Sunday, 2 October 2016

2016七月番观后感

7月看的作品说多不多说少不少,
而这一次就懒惰分开两次写了~
续作作品可说的不多,
所以会比较简短,
其他的长短根据我对他的想法而定吧~
这次涵盖的作品有:《亚尔斯兰战记-风尘乱舞》、《食戟之灵-贰之皿》、《RELIFE》、《ORANGE》、《灵能百分百》、《星之梦》、《REWRITE》、《91 DAYS》、《NEW GAME》、《这个美术部大有问题》和《齐木楠雄的灾难》,
其中《ORANGE》和《91 DAYS》有微剧透还请注意~

一个题外话,
以后部落格的文案可能会更随意一点,
好的文案可能以后都会拿来做视频了,
不过这里还是会继续发表观后感~


《亚尔斯兰战记-风尘乱舞》
亚尔斯兰战记的第二季,
老实说这部可以说的不是特别多,
因为该说的其实在第一季的时候都说了,
而第二季也继承了第一季几乎所有的优缺点~
简单来说,缺点就是3D运用不娴熟使得大场面的战争制作粗糙,
色调搭配也过于单调视觉吸引度不够强烈,
优点的话就是故事节奏明快,
人物的细节刻画很棒,
故事整体的世界观架构和磅礴感也有渲染出来,
策略的运用也算是故事的一大亮点,
就整体来说算是个中规中矩的第二季吧~
但是当然由于第二季只有8集看得不是特别过瘾,
据说原作小说和漫画也到动画完结的地方,
而故事真正的高潮却在那之后,
所以就让我们好好期待之后的故事吧~

PS:希望牛姨不要太过操劳了,啧啧啧~


《食戟之灵-贰之皿》
食戟之灵第二季整体来说不及第一季来的出彩,
最主要的问题是节奏太快了,
这促使很多地方情绪堆叠不足,
更造成了本作最重要的热血元素堆叠不起来,
或者说部分桥段热血感不足~
而热血感或者说情绪堆叠的不足,
又会让人无法完全代入到故事之中,
让一些角色显得有些太过中二或者浮夸,
这是第二季相比起第一季出现的最大的问题~
不过几个重要桥段作品还是很好的把热血和对决的紧张氛围渲染的非常到位~

第二季也揭示了男主的核心精神,
简单来说就是不要脸~
而那么不要脸的主角也算是本作想要突显的主题了,
现实生活中大家都会有知难而退的想法,
但是男主却完全不在乎自身的不足,
而有的是从不退却的上进心和对任何一次进步的机会都毫不放过的果断,
这才塑造了一个虽然那么欠打却又那么讨喜的角色~
而这样的男主反衬了现实的我们的懦弱,
这也是这个作品最发人深省的地方吧~

总而言之,
动画完结的地方也算是合情合理,
故事依旧没有完结,
漫画后面还有很长的路要走,
就慢慢的期待这个故事之后的发展吧~


《RELIFE》
这个季度最早看完的作品就是这一部了,
一天就把13集全部释放在网上,
制作组真会玩...
而在看完了这个季度其他的作品之后,
这个作品无疑是这个季度非常值得拿出来推荐的作品~

整体来说本作的制作质量一般(这里指作画和一些后期),
但是靠着不错的分镜和配乐,
使得整个故事的节奏异常的好~
这是那么久下来难得的一个在故事节奏表现的如此出色的季番了,
把故事该有的高潮低潮分配得很好,
再加上节奏感特别好的配乐使得观众很容易跟上叙事节奏,
从而使得观众更容易跟上作品预设的情绪流~
而这一切使这个作品从平庸拉到优秀的水平~

本作主线不是一个轻松愉快的故事,
但是平台却建立在一个欢快自在的校园日常之上,
这使得故事必须很好的拿捏氛围渲染,
不能渲染得过度沉重或是过度轻松~
而作品非常明智的利用配乐、故事节奏(刚刚提及),
和一些正常人物和Q版之间的切换,
让故事氛围得到了很好的切换,
在该轻松的时候减少了不必要的严肃氛围,
在该深刻的时候依旧把沉重的氛围给拉出来~
这方面动画也表现的很好~

