第九集在演唱会时她的歌声唤起了男主在之前世界线的记忆,之后就不曾再出现;
  9. 女主哥哥有利一希(能力:是空气振动):
    只在第二集和第八集出现,第二集时是女主带着男主去探望时才出现,是女主现在唯一的亲人,但是因为被科学家抓取研究后已经丧失理智,任何人都认不出来了,第八集在Zhiend主唱的清唱中稍微找回自我,女主也因此答谢男主~
好了,前置工作终于做完了,
终于罗哩叭嗦的把这些繁琐的细节写出来了,
也就是说只要看完这个行,
你就会明白整个故事到底发生了什么,
但我这里写出来的主要目的是针对其中的问题拿出来好好探讨一下~

首先从这个列表无论你有没有读完你都会发现到一件事,
就是除了男主角之外,
其他人的篇幅都不长,
从女二之后就更是短的可以....
这只说明了一件事情,
这个作品有太多角色(即便他已经是重要角色)没有刻画得很好~
很多角色只是为了出现而出现,
其中最显著的就是zhiend主唱,
几乎没有更多解释的他们出现在剧中,
作用只是为了加强男女主之间的关系和推动主线进程,
但是这角色本身可挖掘的东西明明还有那么多,
而且还有很多伏笔都没有收,
可是之后却没有下文了~
除了她,像是男二女二其实都有类似的问题,
如果算上角色重要性的话,
他们两人被给的戏份简直少的可怜,
不要说角色有发展了,
他们的存在到了后期连被记得都很难~
这一切角色刻画得不统一和凌乱,
是我认为这个作品最大的问题~

而这个问题的导因是麻枝准作品在制作成动画时的一贯问题~
那就是节奏拿捏得问题,
而且这个问题在这个作品里更加严重~
通过我的简介大概可以得知,
前面几集其实都是在度过一些日常,
而到第六集就有飞快的展开~
这时我就想问了,
为什么不要用前面几集的些许时间去描写妹妹的事情呢?
为什么就不要给这个事情留下多一点伏笔呢?
一次性的展开虽然会让人目瞪口呆,
但正像我之前曾在《旋转企鹅罐》中提到的,
为了展开而展开之会让人惊吓而不是惊喜~
而正是这样混乱的节奏导致很多角色被给予了不相称的戏份,
造成了角色刻画得问题~

而他也同时导致一些作品和观众的互动不好;
拿之前所说的作为例子吧,
zhiend主唱在故事中和男主谈到了很多自己过去的东西却在一些关键点避而不谈,
让人心中对她抱有很高的期待,
但是在后期只字未提则让这期待落空,
让人就算在故事结束了之后在心中仍有芥蒂很不舒服....
作品还有很多伏笔铺了之后没有解释的,
比如妹妹喜欢观星这一点,
女主被人欺负背后发生了什么事这一点(当然也可以只是单纯的霸凌而已)等等~
而这一点和AB(Angel Beats!)的问题其实很像~
除此像女二到11集之前其实都没有什么强而有力的剧情交代和故事比重落在她身上,
(除了她出场那一集)
但是第十二集却描绘了黑羽回家乡的那种感动画面和黑羽离别的那种伤感剧情....
我们对这个角色的记忆点也只有出现后火爆的摇滚风,
从始至终没有太大的描写导致我们对她其实印象薄弱,
最后却想要让我们为她而感动...  实在强人所难...
也就是说作者想要达到的事情没有达到,
观众被给予期待值的事情却不被告知,
弄得我们很难理解作品到底想着重描绘的重点是什么~

最后就是逻辑问题了,
也是其中一个最遭人诟病的问题....
问题最严重的发生在第十一集,
最让人纳闷的绝对是熊耳明明有那么多方法不去单独面对敌人,
却依旧理直气壮的上前被打;
男主哥哥明明管理着那么多能力者,
一定有更好的方法去取代一个情绪极其不稳定的弟弟单独赴会的愚蠢指令,
而且他竟然会被什么“如果计划失败我就会知道你使用了时空穿越能力而下令杀害司机的家人”这种垃圾威胁震慑住,
简直都让人难以信服;
最后一个也是最奇怪的,
就是在穿越之后到底有什么理由让女主爱上男主,
必须承认女主如果在全剧有什么时候真的对男主动心,
那必然是男主帮助了她哥哥之后那一句谢谢之后啊,
但是穿越了之后女主看待男主还是停留在作弊狂和妹控的想法而已,
重点是舍命救她的不是男主而是在某种意义上被男主害死的熊耳,
我知道女主是一个个性比较奇怪的人,
不会在这种地方上仇视男主这很正常,
而且在当时(第十二集)的探望她也只是作为朋友的探望而已,
但是在男主决定去拯救世界之后女主态度明显有变,
还答应他如果成功就成为他女友....
这整个转变也太大.....
如果是穿越前的女主其实这个剧情就非常合理,
但是穿越后的话.... 真的很难令人苟同....

不过单就最后一集且无视前面的话其实还是颇感人的,
男主的付出就为了遵守那小小的约定,
最后的配乐真的是厉害,
相当的催泪~
但是如果看回整个作品的话就感动不起来了,
因为真的太过凌乱了,
该着重写的东西不写,
不该着重写的东西却写了一大堆,
角色交代不清,
伏笔交代不清,
节奏混乱逻辑不稳....
而这些种种问题都出在剧本上,
那么问题来了,
为什么这样的剧本会被呈现出来?

首先我们回顾我一开始所提及的,
脚本家麻枝准擅长写Galgame,
是一种恋爱冒险游戏,
游戏形式以玩家不同的选择导向不同的结局~
这样的形式一般而言都是前期一大半时间都在铺陈,
直到角色间的羁绊达到一定程度后就开始展开重点故事~
其实这的确是麻枝准写的所有故事在动画上表现时的硬伤,
毕竟动画节奏和Galgame本来就大不相同,
这也解释了麻枝准的作品为什么一直节奏混乱的问题~

但反过来想,为什么Charlotte没有办法达到之前几个作品的高度呢?
(例如Clannad我就给了10分)
明明之前的作品都颇为感人的啊~
根本理由出现在角色刻画,
无论AB,Clannad还是Air等等,
角色刻画和之间情感的描写都是非常强的,
这也是Galgame剧本的强项,
因为前期花了大篇幅在这上面嘛~

那为什么Charlotte角色刻画那么糟糕呢?
这时我们再次回顾我一开始所写的两点,
导演是新人;
他曾提及他在删减麻枝准的剧本时花了不少功夫~
这样一写大家大概都心里有底了吧,
麻枝准原本的剧本肯定不是我们所看到的Charlotte,
而我在看过麻枝准好几部作品之后也有理由相信这个剧本肯定花了不少笔墨在这些角色情感构建上,
但是由于他写的剧本长度远长过13集,
(Galgame剧本一般可以长到40~50个小时,稍微删减处理后大概都还有50~60集的量,如果麻枝准照惯性来写的话长过13集绝对是很正常的~)
所以导演才要进行删减~
但因为他是新人导演,
对剧本拿捏的掌握程度肯定还是经验不足,
所以将原本那些角色刻画的小细节删除了,
这进而还导致整个故事流畅度不佳...

那么这个锅到底该丢给谁呢?
该丢给麻枝准,他明知道动画制作只有13集却还是写出了超长的剧本(而且像第十一集的无脑情节肯定也是他写出来的);
该丢给导演,他没有很好的掌握麻枝准的剧本而删了一些看似不重要却很重要的内容;
该丢给制作PA,有和麻枝准合作过的经验并知道麻枝准写作的尿性的,却还是指派经验不足的导演前去操刀;
但是最大的锅应该还是出在沟通不良上,
麻枝准没有很好的告诉导演自己的故事想要传递什么,
导演没有很好的了解故事就开始分镜,
两个操纵着整个故事的人却沟通得不好,
才会造就这样的剧本~
当然这是我自己觉得的啦,
毕竟我并不是真的在制作公司里,
但是既然麻枝准都说了是他竭尽所能来写的作品,
我也只能够做出如此的猜测了~(ps: 我是麻枝厨)

除了剧本外,
其实动画制作质量没有PA该有的水准,
里面有不少小地方还是画崩了;
音乐也没有达到之前几个作品(Key社的作品)的高度,
除了个别几个bgm和oped之外亮眼的老实说不多;
(以前key社麻枝准的配乐我几乎是全ost都觉得不错的)
所以总的来说,
这部本来我最期待的作品,
在最后狠狠的打了我的脸,
本来有望成为本季最好的作品,
却在剧本上发挥的如此之差,
制作质量和音乐也没有为其加上多少分,
所以真心让人(我)叹息.....

Sunday, 20 September 2015

2015七月番观后感(上)

这个七月因为放了长假所以追了不少动画,
连同上一季剩下来的粗略算算都大概有15部作品左右,
但是和四月一样几乎都没有能够让我拿出来单独说的作品,
所以我就一样采取了综合观后感这样的形式~
但是这次因为有10++部动画,
如果一次写完会变得非常的长,
况且作品的完结时间参差不齐,
所以就决定了分开来写,
这次就先写5部作品,
顺序是照完结的先后而定,
并不是根据好坏来决定的~
这次会谈到的是:《乱步奇谭》、《城下町的蒲公英》、《Gate-奇幻自卫队》、《没有黄段子存在的无聊世界》和《六花的勇者》;
(ps:几乎没有剧透,所以请放心观看~ )


《乱步奇谭》

抱着对原案——江户川乱步(著名日本推理小说作者)的极高期待就追了这番,
结果却对这样的成品感到深深的失望...
怎么说呢,
他根本就不是推理故事,
像这样挂羊头卖狗肉的事情,
是第一个让我感到失望的点~
你要也好歹给一些正常的推理手法嘛,
根本就是主角说了算,
没有伏笔没有线索没有关键性证据,
只是看了几眼就说:“我已经完全明白整件事情的真相了,不知道的只有动机...”
虽然说这样做是为了加强了主角的实力,
但是因为后来近乎没有什么强而有力的论据导致这整件事情看起来就是主角强行在装逼,
能够猜到事情的发展也不过是个偶然,
所以推理元素简直不复存在....

