也是我觉得这个季度最优秀的作品之一了~

作品中又出现了有着吊虐人类能力的新物种,
也就是有着不死之身的——亚人;
讲述的是一个平凡的中学生有一天因为被车撞了之后,
发现自己是亚人的事实,
于是遭到全国通缉,
在他的朋友的帮助下以一己之力与国家对抗的故事~
首先先说缺点,
缺点主要就只有一个,
3D的运用不讨喜~
这里就要稍微提一下动画产业的问题了,
日本动画其实有逐渐往3D动画靠拢的趋势,
而这也是不可避免的趋势,
毕竟要培训一个优秀的原画需要的时间很长,
但是原画工资极低,
根本无法负担生活开销,
现实与梦想最后必然是后者会向前者妥协,
久而久之优秀的原画人才一定会逐渐减少~
但是动画产业的需求还是很大的,
所以在原画不足动画又要继续制作的情况下,
3D是未来越发不可避免的趋势~
3D有2个最大的优点,
其中一个就是人设统一性和动作处理的难度系数比较低,
人们常说的画崩其中一个主要的就是指人设处理不统一,
所以3D只要建模建好了,
基本上就没了这种画崩的问题;
动作处理在原画的情况需要对关键帧和运动的拿捏掌握的非常好,
这也是需要原画长期积累的经验才能顺利表现出来的,
但是3D技术只需要建模成功之后交由电脑演算就可以了,
所以对人的要求相对变低~
但是这两点恰恰也是3D动画不讨喜最大最大的原因,
人设如果要处理得像画的一样就会非常费功夫,
但是如果不处理得像画得一样一来会略显单薄,
二来对于已经习惯手绘人设的2次元观众肯定会潜意识排斥的~
而动作也是一样,
日本动画经过日本长期积累下来的关键帧技术才使得很多动作具有难以想象的爽快感,
甚者更具有强烈的爆发力和震撼力,
这一点是电脑演算绝对做不到的,
因为电脑动画会非常连贯,
动作非常真实,
那种冲击力会非常小,
所以3D技术减轻了动画制作的负担,
但相对的必然需要挑战对有限动画和手绘动画已经习惯甚至喜爱的观众群~
说了那么多和这个作品没有关系的事,
我只是想表达,
亚人运用3D其实算是对整个市场的一种测试,
但通过其人气度来看结果显然易见,
而这就是这个作品不讨喜的最大主因~
但是撇开3D制作的不讨喜感和通篇背景和人设的单调乏味感之外,
故事本身却异常亮眼~
这个题材其实和食尸鬼或者寄生兽很像,
都是被孤立出来的少数者,
却有着压制人类的能力,
但是和他们比起来还是有质上面的差异,
就是他们人数真的不多,
能力也不是可以反复使用造成大量人类伤亡的~
换句话说,
在亚人的故事里,
亚人不像寄生兽或者食尸鬼一样有强势的威慑力,
反而是被当成稀有物种,
几乎没有反击之力的一小群人~
就这一点,
作品向表达的就和那两部作品有很大的差异了~
故事节奏非常紧凑,
TV动画是把两部剧场版稍微重新整理之后放送的,
所以剧情的叙事密度非常的高,
唯一比较慢下来的是在第7集左右,
也是两个剧场版中间的断点~
我尤其欣赏的是,
整个故事其实划分成三条主线,
主角线、警察线和老头线,
三条线相互交错,
在提高了叙事节奏和信息量密度的同时,
也刻画了三个主线的三个主角,
可谓一举两得~
在前期,
主角线主要就是主角的逃跑过程和他作为人与亚人这个转变的心理适应与调整;
警察线主要就是阐述政府对待亚人的态度,
还有警察线的主角户崎所处在的机关的特殊性,
政府内部的各种纠结,
官方对亚人的研究结果,
还有如何对付亚人的手段和武器,
也同时阐述了第三条线的存在,
以及老头亚人佐藤的威胁与危险~
到了中前期,
三条线汇集到了一起,
引发了第一波高潮,
也更深刻的揭露了大家各自的目的,
例如主角内心的探讨,
户崎极力想要捉住亚人的原因,
佐藤的野心等等~
(之后的细节就不多说了,
我还是比较不想要剧透的~)
这三条线之间相互纠缠,
一条线歇下了另外两条线也不会闲着没事,
非常的刺激紧凑,
完全不给人喘息的机会(除了中间的缓和)~
刚刚也说了,
这样的三条线也同时有效的刻画着三个主角,
而角色刻画,
无疑是这个作品的最大亮点~
他们三个人都是利己主义者,
只管自己的利益,
不管他人死活~
尤其是像主角,
那种刻画非常罕见,
那么利己主义的主角更是众多动画中少之又少的~
不像多数作品中的主角都满满正能量的说要拯救世界,
要帮助全部人,
这样其实有点虚假~
很多人面对到事不关己的事的时候,
一般是不会理会的~
而亚人的主角更是将这点贯彻到底,
这样的性格造就了其冷静的性格,
所以才会很能干灵活的处理眼前发生的事情,
有足够的智力和两个比他大得多的势力相抗衡,
却也不会显得过分强大,
只是在夹缝中求生存的感觉~
现在动画出到第一季结束,
漫画也还没有完结,
这个作品可以深刻探讨的东西有很多,
我也不知道作者最后会怎么选,
而我有理由相信,
今后的故事剧情和剧情深度,
都不会让我感到失望的~
坐等第二季的发布~
PS1: 这里说了3D制作不讨喜,直到最后还觉得看着会有疙瘩的莫过于人物表情不够精彩导致剧情张力突显不出来和一些动作无法造成视觉震撼力这2点吧;如果是2D动画也许整个故事的爆发力和震撼力会更大~
PS2: 这个作品的色调虽然很适合这个黑暗基调的故事风格,不过太少的对比色还是会让人觉得很单调,降低作品画面的吸引力,这也是一个3D背景下的负面效果~
PS3: 作品的配乐其实是很不错的,成功弥补了画面丰富度不足的缺憾,但反过来因为画面单调也导致了配乐的渲染效果无法达致巅峰~
PS4: 到了第一季后半部我只想问一开始男主的好基友跑去哪里了?
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