作品主题通过一个我以前常思索的问题来表现,
那个问题就是“给你一个重新一次的机会,你会怎么做?”
小时候对这个问题理解不深,
但到了现在20几岁,
在有了长大之后的阅历之后,
如果再给一次机会回到高中生活,
到底是面对着一群啥事都不懂的小屁孩,
还是从那群心还热、血还沸腾的他们看到了畏畏缩缩、已经失去理想的自己?
其实这个作品针对的,
正是我们这群和主角相似的,
正准备面对社会或者刚出社会的,
那群被这没有确切目的没有实际目标的现实世界,
给浇了一头冷水的我们~
在这个作品之中,
我们很容易从男主看到了我们自己的影子,
同时也看见了自己不知道从何时起变成了自己最不乐见的大人~
这种强烈的针对感,配合上那个问题,
就如同一个巴掌向我们扇过来,
打醒了我们,
让我们重新思考,
这就是本作中最想突显的价值之一吧~
其他的因为故事也还没完结,
就不多作展开了~

总的来说,
本作是一个非常值得一看的作品,
尤其是像我一样20多岁的年轻人,
看完这个作品,
感悟应该会和我一样多吧~

《ORANGE》
终于来到了我觉得这个季度最让我惋惜的作品——《ORANGE》~
首先本作配乐极其优秀,
是我个人觉得的本季度配乐最好的作品了,
前几集可以单靠配乐就让人感动,
上一次有这种感觉大概是四月是你的谎言吧~

不过就像我所说的,
这个作品让我感到很可惜,
为什么呢?
因为作品的制作上出现了非常严重的崩坏,
尤其是后半段~
本作前6集的整体制作还是不错的,
至少肯定有及格水准以上~
但从第七集开始,
人物崩得一塌糊涂,
动作也极度不流畅,
后期也不出彩~

这里顺带提一下制作相关的个人见解,
为什么会突然出现那么严重的崩坏呢?
本来本作的制作公司就不是大公司,
制作实力本来就不是很雄厚,
而从制作名单上我推测是有后半段好几集都外包给外面的公司制作,
因为制作人员上面出现了大量外国人的名字~
但是有无外包这点我也并不100%肯定,
可以肯定的只有制作周期出了问题~
因为到了第8集和第10集作画监督竟然多达接近10个人左右,
这明显反映出了作画已经崩坏到需要如此多人来修正,
而且即便那么多人修正了,结果依旧各种崩坏和不流畅,
这是典型的制作赶不上放送的明显征兆~

而如此严重的制作崩坏,
对剧情本身的打击也着实不小,
主要的问题就是观众会因为作画问题而频频出戏,
因而无法跟上故事的情绪流,
感动的点就会因此变得无感,
失去了感动的点很多地方就会显得有些做作~
情绪堆叠跟不上有另一个严重的后果,
那就是人会变得理性起来,
理性就会对很多事情的逻辑性吹毛求疵~
而这种感人的剧本本来就以抓住观众情绪,
以动之以情的方式说服观众,
所以一些地方其实是存在叙事问题的~
我个人觉得最严重的是作品到了最后一刻差一点悲剧无法阻止,
而本作全部核心和角色们的全部努力都是为了阻止悲剧的发生,
因此最后那一段有点让人感觉角色们在前面那么多的付出好像效用不大的感觉,
而这个感觉其实在最后几集其实发生了几次~
这就回到了我一开始说的问题,
会有这样的感觉,
会注意到这样的违和感,
主要就是我们观众没有跟上情绪流,
没有很好的代入到角色的情感之中,
如果情绪渲染到位,
感动的成分肯定可以高出几倍吧~