即便我接受了这个不是一个推理为主的故事,
他还是有其他的几个问题的~
首先是人物性格刻画,
这基本上是这个作品最大的败笔,
强行基腐,强行变态,强行聪明,
所有人物性格背后都没有一个强而有力的描述去铺垫,
只是为了增加人物特性而增加,
就好象把一个标签放在你身上,
你就莫名其妙的成为了这样的人了.....
这根本就不算人物性格刻画,
这只是在上标签....
上述这些都已经发生在主要角色身上,
那些非主要角色就更只是为了出现而出现了,
更不用说花时间去诠释他们那些奇葩的性格了,
简直没有什么存在感......

再来故事核心要表达的事情太过虚无缥缈~
我想作者(编剧)想要表达的东西有三点:
第一点,社会的无常(人的不可控性)是无法用任何一种学科去预测的;
第二点,即使社会司法是不完全公正的,通过无序正义(或者所谓的群众力量)只会带来更大的混乱;
第三点,情感或者羁绊才是整个社会的根基,才会带来真正的正能量;
好吧,看似很炫酷但是第一点太过难懂而作品本身也没花很多时间去描写
(只是随便丢几个数学物理的名词来糊弄观众,当我是读什么的?啧啧啧),
所以基本上没有表达得很好~
第三点算是常识或者大多数人的基本价值观,
这个作品也并没有完全核心的在论述这一点,
所以这里我猜测只不过是为了让这部猎奇的作品增添点正能量~
也就是说核心作品像要表达的是第二点,
但是因为故事里诱发无序正义(也就是故事里的“20面相”)的角色性格没有被刻画的很饱满,
导致他的主张太过浮夸不容易被了解,
而直至最后他所追求的也不过是单纯的友情罢了(也就是刚刚所说的第三点),
所以来来去去整个故事都不懂想要表达什么,
他的核心立场到底在哪里.....

综上所述,这个作品我给出的评价不高,
但是如果喜欢猎奇、性改、腐等等元素的还是可以看一看啦,
毕竟这部作品在制作上还是很ok的,
音乐(尤其ED)也都很不错听,画面也有达到水准,
但是整体而言我还是不推荐的~
(这里附上其ED:)




《城下町的蒲公英》

说完了一个让我很失望的再来说一个让我惊喜的作品吧——城下町的蒲公英;
这是一个我原本只是冲着画风清新和声优阵容才看得,
但是却有意外的感动~
故事讲述的是九个拥有超能力的国王候选人(同时也是兄弟姐妹)准备竞选的故事~
看起来好像很炫酷的设定但实际上故事主题不在超能力的来源,
也并不是在说为了当上国王勾心斗角,
各种像什么清宫为了抢王位的政治斗争在这个作品里面通通都找不到;

故事的核心只是为了塑造人物性格,
也就是说这个作品中所有大小事都是为了塑造人物性格而服务的,
所以故事主线并不强悍也并不宏伟,
但是至少完整清新,节奏明快,
虽然说的还是人与人之间的感情(包括亲情、爱情、友情)还有为了梦想而拼搏的这些万年不变的励志主题,
但是却不会给人一种很拖沓很滥俗很无聊的感受,
所以总的来说这是一个中规中矩的故事~

但是由于故事都是为了角色而服务的,
所以这个作品的人物性格刻画得异常的好~
尽管有那么多角色(主要远比乱步奇谭要多得多),
但是几乎人人都个性鲜明,(按照年龄顺序排)
善解人意的大姐——葵,
精打细算的二姐——奏,
粗枝大叶却又有大哥风范的大哥——修,
爱打抱不平却羞涩怕生的三姐——茜,
处事冷静的二哥——遥,
热心助人的四姐——岬,
天真活泼的五姐——光,
热血方刚的小弟——辉,
可爱成熟的小妹——栞;
这个故事将他们的性格塑造的太过深刻,
再加上这部作品的声优们的高超演出,
简直是画龙点睛啊!
尤其到后期看到各个角色的成长,
你会更加感觉到这些人物的真实,
不得不说这个作品在这一点上做得非常出色~

但反之除了这一点之外其实也没有什么太大的亮点,
虽然整体而言给了我一点惊喜,
但是回归本质,
这个普通的故事情节的确没有什么太大的记忆点,
音乐虽然也不差但也并没有什么特别炫耳的曲子,
画风和配色虽然也算符合清新的主基调但也没有更让人惊艳的风格,
所以导致了这个作品高不成低不就的地位~

总之如果问我的话,我还是会推荐这个作品,
毕竟我已经很久没有看到这样清新正能量的励志小品了,
但如果你要看什么深度神作或者催泪弹之类的,
那就找找其他的作品吧~



《Gate-奇幻自卫队》

这个番是这一季中我看得最愉悦的几个作品之一,
故事讲述着日本突然出现了一个可以通往异世界的门,
然后身为士兵指挥的男主就开始了他在异世界收后宫的故事~

好吧,虽然我个人是对后宫故事没有什么偏爱,
但是这个作品的亮点却不在其后宫故事,
而是在其漂亮的设定~
这个故事其实算是一种穿越剧,
穿越剧其实很多种,
但像这种穿越形式是以国家军力为单位的我倒是第一次见~
也正是因为这样,
门两边的文化和科技水平的差异是极其的大的,
日本(也就是我们的社会)有的是高科技和工业文明,
而门的另外一边虽然没有工业文明也没有强的的科技技术,
但却有魔幻的背景(例如魔法、精灵、神巫等等),
所以两种相去甚远的元素被这个故事给融合到了一起,
给人一种耳目一新的感觉~

而在故事其中,各种政治斗争和军事力量的规划也是另外一大看点,
虽然我得承认故事并没有把这个部分发挥到非常的好,
但是因为这个元素的介入使得故事变得更高大上了,
也稍微掩盖了主角光环(虽然还是光芒毕露),
毕竟在这样大的设定之下主角也不过是一个实力坚强且乐于助人的高阶士兵罢了~
所以在这种文化交流和政治斗争所产生出来的故事背景,
的确构成了本作品最强大的亮点,
也是我不断在期待和往下看的最大动力~

除此之外本作人物刻画也相当不错,
尤其把男主角那种吊儿郎当却在危机时迅速冷静的高段行动力刻画得相当微妙,
其他几个女主也各有各的特色(毕竟后宫),
他们之间所擦出来的火花也是相当精彩~

总的来说这个故事还是可看性非常高的,
冲着其漂亮的设定和有趣的故事展开,
都非常值得一看~
但是这个故事并没有在这一季度中就这样完结,
小说也没有结束,
所以就让我继续期待接下来的故事吧!



《没有黄段子存在的无聊世界》

这个绝对是这个季度在开始时最劲爆却除此之外没有太大亮点的作品,
也绝对是我看过的众多作品里最俗最无耻的了~

整个故事以“性”最为主题,
讲述着在未来社会(严格而言是日本)已经禁止“黄段子”或者与“性”有关的所有东西,
甚至还在人的身上装置声音探测器来侦测及防止大家说相关的内容,
因此就产生出了反对这种全面扼杀“性”相关知识的组织,
其中之一就是主角群所待在的SOX(大邪教),
所以这就是个反社会组织(俗称恐怖分子)与社会之间的斗争所发展出来的故事~

不得不说这个作品真的是庸俗到了极致,
各种谐音各种直白的说那些黄色内容,
一开始的确很震撼但老实说时间一久过分这样做只会显得很庸俗,
他们的黄段子到头来也不过是一些器官和一些明暗示所构成的罢了,
实在是没有“黄段子”的精髓(这个可以参考妄想学生会)~

所以把这个庸俗的点抛开不谈,
故事本身的发展和角色的塑造其实都很奇怪,
有种为了引发事件而引发事件,
为了塑造性格而塑造性格的感觉~
其中最奇怪的莫过于安娜会长的转变实在太迅速也太巨大,
我知道这是为了利用在这个没有任何相关知识长大的小孩会因为一点刺激而过激来反讽这样子的社会,
但老实说在这个作品有点过了头,
既在之前没有更好的铺垫,
在之后也只是一味的卖这个噱头,
我一点都没有看到角色在成长或者这个社会真的因此而怎么样了,
而有的只是一些在故事之中的恶趣味~
而且有时候大家的智商都同时下线,
比如明明一开始就已经知道SOX首领是在学校之中,
但难道就没有人注意到在男主转进学校之后发生的“恐怖事件”就越来越多了吗?
诸如此类的问题其实还很多但由于涉及剧透这里就不多说了~
总的来说这个作品如果将这些庸俗的元素去掉之后,
其实真的就不剩什么了...

