而近期刚看完的是舞秋风(实况主)刚玩完的Bioshock Infinite~

这个游戏其实一开始只是抱着画风漂亮,
然后质感真实才去看的,
也完全没有去留意他是个什么类型的游戏,
对于这个游戏的认知基本上完全是0,
而也是当我看到了男主开始用刀枪屠杀敌人的时候,
才发现这原来是个第一人称射击RPG啊~ 哈哈~
说实话,
这个作品在于画面、用色、声效和战斗系统等等都做得很出色,
连像我这种不大喜欢射击游戏的家伙都觉得他的系统做得很不错,
冲着这些优点这都已经是一部很好的作品了~
但真正引发我要为他写评论是因为看了最后一集之后的深思和反省,
不得不说这部作品的剧情建设和令人深思的点非常的强大~
故事一开始讲述一个男的被要求去天空之城就一个女孩,

而救了之后才发现那个女孩会穿越时空的能力,
而直到最后把所有敌人和限制装置都解决之后,
女孩的能力才真正解放,
一切的事情才真正被告知出来,
可以说最后10分钟是整个游戏的核心部分~
这个作品因为牵涉的时空穿越,
所以会牵扯到一些事物的抉择和其影响~
而在这部作品中无论是什么道路,
都有着其发展的意义,
只是当其交织在一起的时候,
才真正的发挥出不同的选择有不同的结果的这个道理,
套一句《进击的巨人》兵长所说的:一件事情或者看法的对错没有人能够真正知晓~
虽然这个作品还是有一些时空悖论的问题没有真正解决(也许是我没有看懂@@),
但是以其对于时空穿越这方面那么深刻的探讨,
还有美到不像样的画风,
超展开的剧情发展,
打不完的枪战,
这绝对是一部好游戏!
我觉得某评论家有用一句话把这部作品形容得很好,
所以我也用这句话作为这个评论的结尾吧~
" Bioshock Infinite不只是一個關於平行世界的科幻遊戲
它是一則關於寬恕、懺悔和救贖的寓言 ~"