虽然这里好像把这个作品喷的一文不值,
但其实本作在制作如此崩坏的情况下,
还是有一些场景单靠强大的分镜、配乐和声优的配音就迅速地渲染了气氛,
让人瞬间代入进去而有所感触~
而在前半段制作还不错的情况下情绪和氛围渲染更是发挥到了极致,
可以很明显看得出来这个故事本身还是很不错的~
故事让10年后的主角群的后悔和10年前收到信的主角的想法穿插进行,
很成功的将主角行动的动机和氛围塑造出来,
也让人对这个故事多了一层哀愁,
对整体氛围起了极大的加分效果~

而故事本身想要表达的其实有几个主题,
最核心的是很好的刻画了一个背负对亲人的死而自责的人,
并形象的表现出了这样的人无论表象有多么开心,
和朋友在一起可以表现出多么的欢乐,
一旦静下来那自责的内心就会继续束缚着他,
而当这个自责不断深化之后,
他甚至会怀疑自己是否值得那么快乐,
而同时喜欢着自身朋友的他也理所当然的不想把这份痛苦分担给朋友,
因而自己内心的黑暗越积越深,最后甚至可能选择死亡~
其实这种过分的自责,
是对那份悲伤的一种逃避,
但是越是逃避,越逃不出这个悲伤之中,
反而越陷越深~
之前听到木鱼的《未闻花名》的微剧场,
其中也说到了这一点(当时我听到的时候我觉得完全可以用在这个作品上),
大家都会想要对这种过大的悲痛给予一个理由,
于是就将一切都怪罪于自己,
而这个自责将自身束缚起来~
要如何解开这个束缚,
除了靠自身的正面面对之外,
其实还可以多依靠我们的朋友,
让自己知道其实自己不应该承担一切,
让自己知道自己其实不是一个人,
让自己知道其实自己是拥有开心的资格的,
而这些,没有了朋友,
是绝对做不到的~
除此之外,本作的另一个主题,
那就是面对未知的来自未来的信,
亦或者当自己能够预知未来的时候,
不应该只是盲信这个未来,
有时更该果敢的迈出行动~
只有像这样果敢的行动,
才能够改变未来,
才能够让世界线有所偏移,
甚至达致更好的结果~

总的来说这个作品存在着诸多遗憾,
据说原作漫画评价相当高,
我从动画其实也感受到了这个故事的优秀,
但是只可惜制作上出现了太多崩坏,
进而引发了各种问题,
不然绝对是本季度最好的作品之一~

PS: 花泽香菜帮女主的配音加分超多,而本作几乎一半以上的时间都是以女主为第一人称视角,所以高超的演绎为粗糙的制作平反了不少~


《灵能百分百》
说完了制作出现大问题但故事本身优异的《ORANGE》,
现在就要反过来说故事本身(就动画而言)一般却在制作上下足功夫的《灵能百分百》吧~

为什么说故事本身一般呢?
主要是因为动画前几集的剧情表现确实太不吸引人了~
主要都是一些不着边际的日常事件,
搭配上一些无厘头的笑点,
这对那些电波对得上的人可能很不错,
但是像我这种无法欣赏的人来说,
这并没有提升故事情绪,
也就是说前几集的剧情给我的感觉就是蛮平庸的,
纵观动画整个季度来说充其量作用大概就是交代人物和为后来的主线铺垫~
但到了中后期开始,故事主线树立起来之后,
故事节奏一下子就紧凑了起来,
对人物的刻画也变得立体了起来,
再配合上高超的制作水平,
让整个故事燃了起来,
情绪也瞬间被堆高,
这才使得整个故事变得激昂了起来~

而说起本作的制作,
很多人对于动画制作的概念可能还停留在人设丑陋等于制作很烂的这种错误观念~
没错,本作的人设的确不咋地(原作就长这样),
但是所谓制作的难度就是在如何要保持这样不讨喜的人设的同时,
还制作出吸引人的动画出来~
而我只能说不愧是骨头社,
能够在保持这样的画风的同时,
还将各个动作和人物演出都很好的发挥了出来,
各种动作戏作画非常强大,
打击感和流畅度都是一流水平的,
和去年一拳超人是同一个水平的~
而流畅的动作和优秀的制作让本来较为平庸的故事,
显得格外带感,
格外热血,
格外好看~