这部作品会火只是因为他那劲爆的开头和做了很多动画都不敢做的事情,
但除此之外他并没有好好的把一个故事最基本的元素做好而是一味的在卖自己引以为傲的爆点,
这也许是这个作品在我看来失败的原因吧~
所以这个作品我是不怎么推荐的~



《六花的勇者》

这个是这个季度之中真正推理元素比较高的作品了(远强于乱步奇谭)~
故事讲述在一个魔神即将复苏的时候,
照惯例都会有6人被选中成为六花的勇者来抵抗魔神,
然而这一次却有7个六花的勇者出现,
所以到底谁是那个第七个人呢?
言简意赅其实这就是一个高端的MAFIA故事,
故事主线就是抓住其中的杀手~

不得不说这个作品有不少地方我认为是有缺陷的,
例如一开始的节奏有点过于平缓,
不少地方(尤其是第三还是第四集)都作画崩坏,
中期主角有些行动或想法过于矫情等等~
但是就总体来看,
这个故事还是相当精彩的,
也在整个过程让我一直和主角一起同步思考到底谁是第七个人,
(最后被我猜中了,我感到自豪,呵呵~)
所以观众的参与感在这部作品是相当高的,
也是推理故事一个最有魅力的点~
故事之中大家各有的能力和性格也为这个作品加了不少分,
之间的每次交锋、对谈和试探都更加塑造了角色的性格,
也让主角的人格魅力有所提升~
而且到中后期的种种事件所引发的转折更是一下子加速了故事的节奏,
让人感到紧张刺激,
也一下子升华了整个故事,
这也是最让我拍案叫绝的部分~
各种展开接连不断却又和之前的伏笔相互呼应,
达到心中那种“啊,原来是这样”的感觉,
不得不说是观影的一大乐趣啊!

总的来说这是一个很有趣的故事,
虽然称不上完美,
但是看了之后的那种满足感和爽快感都是很高的,
所以值得推荐!
(而且原作还没有结束,希望会有第二季的动画吧~)



这里就说到这里了,
如果好奇我真实给他们的分数的话可以去我的动画列表中查询:
http://myanimelist.net/animelist/happyteo
因为还没有完全写完(看完)7月番,
所以这里也没有什么好特别总结的,
等到我写完之后会来一个7月的综合评价吧,
仅此~

Sunday, 23 August 2015

《仙剑奇侠传6》

7月和8月三次元各种忙,
再加上7月新番真的很多,
以至于根本没时间补旧番了,
然后就没有什么题材来写东西~
终于在昨天把舞秋风实况的《仙剑6》,
而且个人对这部作品也颇为有感,
所以就动笔写了这篇Blog~
(此篇含重剧透,观看慎入~)


仙剑奇侠传6,
大概发生在仙五后几十年,
一个终于摆脱蜀山和仙侠的故事,
叙说着一个由邪教害人而引发的事件,
牵扯着武林正派(正武盟),神秘组织(御界枢)和妖魔(禺族)的故事由此展开~
这样创新的设定对于仙剑系列来说算是重要的一步吧~

先说好的,
我不得不佩服仙剑6的人物刻画和性格发展,
这绝对是本作最成功的一点!
首先让我惊奇的是人物之间一开始的相遇不像以往因为解决了什么事情才一起的,
而是各怀心计和鬼胎才凑在一起的~
例如今朝和越祁接近洛昭言是为了落实自己所见的未来,
大家也都各自潜藏着心中最深的秘密,
所以一开始大家都是各自为利才聚在一起的,
这更符合一般人之间的交际和交往,
因为很少有人会在才相遇不久就掏心掏肺的~
所以这点的处理的确相当不错~
再来因为所有人物心中都有自己的目的,
所以这个故事到结束你会发现根本找不到一个全面的坏人,
大家都在做自己认为正确的事,
御界枢决定舍弃少数人救助多数人,
柷敔为了满足自己心中对亲情的那份向往而救助禺族,
禺族为了自己的生存和人类开战,
埋名为了让自己脱离永远的束缚的同时又要保护昭言而牺牲了近乎全族人..
每个人的每个行动都符合自己心中的那个诉求,
这突显了每个人的人物性格,
也同时激化了故事发展和节奏,
这点是我认为仙剑6做的最好的地方~

因为有了深刻的人物,
仙剑六的剧情虽说不算完美但也很难有挑剔之处~
故事其实发展的相当无奈,
近乎整个事情都在往最坏的地方发展,
越发展越绝望,
严格而言是一个全部人都输的局面~
有时在想如果当初御界枢不要和柷敔合作让其侵犯人界会不会让已经隐退的蜀山和女娲后人等人有所行动呢?
如果在后期御界枢尝试联合6界对抗柷敔事情会不会变得比较容易?
但御界枢又太过于自负和担心了,
所以才会走了这些最糟糕的棋,
这也是我觉得最值得挑剔的地方了~
由于没有很好的交代御界枢的来历(尤其是四个统领的来历),
所以导致我们不知道他们到底对这件事了解有多深?
到底他们是凭什么认为自己有能力解决这件事的?
毕竟这样的故事写法自然的引来了这几个问题...
但如果不要那么刁钻的话,
其实整个故事还是很不错的~

当然说完好的就得批判比较不好的部分了,
首先绝对是游戏性的问题~
连我一个只是看没有亲自玩的人都感受到了整个游戏在很多地方出现顿卡,
打斗及其无聊导致游戏整体节奏受到了很大的影响也降低了玩家的动力,
很多打斗和跑地图更是为了打而打,为了跑而跑,
非常的无脑,
机关和小游戏也设计的不是很好,
总之整个游戏性非常非常的差~
两个剧情触发点之间非常接近而且支线的丰富度也低(这个不是很确定),
所以让人有一种如果要这样不如就直接把他连接起来变成动画就好了的感受..
但是毕竟自己没有亲自体验玩过,
所以能说的也不多,
最多还能说像建模不是很好,
配乐没有前代优秀等等琐碎的事情,
这里也就不一一列举了~

总的来说,
仙剑六作为游戏绝对做的不够好,
但是还是有一定的故事性,
推荐大家去看看实况就好了~ 啧啧啧~

PS: 这代虽然人物刻画很不错,但依旧没有像逍遥或者谢沧行那样有震撼性的角色~
PS2: 为什么总要把故事写的那么悲哀呢?
PS3: 故事在最后留了一点悬念,不过算是完整的故事了~

Tuesday, 30 June 2015

2015四月新番观后感

四月开始追了好多好多番,
现在大概有一半以上都完结了~
这些番很多都比上不足比下有余,
虽然无法称得上搬得上台面的强力作品,
但也有些算是不差之作,
食之无味弃之可惜大概就是一个很不错的形容词吧~
看了那么多,
还是想对整个我有追的四月番进行一次综评,
毕竟写虽然没有值得写入长篇的价值,
但也还是有些可以写的内容~
(这里将涉及大量剧透,请斟酌观看)


唯一在四月番中还继续连载并且我还有看的一月番:
《暗杀教室》

在垃圾成堆(但我好像都没看)的一月番里,
暗杀教室还算是表现的相当不错的~
故事架构新颖,
但骨子里还是热血教师的故事,
看似严肃的背景设定,
但实际上还是轻松欢快的故事节奏,
而在看过非常多热血教师题材的我(包括日剧),
还是觉得暗杀教室做的蛮成功的~
虽然学生和老师是站在对立面的,
但是老师却不断地帮助着这群学生们,
而随着故事发展他们之间的关系越来越好,
学生也逐渐在成长,
所以说整个故事线还是处理的不错的~
尤其值得称赞的绝对是最后几集的制作,
令人印象深刻~
充分的刻画出大家的特长(个人认为群像剧中最重要的元素),
而且之中对内心刻画的把握相当到位,
男主渚(你确定他不是女的!!??)在最后一集的描写简直炫酷的不行~
故事结束的断点也非常明确,
整体节奏把握得相当漂亮~
但是本作还是有些许问题的,
那就是热血教师类还是比较着重在教师的刻画上的,
但本作的教师描写近乎都是侧面的,
没有直接叙述杀老师的内心,
虽然这也是故事需求(那么Imba的生物哪里可以随意描写内心),
但这还是影响了热血教师这一方向的故事线,
导致重心开始有些不明,
这点还是有些可惜的(但也无可奈何的)~
但整体上是个好故事,
还是很有一看的价值的~


被一堆人吐槽过的;
《终结的智天使》

好吧,原本我也是抱着很大的期待看这个作品的,
但是他还是辜负了我的期待......
先不说制作崩不崩的问题了(反正我也不太在意这个,画师也很辛苦嘛...),
主要是剧本节奏实在掌握的非常不流畅~
作为只有一个季度肯定会断章的动画,
我相信写剧本的人应该很想要在最短时间内将作品所有元素都挤在13集里面,
结果导致一堆乱七八糟的东西全部串在一起,
压根儿就没有好好地把心思放在说故事上~
一下子全员被杀,
一下子深仇大恨,
一下子校园生活(好写意),
一下子回忆杀,
一下子自我吐槽,
一下子搞基,
一下子百合,
一下子乱开外挂;
这样什么元素都乱加进来,
导致情绪很难堆叠,
毫无节奏可言~
虽然故事主线个人觉得是一个还算是蛮好发展的故事,
(各种原作党也纷纷表示原作很不错),
但是动画怎么就变成这样了呢?
还是一句话:太过着重在商业元素上了~
这部真心不大推荐,
要看的话也许可以去看看原作吧(反正我是懒得看了)~


