FF8,
出版于1999,
以当时的技术,
能够做出这么大量且精致的CG,
不得不让人佩服~
-整个游戏的剧情虽然有很多人说不怎么样,
全剧以爱情作为主线,
甚至贯彻了很多支线,
所以很多不习惯这种风格的FF迷都有点不适应,
但就我看来还是不错的~
虽然男女主角相恋的契机有点模糊,
但整个故事所表达出来的和一些表现手法都做得很到位~
首先是主角们能够切入过去亲身体验过去发生的事情,
到敌人的转换和对立的原因,
还有开头结尾的前后呼应,
都是写的相当恰当~
我虽然不会说这是一个极好的剧情(相较起FF7和FF10逊色很多),
但是整个故事完整度,
而且还算是有相当感动的成分在,
我还是置于不错的评价~
-然后是音乐,
FF8的音乐也是一绝,
应该说Final Fantasy Series的音乐都很厉害,
每一代都有他独特的风格,
而第8代则富有了和主题“魔女”相关的音乐,
最具代表性的就是OP了~
而各地背景音乐用的也是很恰当,
该宁静的地方所使用的音乐真的很舒缓心情,
该热闹的城市也用比较刺激的曲风置入,
该紧张的时候音乐也是相当紧凑且沉重,
总之就是4个字:“恰如其分”哈哈~
而不得不提的应该就是主题曲"eyes on me",
由王菲演唱,
歌词完全就是游戏中的某一人物对另一人所写的,
也很符合第8代以爱情为主线风格的词曲,
堪称经典~
-最后说说游戏系统,
这个游戏系统算是颠覆了RPG,
我除了这个作品之外没有看过其他RPG是有升级限制的
(不是不给你升级,而是你升级越多,敌人越强....)
也是少见魔法不是用mp来驱动,
而是用数量来取代,
能力值的加成是用魔法来完成,
武器少的可怜,
然后完全没有防具和其他任何装备,
钱也不是打怪掉的,
而是定期给你的...
要不是我第一部就开始玩FF8,
我应该也是受不了@@...
但是这个也提供了许多不同的玩法,
反而增加了其他RPG少有的乐趣,
而且FF8的支线和隐藏任务也是多的夸张,
没有攻略根本不知道有那么多的隐藏任务..
而本人就还蛮喜欢FF8所设计的卡片游戏,
而且卡片游戏的奖励还蛮高的,
所以也是玩的不亦乐乎,哈哈~
总的来说,这个系列的游戏系统算是相当新颖的~
-最后吐槽一下本作男主角..
这个故事的主角Squall是一个极度沉默寡言+内向的家伙,
第一次你会遇到心里OS比说话多的主角...==
不过故事也有合理的交代他会变成这样的原因,
而这样的性格也使他之后的行动和故事走向合理化,
也算是做得很不错啦~
(12/1/2014)
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