本作的主题其实是对千篇一律的超能力进行了另一个诠释~
超能力不是“超”能力,而只不过是能力的一种,
和跑步、学习甚至是交际能力一样的一种能力,
并不特别~
虽然作品本身对这个观点的表述的可信度并不是特别高,
但是这一个观点还是特别新颖,
而且作品从这个观点延伸出了胜利有时不需要单靠实力,
胜利其实就是达成自己的目标,
而为了这个目标所使用的各种不择手段,
都可以作为胜利的因素~
重要的是在不违背自己的原则不伤害自己的情况下,
达到自己想要达到的目标,
就是你的胜利了~

总的来说,
本作虽然一开始并没有特别吸引我,
但是看完了动画之后我觉得这个故事很有发展的空间,
原作也还没完结,
希望本作也像一拳超人一样可以有第二季,
也希望ONE老师能够兼顾好两个那么优秀的作品~

PS: 普遍评价上《灵能百分百》都远超《ORANGE》,这说明了两点,第一就是动画制作的确可以影响观影体验和剧情本身,而且毕竟是动画,如果连动都动不好还算什么动画;第二是后半段表现的好其实可以给人留下更好的印象,反之则相反,所以如何安排故事情节和制作周期的确是一个动画公司需要深思的问题~


《星之梦》
这个其实不算是季番,而是只有5集的OVA,
把时长加总的话大概算是一个电影的长度吧~
本作是难得KEY社认真讲故事的作品,
果然不认真讲故事而引发一堆日常事件是Galgame的风格吗?
还是这只是麻枝准的写作问题?

不扯这些问题,
回到本作来,
这个作品无疑是一个优秀的作品~
本作的制作算相当精良,
也许是因为只有5集,
所以可以更用心的去制作~
虽然全篇动作幅度比较大的就只有一开始和结束,
其余的部分多数都是男女主角二人的交谈,
动作并不繁复,
但是作品在后期摄影上也下了不少功夫,
让整个画面感觉丰富了不少,
不会让人感觉到单调和枯燥~

而由于篇幅很短,
所以故事相对紧凑~
而且本作在情绪堆叠这点做得非常出色,
单单依靠两个角色平凡的对话,
然后以此与世界背景的那种苍凉和寂静进行了反差,
渲染出了整个世界的氛围~
在通过这个氛围去强烈衬托了最后一集的情绪,
让最后一集的情绪极其浓烈,
然后一下子完结,
让人沉浸在最后那股情绪之中无法轻易忘怀~

但是本作的人物刻画其实比较单薄,
作品并没有花特别多的笔墨去着重描写角色,
尤其是本应作为核心故事起伏担当的男主角~
最严重的例子就是第一集到第二集男主的转变显得过于突兀,
不是说不合理,
而是作品没有去细致刻画这个转变而让这个转变显得很不自然,
从而会让观众有出戏的感觉,
而这点其实是不难避免的~
但虽然如此,这依旧不影响整体故事的优秀,
只算得上是一个较为明显的瑕疵~

本作的立意其实很让我感触~
本作刻画了一个为人类全心全意的机器人,
而用这个机器人来讽刺人类~
连一个机器人都比我们人类更爱惜我们人类,
人类却因为不明所以的理由而相互斗争、欺骗、伤害,
最后彼此都不再信任~
而反观一个本来连情感都没有的机器人,
到最后一刻都如此相信着人类,
相信着制造出自己的人们,
相信着大家是不会欺骗他的,
相信着眼前所看到的所有现实只是因为自身的演算出现了问题,
把一切的问题归咎于自己,
见到了这样的机器人,
我们人类也许真的应该反省一下,
这样的信任,
为什么不能够存在于人和人之间呢?
再来作品还塑造了一个冷漠的人类男主,
让冷漠的人类和热情的机器人同时出现在故事之中,
人类不相信着人类只在乎现实,
机器人却相信着人类相信着梦想,
在两个极端的个体进行碰撞,
直到最后,
冷漠的人类被融化了,
开始相信了梦想,
开始向往了美好的世界,
这其实说明了人都有着一颗向往美好事物的本心~~
人可能会因为各种恶劣的遭遇而封闭起自己的内心,
但是也不会阻止内心深处对于真善美的追求,
而这就是人类啊!