名字好长而且一看就知道是后宫片的;
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》

我会看这部绝对不是因为赫斯蒂亚的提胸袋!!!
(好吧,我真的没有想过这个提胸袋会让这个作品大红大紫....)
个人一开始看到作品名还有声优名(松冈祯丞),
就笃定这是一个后宫片了,
果不其然,
不负众望,
松冈又开多一个小号收后宫啦!!
因为是后宫故事,
男主的设定大致已经被定型了,
(就是个能力很变态但是感情敏锐度为零的家伙)
但本作意外的配合上故事设定的升级制度,
将其处理成一个潜力股,
一开始并不牛逼的角色~
喜好RPG的我一向来都喜欢升级制,
而这个作品这点刚好对上了我的口味,
所以自然就觉得它有可看性了~
看完之后虽然并不觉得本作是什么非常值得推荐的作品,
但是至少它还是很卖力的把故事说好,
后宫元素虽然浓厚却依旧与主线相辅相成,
故事的节奏也因此流畅~
但是最后一集却还是有点做的不好,
因为大半集都用血红色作色彩渲染,
对人的情绪负荷太大了,
但是故事情绪却又没有到那样的高度,
所以节奏感就减低了~
虽说如此但本作整体还算是不错的~


看完后依旧不是很知道故事想表达什么的;
《枪神斯托拉塔斯》

说起为什么我会追这部动画.... 老实说我也忘了....
反正看完之后真的觉得有很多东西的发展很没有道理,
如果未来已经决定好了,
那么计时者的干涉显得太过多余,
而且太过作死又太过自负~
过程中太多战斗也过于琐碎(打斗本身也说不上精彩),
有些战斗根本意义不明,
为了战而战~
比如说最后一集两个男主之间的战斗,
其实非常没有道理,
尽管另一个男主性格激进,
所以开战本身还算合理,
但这个世界的男主是被塑造成有较有理性不冲动的人,
这个局面下应该尽量避战,
削弱对方的战斗意志然后才坐下来和谈~
旁边的人在当时停战也停的非常意义不明,
这个时候应该去和男主们争论说时间方块的用法,
他们也太过信任男主们了~
所以故事中太多发展显得多余,显得浮夸~
故事虽然想要表达被决定的未来不是最好的结局,
未来因为有无限可能性而美丽这一件事情,
但是中间过多无脑的战斗,
很直接的淡化了这个本来很有看点的中心思想~
(插个嘴,空之境界在表达相同主题的东西只用了约1小时的剧场版就做到了,而且还极其美丽且具有说服力~)
简单点说就是用牛刀来杀鸡,
创造了一个过于庞大的世界观来说明主题,
但是却无法很好地去叙写自己所创造的世界观,
所以才导致之前所说的种种问题~
本作的很多人物也刻画的很不好,
不少人物记忆点相当薄弱~
之中比较可以说得上不错的就是最后提供两个结局来叙写相同的两个人所造成的不同的未来发展,
增添了可看性~
本作整体还是过于浮夸了,
没有把握好能够表达主题所需要的张力和角色塑造,
但基于故事线本身没有太大的问题,
所以还是可以看得下去,
但是说起推荐嘛... 觉得还是不要太过浪费其他人时间好了~


看了第一集就知道再找虐的;
《可塑性记忆》

故事设定一开始就告诉你女主角快死了,
不是明摆着要虐你吗?啧啧啧~
这种虐心的故事我也看了不少了,
但是那么大喇喇告诉你的还真不少见,
也因此我就比较关注本作了~
看完之后怎么说呢....
感觉整体还是有点不到位,
主要是角色们没有在整个故事中有比较显著的成长,
男主在听到女主快死的时候反应过小导致整体戏剧张力不足,
也塑造了男主一开始的内心就相当强大
(如果是我一定会先崩溃一阵子的,当然故事中男主却也因为这样才能追到女主,果然我是没有追妹纸的性格吗? T^T),
所以成长空间太小~
再来整个故事节奏也拿捏得不好,
日常桥段比例太重(主要指在追到女主之前),
那些内容实在太过多余,
虽然说通过这些细节来制造两人的羁绊很重要,
不过篇幅过长就会显得沉闷,
节奏感过慢,
而因为节奏不佳,
进而导致了情绪堆叠不足,
对整体影响还是蛮大的~
虽然如此,
最后一集和告白那集制作的还是相当出色的,
尤其是情绪变化制作的非常精准,
单凭这一点就又为本作争取了不扫分数回来~
(我绝对不会说是因为女主太可爱才加分的!!!)
总而言之,
这部还算不错,
但是因为可以在改进的地方实在太明显,
所以推荐度也是一般~


有着各种羞耻的Kiss Play的;
《山田君与7个魔女》

如果你是一个喜欢吻戏的人,
那么恭喜你,
这部《山田君与7个魔女》将会成为你的本命....
好啦,废话就不多说了~
一开始看就觉得这就是又是一个后宫片,
(虽然实际上也是啦),
但随着故事发展却发现男主还是喜欢女主的,
所以就变成了一个半后宫故事~
本作整个故事就是要收集7个魔女来实现任何愿望,
(咦?这股莫名的即视感,你确定这个设定不是抄龙珠的??)
虽然这个资讯是在最后第二集才知道的啦~
但是这也导致了本作中前期的目的性较为不明确,
好像只是为了找魔女而找魔女~
虽然如此,
本作的故事线和节奏感把握的还是相当不错,
虽然没有什么神展开,
没有浓厚的情感描写,
但是故事本身还是很流畅的,
所以看得也相当舒服~
但可惜最后一集节奏还是太快,
很多发展太过迅速,(前期铺垫太少)
所以导致这个结局拼凑的相当生硬~
不过总的来说本作还是不错看的,
背景设定也很有趣,
但是由于整体过程没有什么很大的爆发性情节,
所以只能够算是一般的作品~


一个莫名其妙的校园故事;
《御神乐学院组曲》

本作是小本制作,
所以还算是有不少地方(尤其是打斗时)出现作画崩坏,
但是本作却还是颇带感的~
本作故事性其实很一般,
虽然设定很有趣但却没什么道理可言,
但是由于人物塑造的相当不错,
再加上整体氛围非常欢快(因为女主是个深井冰),
所以才会让观看体验上升,
节奏感流畅~
不过本作故事虽然流畅,
但是中心思想却没有很好地表达出来,
这是因为故事的目的性相对薄弱,
只是为了推动故事而推动故事,
里面没有什么更高的内涵和深度,
所以最后评价也只能够是一般~


还没有完结但快要完结的;
《血界战线》

本来对本作期望也是蛮大的,
但是他还是没有达到我的期望值~
主要的理由就是本作没有下功夫在推动故事主线,
里面大概有一半以上的集数是在利用分支事件来刻画人物性格,
但是这却导致整个节奏非常散乱,
集和集之间的关联性十分渺小,
很多时候也不知道那一集是想要表达什么,
也不知道他和主线之间到底有什么关系,
哦不,主线剧情大概是到了最后几集才知道原来那是主线剧情的....
反正这样的故事写法虽然新颖却不吸引人,
虽然这样的确造就了人物性格鲜明但是故事却迟迟不要展开~
然而现在只用了1~2集作铺垫和展开,
故事最后一集虽然还没有出但是我还是对它不抱有太高的期待了,
毕竟铺垫过少剧情和情感都很难堆叠得出来~
但是尽管故事本身很不给力,
打斗画面还是很硬朗很好看的,
毕竟骨头社的制作质量还是很强大的~
现在最后第二集的情绪堆叠也算是有做出来(所以要做也是做得到的嘛),
所以最后结果如何现在也很难定夺,
但是由于整个前半段的故事架构过于零散,
所以整体上还是不大推荐的~

这次的四月综评就大致写到这里,
(那些2季番还没完结的我就先不多嘴)
总体而言我是蛮失望的,
当时浩浩荡荡的大作却表现的相当不给力,
那些以为只是消遣的小作品却意外地颇有可看性,
这实实在在的说明了符合期望值的重要性~
紧接着就是七月新番了,
感觉上可看的作品还是一箩筐,
就希望他们不会像四月番一样让我失望了~

Friday, 19 June 2015

《空之境界》

“只要是活着的东西,就算是神也杀给你看!”
多么有魄力的一句话~
这是一部关于生命的意义、杀与死、人格的故事,
《空之境界》~


《空之境界》讲述了女主角——两仪式,
和其他异常者之间的纠葛、纷争、杀与被杀的故事~
整个故事以式为核心,
重点描写式的心理变化~

这是一部非常值得一看的作品,
撇开故事本身,
其制作质量简直高的飞起~
(只能说不愧是ufotable)
我相信因为这是剧场版,
所以在画面真的放了不少心思,
精致的背景,
例如第一章充分描绘出了破旧建筑物的残破感,
第五章构建出了一个华丽炫酷且又压迫感极高的大楼作为战斗场景,
这些作画质量都是可以秒杀很多动画作品的~
再来我真心喜欢《空之境界》的色调和色彩渲染,
本作毕竟走的是比较灰暗的基调,
所以暗的场景非常常见,
大多都是下雨或下雪的氛围,
突显出整个作品的压抑和浓重的氛围~
而且时常会用对冲的颜色,
比如红色的鲜血和暗绿色的背景色调,
给人造成相对较大的冲击力~
不得不说作品单单实用颜色和色调,
就已经塑造出了整个故事的氛围,
非常震撼~
当然说起飞碟社(ufotable),
绝对还是要说说其打斗画面的制作,
流畅且华丽,
节奏感十足,
真的是可以看得非常的爽,
没有什么特别好解释的,
这里直接给一个例子(出自第一章最后的打斗画面):
从中也可以看出作品的画面制作和色调选择是个什么样地概念~