据说本作还有续作,
说的是之后的故事展开,
其实我个人觉得单就这个简短的作品,
就已经很好的把他想表达的展现出来了,
所以续作很难在同一个主题进行展开,
也许需要开拓不一样的主题吧~
但是就故事层面来说我个人也很好奇后续的故事的,
所以还是很期待的~

PS:其实续作已经在不久前上映了,但是短时间之内应该不会有很好的资源,所以还是要等比较好的源再找来看~

《REWRITE》
如果要说这个季度我有看完的作品里面表现最差是哪一部,
那毋庸置疑是《REWRITE》了...

本来作为KEY社的作品我还是蛮期待的,
但是播完之后老实说我完全不知道我看了什么...
故事节奏崩坏是最大的问题,
因为节奏崩坏导致剧情分布非常奇怪和无理,
前面无意义的日常太多,
后面主线又太赶了~
感觉这一直都是GAL改或者GAL作者作为编剧所有的通病...

第一集的“两集”连播(也就是48分钟长的第一集)除了做到最基本的人物介绍之外,
就只埋了一个不知该不该算伏笔的伏笔...
后来的3~4集也没干什么正经事,
直到第5集开始慢慢揭露主线,
第7集开始主线正式展开~
然而因为本作的世界观超级庞大,
所以用接下来的集数根本讲不完这个世界观~
但是我很清楚的知道(看多了KEY社作品)前面几集的无意义日常,
其实是为了铺垫人物关系和建立人物之间的羁绊,
从而让观众对这些角色动情,
而到后期剧情爆发的时候就会被这些角色的遭遇所感动~
OK, FINE~
但是呢,后半段由于连世界观都没时间好好交代了,
就更别提能够很好的交代角色们的事迹了,
所以就变成了各种剧情强塞进短短的一到两集里面~
这样给人的感觉就是,
“刚刚这段我是不是该感动一下”,
这个问题还没思考完就来了下一个“感动点”,
完全没有情绪上的堆叠,
让然看得一头雾水....
除此之外,本作的制作到后期也基本上处在崩坏的情况~
和《ORANGE》基本上是同一个水平上的,
这里就不过多赘述~
看来看去,
本作唯一的亮点应该就在于配乐和配音还算不错吧~

本作其实看得出来像要表达的主题的,
大致有两个,
一个是众人的目标相同但是立场却不相同,
因为立场不同所以有了冲突,
却不知道大家其实都是有着一个共同目标的~
另一个是用短短几个月所建立下来的羁绊,
去抗衡跨越千年的恨,
进而强调一个好的羁绊、一个好的情感,
能够压抑心中无所谓的恨意~
这两个主题其实都是很有延展性的,
故事肯定也是有野心想要把这两个主题讲好的,
可是碍于篇幅、剧本改编、制作等客观问题,
让这两个主题也仅限于揭露却没有到达深入的程度~

总的来说本作不值得推荐,
但是从故事主题的野心中可以判断原作肯定有把主题叙述出来,
所以相对也许可以推荐原作游戏?
不过动画在完结之后出了第二季动画制作的消息,
也许动画还有转机也说不定,
这里就先留一个问号,
不先下定论吧~

PS: 难得认真去追一部真正的GAL改作品,结果让我好失望,好失望啊!!