最后不得不提的是配乐和配音,
本作因为主基调是黑暗的,
所以其实好一些部分是没有背景乐的,
因为宁静是能够造成心理压力最轻松的方式~
但是本作在不放背景乐的同时却不让整个动画看起来很空洞,
用的是许许多多写实的声效,
例如风声、草声、金属碰撞声等等,
除了促使动画不会那么单调之外也强调了此刻的宁静程度,
增加压迫感~
但是一旦配起正式音乐的时候,
简直碉堡了!
本作的音乐其实是不好配的,
不能够实用太过激昂的音乐,
因为这不是热血的故事,
不能够实用太过柔和的音乐,
因为这不是抒情的故事,
但也不能使用压迫感过高的音乐,
因为这个作品主题也不是为了吓人~
在这么多限制底下,
负责配乐的梶浦由记采用了空灵优美的配乐,
我只能说太聪明了,
因为本作毕竟比较玄幻,
所以配上这样的音乐可以提升逼格,
又好听的不得了,
而且空灵带出了不易理解的感觉,
这也是这个作品本身就有的气质和含义,
所以非常匹配~
这里真的要推荐几个“神曲”,
这个旋律贯穿了本作7个剧场版,
非常好听,
也非常适用于打斗画面(之前的打斗画面也是这个旋律的BGM)~
这个是第一章的ED,
演唱者是梶浦由记专用演唱团体Kalafina,
也演唱过许多Fate系列的歌曲,
真的超好听的啦!

说完了制作,
回过头来说说故事本身~
这个故事本身其实不难理解,
但是因为作者故意将作品时间顺序打乱,
导致会一时很难明白到底故事背景是什么(尤其是在第一章的时候)~
但随着事件不断地补完,
观众也会越来越明白各个事件之间的因果关系,
角色性格产生的由来~
这样的写作手法有利有弊,
好处就是忍受的了的观众会在后来明白一切的缘起的时候,
会发出“原来如此”的赞叹,
这种一切都被串起来的感觉会大幅度增强整个故事的张力,
让观众对整体故事给出比较高的评价~
但坏处就是对于一开始不明白也不想明白的观众,
就会直接弃番然后跟人家说不要浪费时间去看这种不明不白的故事,
进而失去一部分观众群~
故事的写作手法也偏向比较深层的哲学探讨,
虽然围绕着的主角是两仪式,
但是每个事件的角色本身都有一个作者想要表达探讨的价值观在里面,
因此建立出了故事的深度~

而真正推动故事主线的并不只是这些富有深度的探讨,
真正推动故事主线的是角色们的性格,
这也是这个故事最吸引人的的地方~
尤其是主角两仪式,
她的性格真的很吸引人~
其性格里蕴含着杀人冲动,
所以有杀人的欲望,
而且又拥有可以看出一切存在的事物的死线,
能够秒杀一切活着的事物,
无论是人亦或是抽象的概念,
都能够杀得掉~
因此式的名言就是:“只要是活着的东西,就算是神也杀给你看!”
但是因为认识了男主角黑桐干也,
一个平凡普通的烂好人,
一个无论如何都相信着自己的人,
式开始抑制了自己的杀人冲动~
当然故事并没有那么简单可以说明白,
所以就留给想看的人去看吧~

最后这里要再说说男主角,
一个最普通却又最不普通的男主角——黑桐干也~
也许你会觉得他不过是整个故事里面的拖油瓶,
没有什么能力没有什么强项,
只不过是让作品里面出现一个正常人来缓和罢了~
但是我觉得他才是作者在整个故事最放心思来刻画的人物~
他之所以可以吸引着那么多异常人(包括女主角两仪式),
正是因为他的普通,
而他那纯粹的普通,
却正是他的不普通~
听起来好像很绕口,
但这确实是一个很难否认的道理~
这个世上太多人都厌恶着自己的平凡,
想要追求那些特别的,
不普通的,
不平凡的,
但是只要有这样的想法,
就注定了自己不能够成为像男主一样纯粹的普通~
而只有像男主一般的普通、知足,
才造就了男主内心的强大,
可以说整个作品之中内心最强大的莫过于男主了~
而我猜这算是作者最想要表达的其中一件事了吧~

这个故事富含的价值观太多也太难一概而论,
这里就不一一赘述了~
总之,
这个作品制作质量之高,
故事之精彩,
价值观之深,
都造就了其经典的地位,
非常的推荐~

PS: 一共9部剧场版大概相当于25~26集的TV动画,原来没有我想象中的长嘛~
PS2: 这个作品一定程度让我想到了物语系列,但是物语系列走的是轻松愉快地基调来说这些深层次的东西,而这部作品走的是黑暗悬疑的基调,看起来相似但又不尽相同啊~
PS3: 心中又多了一位二次元女神,两仪式绝对是女神级的人物啊!!!!!!!

Friday, 12 June 2015

《回转企鹅罐》

“我很讨厌命运这个词...”
一个由爱与命运所构成故事,
《回转企鹅罐》~

老实说,
这部真的非常难懂而且不讨喜,
尤其看到中期有一股想抽作者的感觉...
为什么会这样呢?
首先,
这个故事主线非常不明确,
一开始看似目标是要找企鹅罐,
但是中期开始这个目的就鲜少被提及,
好像是被遗忘了似得,
不断地交代着其他事物,
让观众不知所措,
不明白到底目标是什么...
叙事手法大量的使用了抽象事物作画面分镜,
不少对白都引用自一些故事,
提高了理解难度~
再来,
虽然神展开连连,
但是这些展开并不是带来惊喜和解释,
反之不断地丢新事物,
新的关系,
新的世界观,
而且还不给充足时间让观众消化,
基于这几点导致故事很艰涩难懂~
而且有些角色的行动有时很不合常理,
当下又不做解释,
看得非常纠结~
再加上中前期还放了不少没有意义的歌舞剧(当然也许只是我无法理解这个到底有什么用),
整个感觉非常不带感,
节奏相当凌乱~
(这里附上其他人更详细的探讨,不过内含微剧透,慎读:为什么看不懂——《回转企鹅罐》的剧作分析)

当然,
我既然会在这里写代表我还是推荐的,
因为这部如果耐着性子看完的话,
感受还是颇深的~
整个作品表现的最好的有两个地方,
讨喜的画风和极度富有深意的故事~
是因为前者才让我不弃番,
而是因为后者才让我决定写部落格~
虽然本作用了过多抽象物品作为过渡,
但是这些东西都画的很好,
包括在故事中没大作用的企鹅,
超可爱的:
而且如果能够理解其意义的话(虽然大部分我是不了解啦),
对于故事性有很大的帮助~

既然故事难懂那当然深度就高(不然就是垃圾了),
故事极力想要表现出爱和命运这两个大主题,
而爱主要是想要表达亲情的爱~
故事其实描写了很多负面的亲情,
目的不是为了传递消极的观念,
而是为了讽刺这个越来越荒唐的社会~
这个社会发生了不少家庭暴力事件,
而大多数都还是我们不知情的,
扭曲了的价值观,
扭曲了的爱,
这些都充分表现在这部作品中,
而正因为这些扭曲了的爱,
才导致故事中角色性格的扭曲...
而大部分的孩子选择接受这样子的命运,
选择被抛弃,
相信自己是不被选择的那一个,
自己不配吃下命运的果实~
但是,
真正能够改变命运的,
不过是自身的信念,
自身的坚持,
相信自己是有权利吃下命运果实的那一刻~
虽然带来的并不一定是完美的结局,
改变是有代价的,
“惩罚”是必须的,
活着也许就是一种惩罚,
活在这不完美的世界里也许正是上天所降下的惩罚~
这个故事之中富含了太多太多对爱,
对命运的探讨~
而在这命运与爱交织的故事里,
体现出了主角们的无奈、悲伤和绝望,
但也突显出了主角们那最真挚的爱~

这个故事繁琐无比,
而且还杂乱无章,
到了后期一大堆神展开之后,
虽然明白了很多事情的动机,
但还是觉得作品给观众的线索实在是太少了,
以致很多地方都不明白为什么会这样展开~
但是,
故事的立意和深度绝对是一流的,
看懂没看懂都好,
都能够体会到其中的负面情绪,
而好好地进行反思~
而这点,不就是一个好的作品应该做到的吗?
最后顺便推荐这部作品的OP和ED,
私心觉得很好听~ :3
回转企鹅罐 OP ED 720P
OP2:

PS: 个人还满喜欢这个作品的配音的,但是大多我都不认识,原来好一些是新人~

Thursday, 4 June 2015

《乒乓》

早在去年四月番推出之后,
就耳闻到不少四月番神作绝对是《乒乓》的评价,
在那时,
心中就埋下了看来是应该追来看看的想法,
但是因为本人实在不好体育的题材,
再加上其画风真的太过离奇,
于是就一直拖到了今天...
看了之后,
恩,果然不负它那么高的评价~

See original image
《乒乓》,
讲述的是两个性格截然不同,
但是乒乓技术都很高超的好朋友,
以乒乓作为主轴,
去展开了他们内心深处的感受,
还有与其他人之间的互动~

整个故事只有短短的11集,
却令我非常意外的埋入了大量的信息,
同时用这些信息去深刻的描写每一个人物,
使得故事非常饱满,
非常生动~
没错,
这个作品做的最好的绝对就是人物刻画!
通过非常简练的对白,
简练的分镜,
再加上各种意识和内心想法的穿插,
让每个人物都显得那么地有个性,
而且都那么的有故事~
故事中的发展和他们的性格本身都有着密切的关系,
进而推动了整个故事的发展~

虽然还是很想吐槽画风,
那种扭曲来扭曲去,
线条不规则的画法,
连人物都设计都长得那副鸟样,
但是不得不说这种风格正好能够强烈地描绘出乒乓这个运动的速度感,
也能够简单的让观众跟上这个运动的节奏,
毕竟这门运动不是那么简单就能体现出其中的紧张感的~
我认为这样子的画法和分镜手法恰巧对上了运动所需要的节奏~

故事通过不同的人物表达出了不同的价值观,
毕竟每个人都有着自己对于乒乓的看法,
有的人认为胜利才是一切,
有的人认为开心才最重要;
有的人为了能够胜利而努力,
有的人却证明了没有才能,你连做梦的资格都没有;
有的人并不是真的喜欢乒乓,只是珍惜着打乒乓的朋友,
有的人会为了朋友,不顾一切的去打乒乓;
每个人都有着不同的目的,
有着不同的目标,
这也是这个故事最强大,
最厉害的地方,
他并不只适用于乒乓,
他更加适用于人生~

这是一部能够令我感悟很多的动画,
他不仅内含着体育动漫应有的热血,
更多的则是它给出了对于人生的看法,
还有着许多莫名的感动~
这样的作品,
不亏是有着2014最好看的动画之一的风评,
只用了短短的11集,
带出了不同的人的故事~
仅此推荐!

PS:越来越多例子证明画风越离奇,但是依旧有好评的作品一般都是神作级别的东西~

Sunday, 31 May 2015

《最终幻想12》国际版

假期刚开始就听到了FF12国际版汉化完成的好消息,
果断的下载下来,
二话不说就开始玩了,
毕竟这个汉化我等了大概有5年之久啊....


最终幻想12 国际版,
其实故事内容和原版的日美版是没有差别的,
说的是在Ivalice大陆上国家之间的纠葛,
算是公主复国之路的故事吧~

先说说一些缺点吧~
必须承认,
最终幻想12的故事力度是无法和前几代相比的,
没有《7》那种纠结的内心曲折,
没有《8》和《10》那样动人的爱情故事....
(《9》我有点忘了,毕竟上次玩是好久之前的事了.... )
但是故事完整性和一些细节还是很出色的~
尤其是一些大人物的对白充分抒发出本作的宏伟浩大,
非常有气势~
而敌人的塑造虽说不算特别成功但也说得过去~
(比起《7》的Sephiroth差之甚远,但还是完虐《13》...)
毕竟目的性还算是充分的,
就可惜没有更多的描写亦或是侧面描写去深入刻画,
不然其实也算是一个精彩的Boss~

造成上述所说的故事力度不足的,
我觉得必须归咎于人物刻画的不够鲜明~
主角群六个人里面,
其实真正刻画的很有意思的大概只有Balthier了吧,
其他角色都有些死板(这里意指角色刻画得不够有新意)..
而这是侧面描写和心理描写太过少的缘故,
进而导致无法很好地构成角色行动的目的性,
结果角色性格相对模糊~
这个问题在男主角Vaan身上尤其严重!
这也是FF12最遭人诟病的地方...
到现在我都无法合理地解释为什么Vaan要陪着大队一起行动...@@
(Penelo也是,不过她的话可以理解为她要陪在Vaan的身边,所以祸源还是Vaan)
而因为连身为男主角的Vaan的行动都意义不明了,
结果导致整个故事的代入感非常糟糕,
这也是故事力度差的导因之一~

但是,
FF12的主要缺点大概上面都总结完了,
剩下的都是大把大把的优点了~
虽然故事力度不强,
故事氛围和气势却相当惊人,
这靠的是强大的配乐和高写实性的作画风格~
我不得不说FF12的交响乐的气势,
非常的契合这种国家主题的故事,
大气蓬勃,
气势高昂,
就是一个战争的节奏!
这里直接附上天幻网对全部曲子的评论,
我言简意赅的说就是:霸气!!
http://ff12.ffsky.cn/ost.html
虽说片尾曲我个人就比较没有爱,
但是整体而言还是很强大的配乐的~

而说到最终幻想12最大意义上最值得赞扬的,
那绝对是那可玩性极高的游戏系统!
首先是近乎无接缝的场景切换,
而且还可以无限制的切换视角,
再配合上高素质的画面,
简直就是享受啊!!
每个角落的细节都可以被看到,
而且可以在游戏中感受到场景变换和全地图的大小,
这真的是非常好的游玩体验~
而职业选择、独具一格的执照系统和游离执照的设定,
让玩家多了很多选择性,
纠结在到底应该多学习什么能力,
到底怎样的职业搭配才是最好,
大幅度增加其重玩性~
本作在舍弃了以往的回合制而独创出了独立的战斗系统,
遇敌不切换场景,
并且创造了策略性依旧很高的自动攻击系统Gambit~
(一般都可以认为回合制的策略性比较高~)
让玩家在普通地图打怪可以一路扫过去,
遇到强力Boss的时候却又要一直不断地调整Gambit,
才能够安然无恙的把Boss打死~
这一切的一切,
都让整个游玩体验飞跃提升,
再加上那些恶心的要命的隐藏支线Boss,
在打赢之后的爽快感不言而喻,
总之就是玩的很爽就对了!

总的来说,
FF12虽然对我来说不是FF系列中我最喜欢的,
但是绝对是游玩体验最高的一部,
绝对还是值得一玩的好游戏!!

PS: 主角群连隐藏Boss那种神级的怪物都打得赢了,剧情Boss那里可能是他们的对手... @@
PS2: FF12中的莫古力真的是太萌太萌太萌太萌啦!!!!!

PS3: 本作获奖无数,在很多专业评比中都拿到了非常高的分数,可见其游戏性之高~ http://ff12.ffsky.cn/ff12award.html

Thursday, 28 May 2015

《特别的她 求恋期》 FLCL

杂乱无章,
毫无头绪,
躁动不平,
FooLy CooLy...


正如前言所说,
这部是一部看完之后都觉得不明所以的动画...
故事到底在说什么?
集和集之间到底有什么关系?
她到底是谁?
FLCL到底是什么?
到底背后发生了什么事???
全部都乱七八糟的~~
但是,
这样的乱糟糟的感觉,
却正好叙说着故事的主题:青春~

老实说我一开始看完之后虽然脑子里好像故障了一样,
无法function...
但是心情却高昂无比!!!!
这是一部感性远远高于理性的作品,
情绪会一直被整个情节氛围带起来,
言简意赅得说就是不明觉厉,
迷之带感!!
而之所以能够做得这样,
归功于浮夸无比的动作,
还有那好听到爆的配乐!!!

动作我就不多说了,
毕竟我自己的专业程度还到不了能够讲解的程度,
但简单来说就是带感,
节奏非常的快,
迅雷不及掩耳的感觉~
(而当然这也是导致故事莫名其妙的原因~ 呵呵~)
正题自然是配乐,
非常的好听!!
几乎所有情绪都是被音乐拉上来的,
下面给几个例子:
OP:
2个BGM:(后者还附有动画,可以大概感受一下为什么我会说动作很带感了~)
这些配乐都很热血,
所以能够很强烈的拉出观众的情绪,
再加上炫酷的动作,
就是一个HIGH字能够形容!

青春不就是如此吗?
在一堆杂乱无章的感受之中还是得继续前行,
而只有带着最真挚,
最热血的感受,
拼尽自己的所有,
不断地冲刺着,
不断地努力着...
虽然有时会觉得寂寞,
虽然有时会觉得妒忌,
虽然有时会被一堆负面情绪所掩盖,
但是弱小的我们还能够做什么呢?
当然是不顾一切的为自己的目标冲刺,
就像剧中女主一样,
奋不顾身的冲刺~

这是一个故事乱七八糟的动画,
但却正好对青春给了一个最棒的诠释,
根本无需去理解其中的为什么,
我们需要的不过就是那股向前的动力和情绪罢了~

PS:制作组好像是EVA的制作组... 难怪故事那么奇怪,风格那么迥异.... 明白了明白了....

Thursday, 21 May 2015

《喰灵-零》

“Will you Kill someone you Love, Because of Love?”
这一句话,
贯穿了整个故事,
一个被爱交织起来的故事——《喰灵-零》


《喰灵-零》讲述了在一个充满恶灵的世界里,
存在着一个为了除灵而存在的特务部队,
其中男主角为了帮在三年前被高级恶灵残害的女友报仇的一个故事....
在第一集我本来真的是这么想的,
结果在第一集结尾的时候....
主角群就全死了,
没错,
死了....
被一个用着华丽日本刀的高级恶灵秒杀了...
我当时心里不禁呐喊着:“WHAT!!!???”
然后迫不及待的打开了第二集,
殊不知,
原来第一集只不过是为故事背景和故事主线做的一点点铺垫,
整个故事真正要讲述的,
是真主角-黄泉,
也是前“环境省自然环境局超自然灾害对策室”的一个成员,
也是前高阶驱魔师,
也是第一集末的那个高级恶灵,
她为什么会黑化成恶灵的故事....