《91DAYS》
在开播之前我认为这个会是一个非常精彩的作品,
但是看完之后我觉得整体来说算是一般吧~

故事最大的优点在于故事节奏的把握和对于氛围渲染的拿捏~
这是一个涉及到黑帮和复仇的故事,
所以整体基调就比较黑暗,
中间的各种党派斗争,
禁酒时期的各种细节刻画,
都非常好的将整个舞台感展现了出来,
使得这个故事一直处在一个很好的气氛之中,
也就是复仇所带来的凝重感被很好的突显了出来~
各个人物的行动逻辑都很符合自身利益,
在整个作品中大家的行动都在合理范围内且偶而还超出预期的好,
不会死板的被框死,
这使得主角在复仇计划的设计上不由让人惊叹和佩服~
而且本作能够在短短13集内把这个完整的故事讲好,
这绝对归功于编剧在剧情节奏上所下的功夫了~

但本作有一个最核心的缺憾,
那就是作为一个完全吃重于故事剧情的作品,
角色在故事中却没有明显的成长~
以男主角为例子,
起初就是为了复仇,
直到最后还是为了复仇,
复仇完了之后人生果然就失去了意义~
不止是男主,
很多其他角色在整个故事之中都没有心境上的变化~
而这也造成了另一个问题,
那就是故事缺少了一个明显的转折~
也就是一开始告诉你A要做一件事情,
讲了12集,A还是要做这件事情,
并且还做到了,
这样一说是不是觉得有些太没劲了?
老实说中间男主是有遇到一些挫折和挫败,
但是作品很遗憾的没有对这些挫折进行心理上的详写~
我估计作品是为了保有他优秀的故事氛围,
而试图通过镜头去表现男主的这些挫败,
这个意图其实是还蛮明显的~
但是男主之后的行动却又推翻了这些刻画,
而这些行为上的推翻作品却没有给予详细的描写,
造成前后有所落差的违和感,
再加上中后期好几集的制作也相对不给力,
使得想要用镜头去渲染心境其实不是特别成功,
没有非常好的让观众感受到男主在复仇过程中的变化,
从而造成男主的内心刻画单薄~
中间唯一刻画得比较好的是在最后第三集的那个地方,
依靠剧情堆出男主的一些绝望,
但整体而言内心刻画明显不足~
男主是如此就更别提其他人了~
而这个心理细节的刻画缺失,
就造就了角色在故事过程中没有明显变化的错觉,
而让这个复仇的故事,
变得非常单调~

主题来说感觉是作品是想要通过一个成功的复仇,
来反向刻画复仇其实是一个多么没有意义的事情~
这点其实是到了最后一集才被升华上来,
因为直到最后一集之前,
我都还是觉得男主的复仇感觉上有点太过顺利了
(但当然男主的计划还是很厉害的),
再加上男主的行事目标全剧几乎没什么变化,
使得我觉得本剧虽然看上去说了一个精彩的故事,
但是内核里面其实没有什么主题~
不过在看完了最后一话之后,
看到了男主那完全失去目标的神情,
还有各种镜头上和对白上的明喻暗喻,
就可以感受到了这种为了一件没有意义的事情花了那么多心思之后的落寞感,
从而感受到了这个主题~
不过这点因为角色刻画得关系没有被更好的延展出来,
稍微有些可惜~

总的来说,
对于一个如果不在意深度而喜欢一个氛围渲染的不错,
背景构建得不错的黑帮复仇题材的人的话,
这个作品其实还是很适合他的~
但是由于本作在角色内心刻画薄弱使得角色塑造和主题发挥上出现了瑕疵,
所以整体上我只能给本作一个中庸的评价~

PS: 主题薄弱这点其实和re0蛮像,但是一是re0在人物刻画和各方面整体表现的都比这个好,二是re0还没有完结,所以我还是偏向re0的~
PS2: 本作的OP非常好听,有兴趣可以去找来听一下~


《NEW GAME》
这个季度排除re0我追得发狂之外,
最让我看得愉悦的作品不是别的,
而是这部《NEW GAME》~

本作的故事舞台发生在一个游戏制作公司,
所以理所当然的具备了一个主线那就是制作游戏,
但本作不像白箱那样把重点放在制作上,
而是把大部分心思都放在了人物关系的构建上,
而本作但是依靠把这一点做好,
就足以称之为一个优秀的日常作品了~
我在之前其实就有说过一个日常向作品的核心要点,
一是人与人之间的关系如何构建与发展,
二是看一个特殊性格的角色如何用特殊的方式解决日常的事件,
而且这些日常故事如果有一个主线牵着的话那绝对有加分效果~
本作明显就是一个附有主线的前者~