故事采用了倒序手法,
在第一集便当队员全死之后,
第二集就叙写了对策室里面的队员和黄泉之间的打斗,
和另一个主角,黄泉的妹妹神乐的打斗,
而神乐根本没有办法对自己的姐姐下的了手,
最终被黄泉所捉住,性命岌岌可危.....
这样一来,
大家都知道了最后姐妹两反目成仇,
但是为什么会这样?
是什么原因导致这个结果?
这才正式的展开了故事主线~
不得不说这个倒叙手法真的用的很好,
再加上超高水准的节奏铺叙,
一瞬间就抓住了所有观众的情绪,
让观众为了知道整个事件的缘起而继续追下去~
但是还是有缺点的,
那就是一开始就先来了一个大高潮,
第三集之后的1~2集因为回归日常,
导致节奏感落差很大,
所以会让抱有期望的观众的稍稍失落~

喰灵零有三个地方做的真的很好(至少我很喜欢)~
第一,节奏利落~
虽然像刚刚所说的那段落差的确有稍微的影响,
但是即使在日常剧情里面也穿插着不少信息量大的事情,
到中期事件开始一个接着一个爆发,
直到后期某个导火线一点燃,
剧情整个急转直下,
一发不可收拾了~
而也正是前期日常的缓慢节奏,
才能够更好地去描写黄泉和神乐之间的情感,
才能完美的交代出为什么后来神乐无法下手的原因,
还有突出黄泉成为恶灵的反差感~

第二,音乐配合近乎完美~
如果有仔细去看这个动画,
很多情绪高涨的剧情所配上的音乐简直完美突出了紧张感,
日常时期的配乐也较为闲适~
很多时候即便动画部分没有剧烈的动的画面,
但是仍旧通过音乐渲染出了很强烈的情感~
当然不得不说OP——《Paradise Lost》,
除了好听之外,
其歌词其实就是故事的一个缩影和神乐的心里愿望,
在看完整个故事之后超有感触~
而ED也是如此,
记叙了黄泉的内心情感~

第三,人物设计~(这个比较偏个人向)
我真的很喜欢这部的人设,
就是女的美,男的帅,
(当然有几个大叔就不好意思的例外了...)
尤其是几个重要角色:黄泉、神乐和纪之,
简直就是美翻了~~



除此之外打斗画面也是很华丽的,
尤其两个女主用刀时候的身姿,
就是一个美!
打斗动作流畅而不浮夸,
各种打击感十足的感受,
更是加强了视觉享受,
非常的好看!
而动画中画面渲染普遍灰暗,
暗示了故事的沉重,
将这个压迫感灌输在观众的潜意识里,
为后期的高潮做准备~
唯一亮丽的只有主角的眼睛,
黄泉紫色的眼睛,
神乐蓝色的眼睛等等,
暗示着了故事中真正闪亮的是大家的灵魂~




——————————(下面含严重剧透,没看过的请跳过这段!!)—————————



这个故事充满着各种无奈,
神乐的母亲死了,
父亲也因为己任而闭关,
只好无奈的入住进神乐的家;
神乐因为身为一名驱魔师,
    无奈地必须要斩杀已经被魔附身的心爱的老师,
    无奈地被同学误会;
黄泉的表姐冥因为被杀生石控制,
    杀害了黄泉的父亲,
    最后引发了黄泉的憎恨之心,
    无奈被杀了;
黄泉在父亲死后失去了一切,
    在杀了冥之后被最终Boss三途和打成重伤而无法说话,
    无奈地被所有人误会,
    连最相信自己的神乐也有所动摇,
    无奈地只能在手机里输入着对不起,
    无奈地被三途和趁虚而入,
    无奈地接受了杀生石而成为了恶灵;
神乐因为一时动摇而让黄泉变成恶灵,
    无奈的要和其战斗,
    但是却无法下手,
    让自己的父亲被打成重伤,
    不治死去;
黄泉在意识恢复的时候,
    本想自我了断,
    无奈无法抵抗杀生石之力,
    连自尽都办不到,
    无奈地要去杀害各个自己心爱的人;
而最后心系彼此的姐妹两还是无奈的踏上互相厮杀的结局....
最后还是那一句:
“Will you Kill someone you Love, Because of Love?”
神乐在最后对黄泉说了,
我要杀死你~
并不是因为恨,
正是因为无比的爱,
还有无人能及的觉悟,
才能为了让自己最心爱的姐姐不作出与之愿违的事,
而说出这句话~
而黄泉也为了想要保护自己最心爱的妹妹,
才能向杀生石许愿,
希望自己能被神乐杀死,
而也在最后自己死的时候,
说出了最真切的一句:
神乐,我最喜欢你了~
这个故事就是那么的无奈,
感情那么好的姐妹就此天人永隔,
不禁让人惋惜...








—————————————————(剧透段落结束)————————————————









故事表现了很多价值观,
并不只是在单纯的说一个故事,
这里也很难一言说尽,
就留给大家去看去体会吧~
总的来说我很喜欢这个故事,
虽然剧情并不是100%完整(毕竟这个是《喰灵》的前传,要留一些梗嘛~),
但是两姐妹的情感,
对人内心的描写,
还有恰到好处的配乐和氛围刻画,
再加上准确的节奏感,
把整个故事提高了不少层次~
仅此推荐给大家~


PS: erm... 如果他们两在设定上不是姐妹的话,那这无疑就是百合番了... 等等,她们好像真的不是亲姐妹诶....
PS2: 茅原实里给神乐配音,无时无刻脑补大萌神长门的画面,我是不是没有救了....??
PS3: 看来是时候去补正传了,希望所有事情都会有完美的被解决~

Thursday, 14 May 2015

《怪化猫》

假期就是用来补番的,
这次补了一个...
怎么说呢?
画风极其特殊的动画——《怪化猫》 Mononoke~


《怪化猫》,
讲述一个自称是“平凡的卖药郎”的除魔师,
以自己独特的方式除魔的一个单元剧故事~
与其说是一个除魔的故事,
不如说是一个有点类似悬疑解谜类型的故事,
因为主角要除魔,
必须要搞清楚整个妖魔的“形”、“真”和“理”,
也就是由人的因緣所形成的妖怪外貌(形),
事情的前因后果和真相(真),
和人心中的隐情(理)~

看这番第一观感绝对是画面造成的震撼力,
老实说我个人真的无法欣赏浮世绘的这种艺术...
但是却又无可否认这种脏兮兮的绘画,
却在无形中增加了悬疑故事所需的压迫感和悬疑气氛~
而且对人物表情极为夸张的画法,
大幅加强了氛围的渲染力,
尤其是恐惧更是能够突显出来~
这里给几个例子:


而除魔师卖药郎从头到尾表情几乎都是淡定的,
这种反差感(周围人的恐惧与卖药郎的淡定)刻画出了卖药郎的实力~


作品节奏真的非常好,
这不是说说而已,
可以说是这个作品做得最好的一部分了~
每个单元剧的起承转合都衔接的处理的很好,
故事的起源,
事情的发生,
开始找寻怪物的形真理,
挖掘出人内心的黑暗,
最后找到形真理之后帅气的拔刀斩魔,
整个过程从一开始的节奏稍慢,
到中期渐快,
到最后高潮的一瞬间结束,
然后在过后来一些后续来缓冲~
节奏感拿捏得真的非常恰到好处,
看得真的是很爽~

除此,这个故事富有很深的寓意,
而且不是那么直观的寓意,
所以在看的过程常常要停下来思考,
这在某些程度上可以说是好的,也可以是不好的~
怎么说呢?
我至今仍觉得一部好的故事是能够和观众互动的,
这种“互动”并不是真正意义上的互动,
而是任何身心灵的交流都算是互动,
所以包括能够让观众反思,
投入其中感受,
亦或是能够造成观众内心震撼,
都算是互动~
而这部《怪化猫》能使我们反复思考和探讨的这种深度寓意,
在这层面上是加分了不少~
但反过来说一个故事不应该对观众造成太过大的负担,
如果故事所需要的思考力度已经超出一般观众(如我)的思考能力,
我们就被迫要时不时暂停思考或者反复专研几句对白才能够了解其中意思,
而这样就会造成原本流畅的节奏被破坏了~
这就是我觉得《怪化猫》的一个问题所在,
也是我不能给予它过高分数的原因~

全篇5个单元剧,
每个故事都有不同的寓意,
包括了母爱、爱情、恐惧、自我认可、名利追求和恶是连锁效应等等~
而所谓的妖魔其实就是心魔,
只有人类的丑陋内心才能找来妖而形成妖魔,
也只有妖魔会对周围造成破坏和影响,
要解决妖魔只能够解决心魔~
这里附上卖药郎在最后的最后说的一段话:
人是诞生于这个世界的,妖是存在于这个世界的,出生的东西和本来就存在的东西如果真和理都一样的话,就会显形,如果显形的话,不被这个世界所接受的妖魔就会产生,那么必须要可以灭绝妖魔,亦或者说是可以杀死妖魔,为此有了这把剑,有了握这把剑的手~ 所以各位,将你们的真和理告诉我吧!在妖魔在人类世界里灭绝之前......
一段非常值得深思的对白....