本作的制作为其加分也很多,
各种细节的人物演出和后期摄影的技术,
都把动画中的人物描画的很好~
偶尔出现的福利也很养眼且不突兀,
刻意送福利的感觉也因为很好的故事包装给掩盖了~
人物们的刻画都相当细腻(攻受分明,诶?),
每个角色的性格特点都表现的很不错~
各种事件让角色与角色的关系一层一层的慢慢推进,
所以到最后能够明显感受到故事中的所有角色就像一家人一般,
这点着实刻画的不错~
故事整体氛围基调相当清新也很疗愈,
所以使本作成为一个能够让人放松下来,
时不时被作品中的人物萌得笑出来的放松作品~

本作主题其实和白箱极其相近,
那就是为了同一个目标大家所付出的努力,
但是由于白箱刻画得深度和复杂度都远超本作,
所以在主题的表述上还是白箱完胜~
可是本作的定位并不是要严肃的讲述这个主题,
而是更轻松的、更愉快的让观众放松下来,
从中感受到大家的努力~

总的来说,
本作是一个非常轻松治愈的小品,
也是一个相当值得推荐的日常向作品~

PS: 虽然白箱和本作都是以制作和公司的社会生活为主线,但是两个作品叙事风格和故事风格都是截然不同的,因此并没有特别的可比性~
PS2: 讲是这样讲,我个人还是大推白箱,白箱绝对是动画爱好者必看的作品啊!!
PS3: 如果有哪一间游戏制作公司员工全部都是萌妹纸请告诉我,我一定要去那里工作!


《这个美术部大有问题》
和《NEW GAME》一样,
本作是一个不折不扣的日常向作品~

本作也是有一条明显的主线的,
那就是女主暗恋男主,
几乎所有单元剧都是以这条主线作为背景的~
而比起《NEW GAME》,
本作搞笑元素多了不少,
主要是调侃男主完全不领女主的情这点上~
作品中的几乎全部人都知道了女主喜欢男主,
但是男主却唯独喜欢二次元妹纸,
人生格言是“老婆果然是要自己画啊!”
让人不知道要从何吐槽起...
不过就因为男女主角的各种段子和反差,
加上女主各种颜艺,
再配合上故事对搞笑节奏一流的把握,
才造就了本作诸多笑点~

不过本作其他的角色相对刻画就差了很多,
虽然这些角色的确还是很萌很可爱也不乏特点,
但是这些角色因为缺少了良好的刻画,
所以他们的厚度和存在感就薄弱了不少~
这一点导致了在刻画人物之间的关系上出现了瑕疵,
使得这个作品整体好看程度我认为不及《NEW GAME》的原因~

但总体而言这部依旧是一个很搞笑很欢快的作品,
尤其看完之后会对这个女主念念不忘,
不是因为颜值,而是因为颜艺~
(这些颜艺简直太经典....)

PS: 本作的套路其实和《野崎君》是一样,都是女主暗恋男主然后女主不断进行吐槽,但是野崎君的配角也刻画得相对较好,所以《野崎君》整体上还是比较成功的~


《齐木楠雄的灾难》
我几乎不会再观后感写一个动画都还没完结的作品,
不过我感觉现在不写,
下一季度等到他完结之后我应该会忘掉很多东西,
就好象这次新番里面一些很早完结的我为了回忆废了我不少脑细胞...
另外就是本作没有主线,
所以即便现在写也不会因为后面的剧情而过多的改变我对本作的看法~

回到本作,
这个作品也是一个日常向作品,
而不同于前两者的,
就是他是属于“后者”,
也就是一个特殊性格的角色如何用特殊的方式解决日常的事件的这个类型~
由于没有主线,
所以全部的看点就在于男主在各种装逼和吐槽~