总的来说《怪化猫》还是非常好的作品,
(至少秒杀现在很多没有内容不明所以的作品...)
只要你接受得了画风(我是觉得很难啦...),
喜欢这种悬疑灵异的题材,
都应该去看看的~
仅此,推荐给大家~

Friday, 1 May 2015

《零碧》

突然心血来潮,
就把碧之轨迹重玩了一次,
玩起来还是很有感觉的~
(本篇含微剧透,慎入~)


《零碧》,是《零之轨迹》和《碧之轨迹》的简称,
为《空之轨迹》三部曲的续作~
零碧将舞台从“利贝尔王国”转移到了“克洛斯贝尔自治州”,
主角群不再是前作的游击士而是性质与其相似的特务支援科警察,
故事大概就是讲述受到两个大国(帝国与共和国)压迫的小自治州如何突破自身壁障,
从而改善自身立场的故事~

我必须得说零碧的故事非常大气蓬勃(这要到碧之轨迹才比较体现得出),
毕竟这个牵涉到国家与国家之间立场的博弈,
而且各个势力也一同出现在这个小小的自治州,
整个气势就非常壮阔~
但是比起故事性空轨还是比较出乎意料的,
尤其是在空轨第一部结尾那段,
简直是神展开,
整个作品的大坑也是从那里展开的~
好吧,有点扯远了,
虽然如此,
零碧的故事的最终Boss也是很难推测到的(也许是我智商低?),
而且故事本身也都处理的很棒,
节奏在碧之轨迹中期开始不断加速,
让人完全陷在剧情无法自拔,
各种重大事件和剧情的展开,
让碧之轨迹以这样一个高昂情绪的点落下帷幕,
实在是让人意犹未尽~

除此之外,零碧延续了轨迹系列我最欣赏的部分,
那就是在小细节上的处理,
包括了人物对话,支线剧情,支线任务等等~
轨迹系列也是众RPG里唯一支线的重要性达到如此高度的作品,
简单地说,
轨迹系列里如果你不去解任何一个支线就完结的话,
绝对会丧失将近一半的乐趣的,
因为几乎所有正反派的人物性格刻画的细节,
都蕴藏在支线剧情里~
甚至还有很多牵扯到前作主角,
牵扯到大主线剧情(噬身之蛇)的剧情,
所以根本没有不解的理由~
当然,支线任务解得越多也能够拿到很多有用的装备和道具,
有些小游戏也有其一定的乐趣,
增加了整个游戏的可玩性,
也让作品剧情更加丰富饱满~
再来很少会有作品在和NPC的人物对话时能够像轨迹系列做的那么细致的,
每个NPC都有自己的性格,
其对话也会随着剧情发展而改变,
所以这里不得不说是轨迹系列最强大的地方之一~

零碧的战斗系统大致和空轨一样,
但是增设了合体技,
一个算是开外挂一般的技能;
普攻百位数的情况合体技大概可以达至万位数,
根本就是逆天~
而到了碧轨魔法系统又增设了核心回路这一特点,
并且大幅提升魔法重要性~
在碧之轨迹菜刀流几乎只能够清小怪了,
想要迅速的打赢Boss战,
应该只有靠魔法才能实现吧~
核心回路本身的属性加成也很大幅度提供了更多战斗方式,
让碧轨的战斗系统更上一层楼(但我个人还是喜欢菜刀流,省时又便利)~

说了一些优点,
我还是有些个人认为不好的地方想要点出来的~
首先必须得说人物性格,
你一定会说我把零碧的故事评得那么好,
人物性格相比也刻画的很好吧?
没错,
人物性格刻画上的确做得很不错,
但问题就出在性格本身~
毫无疑问的零碧的主角群是无法超越空轨主角群的人格魅力的,
为什么呢?
我个人认为是因为零碧想要写出一个后宫的故事,
结果把男主角罗伊德的性格搞得很不三不四~
明明就是一个很聪明且判断能力高的人,
面对情感却蠢得可以,
但与此同时罗伊德却对其他角色的情绪敏锐度又极其的高~
这一些人物设定摆在一起明显是有冲突的,
我也不是说现实社会没有这样的人,
但是我必须得说这样的人物性格是很难吸引人的~
空轨女主艾丝蒂尔也能够敏锐的抓住他人的情绪并成为大家的核心,
很重要一点也是因为她自己本身就是一个乐观开朗的笨蛋,
也很重视和男主约修亚之间的感情,还有和其他伙伴之间的羁绊,
这样的设定比较合理,
也就比较能够吸引大家的目光(还好当时Falcom没有想搞逆后宫的意思...)~
如果罗伊德减少一些其对情感的无知程度(虽然我不知道要怎样改),
会很大幅度增强人们对其强大的逻辑和分析能力的印象,
其他角色的性格也能因此而又所调动(不会有各个女角色一股脑的莫名喜欢上罗伊德的狗血情节),
这样的人物设定也许会比较合理且耐人寻味吧~
所以说这点就在一定程度幅度的降低了我对零碧主角群的人物评价~
(但这也许也提高了他的商业价值?毕竟这个时代是一个后宫的时代嘛..)

另一个问题绝对还是出在实力系统的安排~
这个问题也是空轨里比较不明显的,
毕竟男主角约修亚有根底,
女主角从小有锻炼之外,
在两部之间空挡的几个月在不断地疯狂锻炼自己,
而且最后也是全员才能勉强打赢剑帝莱维和制止了空轨中的劫难~
但是零碧这个问题就比较严重了~
在零轨一开始,
很明显罗伊德一行人的实力可以说低得可以,
大概全员合力都打不赢银吧,
但是到了碧轨后期,
却又搞得他们人人和银的实力差不多的样子...
好吧,如果说兰迪可以匹敌我觉得没有问题,
毕竟兰迪也是有猎兵的根底,
但是罗伊德,艾莉和缇欧就很不科学了,
游戏时间内也没有交代有任何空档让他们去锻炼的时间,
两部作品中间的空挡他们三人分别都在干与其相关的事,
所以根本就没有理由可以那么强~
而且最后不止打败了(虽然说合力)和剑帝莱维相同实力或甚至更高的战鬼和亚里欧斯,
更加打败了神,
真正意义上的神,
这完全就是不合情理,
当时空轨能够打败最后的那个和辉之环合体的变态教授也是多亏了莱维的牺牲,
而现在却能够打败一个可以随意操控时空的神,
简直就是坑爹~
虽然说是剧情需要,
可能会有人解释说因为神才刚形成所以能力还不完全,
又有可能会有人说那是因为琪雅的情感不再失控及时回复而不是主角真的打败了她,
但是这个实力增强增强的太过没有缘由,
导致主角光环过于明显(虽然有了琪雅的他们已经是你逆天的存在),
一定程度降低了游戏时的体验~

最后必须还是得说说RPG的通病,
就是敌人送经验送得过火的事情~
如果要说唯一增强主角们实力的缘由,
那绝对就是敌人不断地在送经验~
而这个问题更加体现在了终章最后的那个环节~
如果我是贝尔或者是律师,
如果我真的有那么强大的意志想要完成我的计划,
我会把我的战将分在四个不同领域的地方让敌人各个击破?
如果我是坏人或者我真的想要完成我的计划的话,
我是绝对不会这么做的,
这个本就是在送经验啊~
虽然说敌人(也就是主角群)是一群小屁孩,
在我强而有力的战将面前根本不堪一击,
那么为什么不直接斩草除根,
而且敌人中也有像兰迪这种有潜力的旧猎兵,
银这种身手矫健的高手,
瓦奇这种拥有圣痕逆天能力的使用者,
为了保险还是会想办法让我的战将合作去灭了他们吧?
也许这时又有人会说因为每个人都有不同的战斗的理由,
所以他们不想要和其他人合作才会这样的~
那么即使是这样也不应该隔开那么远吧?
这样即使有什么突发状况还可以及时提供援助啊~
也许又有人会说那是因为要有四个封印所以才特地分开啊~
拜托,封印本来就是我自己设置的,
一个强大的封印总比四个弱的封印来得更加实用吧?
所以在这点上我很是不能够了解...
虽然因此看到了不同反派的意愿和战斗的理由,
但是归根究底还是很不合理的....

好吧,
好像说了很多坏话的样子,
但是还是一句:爱之深责之切,
如果我不喜欢这个作品就不会在这里花那么多时间写评论了~
而且撇开那些比较不合理的细节不谈,
整个故事真的是非常精彩的,
尤其是碧之轨迹第三章各国首领会面的那段,
配上宏大的音乐,
整个气氛就是壮阔~
后期剧情急转直下也是非常的出乎意料,
游戏对节奏的掌控拿捏得非常好,
所以游戏性还是很高的~
而且最重要的还是噬身之蛇这个非常有魅力,
可是却目的不明的组织将会在这部作品又有什么动作,
这肯定是所有玩过空轨的人都迫切想知道的事情,
可惜的是直到现在闪轨都完结了都没有更加详细的解说...
Falcom你这个大坑什么时候才会完结啊???

总的来说,
零碧是部可玩性高,
重视细节,
故事节奏和张力一流,
却有一些细节上略微不合理的一部作品~
非常值得一玩!




Ps:
1)这个故事告诉了我们,千万不要惹萝莉控,他们毛起来连神的打得赢...
2)其实一切的导因都是因为罗伊德一行人疏忽了琪雅的感受,可见家里环境对小孩子的影响有多么巨大...
3)神狼蔡特也太过可爱了吧!!!
4)整个评论都围绕着碧之轨迹在讲,大家可见零之轨迹有多么不重要了吧? (不是... 他还是很重要的铺垫... 但也只是铺垫...)