老实说本作在制作上其实比较一般,
人设和背景设计也都不怎么出彩,
但是声优绝对在这个作品加了极高的分数~
本作的所有戏剧张力和反差搞笑,
几乎都建立在声优的演绎上,
尤其是男主神谷浩史的吐槽,
简直把男主这个人物给演活了,
绝对得拿出来夸奖~
作品的人物也都刻画得相当有特色,
每个角色的性格都非常有特点,
而在这些超级有特点的朋友相称之下,
一个宇宙最强的超能力者反而成为了一个最正常的人~
而且因为超级强,所以思想也非常成熟,
因此男主对周边事物不断进行着吐槽,
这种反差酝酿了本作的不少笑点~

除此之外,
不得不说本作完全颠覆了我们对超能力者的印象,
男主有分分钟可以让地球毁灭的实力,
但是一生力求低调,
甚至为了让自己能够更低调而改变了世界~
这样为了让自己低调而那么努力的,
甚至认为自身的超能力是一种灾难的,
我相信现实世界我们这些正常人根本无法想象吧~
本作完全通过一个另类的视角去诠释了一个超能力者,
这种突破天际的脑洞不得不给作者点个赞~

总的来说,
本作是一个对超能力者重新解构并诠释的日常向作品,
内容非常搞笑,
但是比较担忧的一点就是因为故事没有主线,
所以如果在梗用尽之后故事可能很难自在的停下来,
导致后面可能展开出各种不好笑、拖沓或者强行玩梗的剧情~
但当然这不在动画的讨论范围,
毕竟动画再多一个月就播完了~

PS: 立意其实和《灵能百分百》很像但是方向不同,本作主要是讲超能力所带来的负面影响和一个超能力者的日常,而《灵能百分百》主要说的是要平常心看待超能力并且为了这个目标而和其他人所有的抗争~
PS2: 看到了本作主要女角色照桥心美之后,整个人都哦呼了起来~
PS3: 被动心灵感应真是糟糕,想到会被各种剧透这种超能力不要也罢!
PS4: 一个动画可以做到日播5分钟也是一定层度的厉害,虽然因此制作水平也被降低了;而且作品还要播4个月,最近动画的放送形式越来越有所突破了....


2016七月番小结:
《亚尔斯兰战记-风尘乱舞》:中规中矩的续作,故事断在高潮部分难以评价;
《食戟之灵-贰之皿》:比起前作节奏稍快,但是该热血的地方还是很热血,主题正在揭露;
《RELIFE》:节奏非常完美,故事主题刚好面向到像我一样的族群,所以我的代入感颇深;
《ORANGE》:如无制作崩坏,可能可以表现的很好,配乐本季度个人认为最好;
《灵能百分百》:故事前面平淡后面崛起,并依靠制作撑起故事的精彩度;
《星之梦》:虽然篇幅简短而且有一些瑕疵,却深刻的阐述了主题,属于优秀作品;
《REWRITE》:制作、剧情节奏都有严重崩坏,导致很多地方不明所以,不推荐;
《91 DAYS》:氛围渲染和故事背景刻画得不错,但是角色刻画单调使得作品沦为平庸;
《NEW GAME》:励志清新的优秀日常向作品,让人看完后能够放松下来;
《这个美术部大有问题》:比较搞笑轻松的日常向作品,可惜有部分角色刻画比较不足;
《齐木楠雄的灾难》:虽然制作比较平庸,但声优加分不少,男主的装逼和吐槽超级精彩;
让如果要让我推荐的话,
两个续作就不多说,
日常向作品的那三部,《RELIFE》和《星之梦》比较推荐,
其他的就要看个人喜好决定了~

PS: 这篇写了10000字,花了好几天写,虽然一开始想要随便写但是一写还真觉得有些东西不表达出来实在太可惜了,于是写着写着就那么长了... 啧啧啧~
PS2: 如果你把11篇全部读完,可以发现我对一个动画的侧重点是什么,呵呵~